今天聽說“穿透乘的是攻擊,不是減對方防禦”|江湖悠悠


3樓貓 發佈時間:2022-01-08 04:35:08 作者:我不需要你的回應我只是想輸出 Language

有點困惑,就自己算了算,先說我算的結果:算來算去,最後我覺得還是減對方防禦....
也不知道對不對,大家參考參考,表達一下看法。

為了能得到具體數據,使用了兩個號測試,為保證數據相同,只使用經脈控制穿透和其他屬性測試,攻擊的一方,0穿透時與有14.8%穿透時,內傷都提升1.8%,傷害都增幅26.68%。


攻擊方數據截圖:
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防禦方數據截圖(一直保持不變):
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攻擊方0穿透打鬥視頻截圖:
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1、穿透為0%時
攻擊方:內攻值122,內傷增幅1.8%,傷害增幅26.68%,只裝備1級一階訊劍(20+40%內攻)。

防禦方:內防值92,有防禦增幅屬性12.5%,92+92*12.5%=103.5。

每次技能傷害33~38之間,取平均值35.5。

攻擊方理論輸出傷害計算
(20+122*40%)+(20+122*40%)*26.68%+(20+122*40%)*1.8%
68.8+18.35548+1.2384=88.39,
若對面是0防禦,應該能打88.39內攻傷害,但實際只打了平均值35.5點傷害,
88.39-35.5=52.89,
103.5內防大約減傷52.89,
103.5/52.89=1.96,
得出大約每1.96內防減1點內傷。

攻擊方有穿透屬性截圖
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攻擊方14.8%穿透打鬥視頻截圖:
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2、穿透為14.8%時。
攻擊方:內攻值122,內傷增幅1.8%,傷害增幅26.68%,穿透14.8%,只裝備1級一階訊劍(20+40%內攻)。

每次技能傷害41~48之間,
取平均值44.5。
(44.5是最終參考標準,誰更接近這個數值,誰就準)

防禦方:內防值92,有防禦增幅屬性12.5%,92+92*12.5%=103.5。

穿透是減甲理論計算
103.5-103.5*14.8%=103.5-15.318=88.128,88.128/1.96=44.9,
穿透14.8%護甲剩餘88.128護甲,
可減傷44.9,
攻擊理論傷害88.39-44.9=43.49,和平均值44.5相近。

穿透是增傷理論計算
35.5+35.5*14.8%=40.754。

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