【遊話好說】《時靈星辰愚者》以戲劇屬性影響結局的即時RPG!


3樓貓 發佈時間:2023-03-24 13:12:34 作者:遊話好說以理服人 Language

#遊話好說#        作者: YANER


前言

《時靈星辰愚者》是一款國產角色扮演遊戲,遊戲講述了海港小鎮阿斯特拉里,少年希德和時靈少女託莉的冒險故事。本作採用了45度俯視視角,以動漫畫風和Q版卡通結合來塑造遊戲畫面,同樣在劇情對話中選擇不同的選項會影響戲劇屬性,而戲劇屬性會影響主人公的性格和時靈的能力,也可以說是本作的一個特點了。


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初見

肩上似有著白色小翅膀,穿著有些清涼且身後飄著紅絲帶的時靈託莉,銀色短髮,洋溢著笑顏一身風衣揹著武器的主人公希德,他們就是我們的主人公了。可以說本作的畫風十分討喜,動漫二次元風格的人物立繪在一定程度上十分精緻,且以美術手繪塑造的Q版人物和立繪的外形也相得益彰,十分可愛。


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遊戲的場景使用了45度俯視視角,場景顏色設計頗為鮮豔,也有著可以開啟的寶箱藏在其中,且在主人公移動時會有白色的動漫效果和噠噠噠的文字進行一定展現,探索方面也有著迷宮探索的設定,在迷宮中除了即時戰鬥之外,周圍的木箱是可以打碎的,且也會有礦石,植物和箱子的收集和地刺陷阱出現。


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這裡小地圖會顯示主線以及支線任務的歎號,不得不說因為支線部分一直顯示,所以對於任務物品是否獲取並且任務能否提交有一定影響,比如工坊一直有個歎號,結果進去除了強化也沒有任務接取顯示,這裡還是希望能接到任務之後顯示問號,沒接以歎號的形式來展現或者先不展現比較好一點。


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BGM會根據場景變化,戰鬥地圖比較激昂,且會有走路或者流水的瀑布聲,劇情對話雖然沒有配音,但場景上的Q版人物會有類似一句話的配音出現,還是比較不錯的,而且戰鬥中有個時間停止的狀態,會隨著遊戲時間逐漸提升停止的時間,時停時除了時靈場景會變成灰色色調。


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體驗

故事從一場名叫“大崩構”的大災難開始,十五年前的那場災難主人公希德活了下來,並結識了時靈少女託莉,而現今的主人公則是阿斯特拉中鬣狗幫的成員,至此開始引出幫派紛爭的原由,除主線劇情之外還有這支線故事,在與路人的對話中也可以逐漸瞭解遊戲的世界觀背景,比如關於七英雄的故事,希德的項鍊和為何會與託莉契約等等,感覺還有很多地方可以延申,不知道有沒有下一部的打算。


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劇情對話中會產生分支,選擇不同的分支選項會影響相應的戲劇屬性,本作設置了六種戲劇屬性,三種影響希德的性格,三種影響託莉的能力,這些都會對劇情或者其他人的命運造成影響,比如你如果冒險能力偏偷竊,可以在黑市商人那裡偷取需要的東西。


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這裡有個特別的設定就是託莉的升級,升級後除了可以通過對話選擇之後的冒險技能,還可以學習新的技能,同時託莉還有五種狀態,平時會是隨行狀態,發現敵人後自動戰鬥,生命值過低會倒地五秒,可以通過讓其休息恢復生命,一些生物會讓託莉害怕,比如蛇,增加一定的互動感。


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本作的戰鬥採用的是即時戰鬥,並且有著遠程和近戰各種武器,以及強化武器來使用,個人比較喜歡的是炸彈放置和引爆的使用,不太喜歡獵槍,獵槍感覺玩著沒有其他武器來的爽快。並且戰鬥中可以通過積蓄能量來使用時停,切換到託莉進行時停的攻擊,設計十分不錯,不過個人覺得在一定程度上有點影響戰鬥節奏,而且移動感覺速度有些慢。


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結語

本作的故事可以說圍繞著幫派紛爭展現了主人公希德和時靈少女託莉所遭遇的故事,將劇情故事中的分支選擇和戲劇屬性相結合,通過提升主人公的性格和時靈的能力來影響之後的探索和劇情,繼而影響結局,遊戲中有著烹飪食譜的收集,且以時間停止的形式和即時戰鬥相結合,增加戰鬥的趣味性,而除此之外還有著傳統RPG有的飾品,武器強化等等元素,整體質量不錯,喜歡的小夥伴可以一試。


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