召合一得老玩家體驗2之後|召喚與合成2


3樓貓 發佈時間:2022-09-03 04:21:42 作者:酸菜魚大人 Language

那天晚上,也就是前幾天,無聊的我翻著排行榜,突然看到了召合2,於是下載來玩到了今天。召合一玩了3個月吧,永久卡也充了,也算做了點貢獻,我滿懷期待的打開2,先是認真的把視頻看完,其他遊戲的引導都是跳過的,足見我對這個遊戲的期待。

正式開始遊戲了,這畫風終於變得稍微能夠讓人有玩下去的衝動了,這劇情。。emmmm,不說劇情了。無聊的我無聊的點著手機,看著無聊的劇情,讓本就無聊的夜晚變得更加無聊。。。。
於是,不經意的點開郵箱,得嘞,你小子福利又來了,燃燈啊燃燈,你說說你,那麼大方幹嘛?不過我喜歡😍
可是,我真的不知道2又能在我手裡裡存在多久,也許不是遊戲不好吧,可能只是對不上我的胃口,也許對於喜歡這款類型的人來說,應該視為珍寶吧。
好了,先不扯了,小玩幾天,我有話說。

個人感覺2與1沒有什麼不同,遊戲類型一樣,玩法一樣,不過畫風等等變得更好了,與其說是2,不如說是1的升級版,那麼1的優點保存了下來很好,可是1的缺點也保存了一些,有些缺點無傷大雅,有些缺點足以致命。
1.社交系統,社交依舊是那個社交,加個好友毫無用處,排行榜可看可不看,依舊是像單機的網絡遊戲,公會我還沒有加,不知道公會能不能聊天,能不能一起闖關,假如,我說假如,假如有什麼集體的活動,有什麼集體的boss,讓玩家能夠有更多的社交會不會更好?當然,我知道你的顧慮,可能你不想玩家太累,但是,一個網絡遊戲,怎麼可以沒有社交,沒有社交不就跟單機差不多了嗎?得了那麼多磚石,升了那麼多星級,不能裝,不能讓自己取得滿足感,就靠著過關過關,戰力戰力,多多少少有點牽強,多多少少讓玩家沒有那麼多的粘合度,如果,我說如果,有個世界聊天,一週來點兒什麼世界boss,或者什麼集體活動,多人競技,多人參加,會不會更好點兒?
2.遊戲的玩法,前面說了2是1的升級版,消消樂依舊是消消樂,我在1的時候就評論過玩法略顯枯燥,希望2能夠加入更多的創新,才能在偌大的市場分一杯羹,可是2依舊還是1,消除闖關,消除闖關,登錄收菜,登錄收菜。。。。可能對於某些人來說,很喜歡吧,可是對於我來說,不如玩玩lol,王者,吃雞,當然,也許只是不合我胃口吧?假如,我說假如,出個模式,加入象棋或者五子棋、圍棋的元素會不會更好點兒呢?又或者讓遊戲更有競爭性一點兒呢?難,真難,在消除類遊戲尋找突破對於我這個笨蛋來說真難。。。。開創一個新玩法,才能抓住更多玩家的心,附和一類玩法,只能抓住一部分玩家的心。就好像和平精英的火是因為之前沒有100人對戰,隨機搜支援這樣的遊戲,所以它火了。永劫無間火,是因為之前沒有這樣的遊戲,所以它火了。。。。。
3.3應該說些什麼好呢?其實也沒什麼好說的了,其實也沒什麼好詬病的了,畢竟我只是淺玩,畢竟我對這類遊戲沒有太多興趣,所以我給不了太多太多優秀的建議。那就讓我們回到初心吧,初心,燈哥你做這個遊戲的初心是什麼呢?賺錢?我覺得不太像。。。讓老婆開心,有點可能,畢竟可能橙子喜歡玩。。。。想做好遊戲,有點可能,因為看到了燈哥對於玩家的關心與愛。。。。太難猜了,那麼,假如,我說假如,你想做最好的遊戲,emmm,有可能的吧?做,為什麼就不做第一呢?那麼,咱們就把初心定在做第一上!
那麼,消除類遊戲,做比較,emmm,開心消消樂永遠也逃不掉跟它比較,人數,活躍度,等等,統計統計,可能有點扎心,不過知恥而後勇,長江後浪推前浪,早晚可以把它排在沙灘上。

哎呀呀,不知不覺說了這麼多,又不知不覺的寫下這亂七八糟的東西,別人一看,還以為我在批評,哪裡會是,其實是因為愛呀。。。。別的遊戲我理都不帶理的,能玩就玩,不能玩就走。因為我在這個遊戲裡得到了創作者的愛,難免的,我也對這個遊戲充滿了愛,越愛,我就越是想它更好,於是就有了這亂七八糟的東西,越想它好,作為玩家,也算是這個遊戲的親人,難免的恨鐵不成鋼,言語偏激了點兒,可是,我依舊如出2時那般期待,期待這個遊戲更好。
好了,睡覺睡覺。

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