正式开始游戏了,这画风终于变得稍微能够让人有玩下去的冲动了,这剧情。。emmmm,不说剧情了。无聊的我无聊的点着手机,看着无聊的剧情,让本就无聊的夜晚变得更加无聊。。。。
于是,不经意的点开邮箱,得嘞,你小子福利又来了,燃灯啊燃灯,你说说你,那么大方干嘛?不过我喜欢😍
可是,我真的不知道2又能在我手里里存在多久,也许不是游戏不好吧,可能只是对不上我的胃口,也许对于喜欢这款类型的人来说,应该视为珍宝吧。
好了,先不扯了,小玩几天,我有话说。
个人感觉2与1没有什么不同,游戏类型一样,玩法一样,不过画风等等变得更好了,与其说是2,不如说是1的升级版,那么1的优点保存了下来很好,可是1的缺点也保存了一些,有些缺点无伤大雅,有些缺点足以致命。
1.社交系统,社交依旧是那个社交,加个好友毫无用处,排行榜可看可不看,依旧是像单机的网络游戏,公会我还没有加,不知道公会能不能聊天,能不能一起闯关,假如,我说假如,假如有什么集体的活动,有什么集体的boss,让玩家能够有更多的社交会不会更好?当然,我知道你的顾虑,可能你不想玩家太累,但是,一个网络游戏,怎么可以没有社交,没有社交不就跟单机差不多了吗?得了那么多砖石,升了那么多星级,不能装,不能让自己取得满足感,就靠着过关过关,战力战力,多多少少有点牵强,多多少少让玩家没有那么多的粘合度,如果,我说如果,有个世界聊天,一周来点儿什么世界boss,或者什么集体活动,多人竞技,多人参加,会不会更好点儿?
2.游戏的玩法,前面说了2是1的升级版,消消乐依旧是消消乐,我在1的时候就评论过玩法略显枯燥,希望2能够加入更多的创新,才能在偌大的市场分一杯羹,可是2依旧还是1,消除闯关,消除闯关,登录收菜,登录收菜。。。。可能对于某些人来说,很喜欢吧,可是对于我来说,不如玩玩lol,王者,吃鸡,当然,也许只是不合我胃口吧?假如,我说假如,出个模式,加入象棋或者五子棋、围棋的元素会不会更好点儿呢?又或者让游戏更有竞争性一点儿呢?难,真难,在消除类游戏寻找突破对于我这个笨蛋来说真难。。。。开创一个新玩法,才能抓住更多玩家的心,附和一类玩法,只能抓住一部分玩家的心。就好像和平精英的火是因为之前没有100人对战,随机搜支援这样的游戏,所以它火了。永劫无间火,是因为之前没有这样的游戏,所以它火了。。。。。
3.3应该说些什么好呢?其实也没什么好说的了,其实也没什么好诟病的了,毕竟我只是浅玩,毕竟我对这类游戏没有太多兴趣,所以我给不了太多太多优秀的建议。那就让我们回到初心吧,初心,灯哥你做这个游戏的初心是什么呢?赚钱?我觉得不太像。。。让老婆开心,有点可能,毕竟可能橙子喜欢玩。。。。想做好游戏,有点可能,因为看到了灯哥对于玩家的关心与爱。。。。太难猜了,那么,假如,我说假如,你想做最好的游戏,emmm,有可能的吧?做,为什么就不做第一呢?那么,咱们就把初心定在做第一上!
那么,消除类游戏,做比较,emmm,开心消消乐永远也逃不掉跟它比较,人数,活跃度,等等,统计统计,可能有点扎心,不过知耻而后勇,长江后浪推前浪,早晚可以把它排在沙滩上。
哎呀呀,不知不觉说了这么多,又不知不觉的写下这乱七八糟的东西,别人一看,还以为我在批评,哪里会是,其实是因为爱呀。。。。别的游戏我理都不带理的,能玩就玩,不能玩就走。因为我在这个游戏里得到了创作者的爱,难免的,我也对这个游戏充满了爱,越爱,我就越是想它更好,于是就有了这乱七八糟的东西,越想它好,作为玩家,也算是这个游戏的亲人,难免的恨铁不成钢,言语偏激了点儿,可是,我依旧如出2时那般期待,期待这个游戏更好。
好了,睡觉睡觉。