【游话好说】《时灵星辰愚者》以戏剧属性影响结局的即时RPG!


3楼猫 发布时间:2023-03-24 13:12:34 作者:游话好说以理服人 Language

#游话好说#        作者: YANER


前言

《时灵星辰愚者》是一款国产角色扮演游戏,游戏讲述了海港小镇阿斯特拉里,少年希德和时灵少女托莉的冒险故事。本作采用了45度俯视视角,以动漫画风和Q版卡通结合来塑造游戏画面,同样在剧情对话中选择不同的选项会影响戏剧属性,而戏剧属性会影响主人公的性格和时灵的能力,也可以说是本作的一个特点了。


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初见

肩上似有着白色小翅膀,穿着有些清凉且身后飘着红丝带的时灵托莉,银色短发,洋溢着笑颜一身风衣背着武器的主人公希德,他们就是我们的主人公了。可以说本作的画风十分讨喜,动漫二次元风格的人物立绘在一定程度上十分精致,且以美术手绘塑造的Q版人物和立绘的外形也相得益彰,十分可爱。


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游戏的场景使用了45度俯视视角,场景颜色设计颇为鲜艳,也有着可以开启的宝箱藏在其中,且在主人公移动时会有白色的动漫效果和哒哒哒的文字进行一定展现,探索方面也有着迷宫探索的设定,在迷宫中除了即时战斗之外,周围的木箱是可以打碎的,且也会有矿石,植物和箱子的收集和地刺陷阱出现。


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这里小地图会显示主线以及支线任务的叹号,不得不说因为支线部分一直显示,所以对于任务物品是否获取并且任务能否提交有一定影响,比如工坊一直有个叹号,结果进去除了强化也没有任务接取显示,这里还是希望能接到任务之后显示问号,没接以叹号的形式来展现或者先不展现比较好一点。


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BGM会根据场景变化,战斗地图比较激昂,且会有走路或者流水的瀑布声,剧情对话虽然没有配音,但场景上的Q版人物会有类似一句话的配音出现,还是比较不错的,而且战斗中有个时间停止的状态,会随着游戏时间逐渐提升停止的时间,时停时除了时灵场景会变成灰色色调。


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体验

故事从一场名叫“大崩构”的大灾难开始,十五年前的那场灾难主人公希德活了下来,并结识了时灵少女托莉,而现今的主人公则是阿斯特拉中鬣狗帮的成员,至此开始引出帮派纷争的原由,除主线剧情之外还有这支线故事,在与路人的对话中也可以逐渐了解游戏的世界观背景,比如关于七英雄的故事,希德的项链和为何会与托莉契约等等,感觉还有很多地方可以延申,不知道有没有下一部的打算。


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剧情对话中会产生分支,选择不同的分支选项会影响相应的戏剧属性,本作设置了六种戏剧属性,三种影响希德的性格,三种影响托莉的能力,这些都会对剧情或者其他人的命运造成影响,比如你如果冒险能力偏偷窃,可以在黑市商人那里偷取需要的东西。


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这里有个特别的设定就是托莉的升级,升级后除了可以通过对话选择之后的冒险技能,还可以学习新的技能,同时托莉还有五种状态,平时会是随行状态,发现敌人后自动战斗,生命值过低会倒地五秒,可以通过让其休息恢复生命,一些生物会让托莉害怕,比如蛇,增加一定的互动感。


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本作的战斗采用的是即时战斗,并且有着远程和近战各种武器,以及强化武器来使用,个人比较喜欢的是炸弹放置和引爆的使用,不太喜欢猎枪,猎枪感觉玩着没有其他武器来的爽快。并且战斗中可以通过积蓄能量来使用时停,切换到托莉进行时停的攻击,设计十分不错,不过个人觉得在一定程度上有点影响战斗节奏,而且移动感觉速度有些慢。


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结语

本作的故事可以说围绕着帮派纷争展现了主人公希德和时灵少女托莉所遭遇的故事,将剧情故事中的分支选择和戏剧属性相结合,通过提升主人公的性格和时灵的能力来影响之后的探索和剧情,继而影响结局,游戏中有着烹饪食谱的收集,且以时间停止的形式和即时战斗相结合,增加战斗的趣味性,而除此之外还有着传统RPG有的饰品,武器强化等等元素,整体质量不错,喜欢的小伙伴可以一试。


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