《戰地風雲 2042》更新 #2.1


3樓貓 發佈時間:2022-09-30 17:09:51 作者:戰地風雲2042 Language

大家好,

我們很高興看到大家在第 2 賽季:武裝大師中盡情探索,發現一切新事物。現在我們已準備好深入介紹第 2 賽季的初次更新,我們十分期待能為大家奉上新鮮內容。

以下是本次更新所包含的改動及改進概述:

  • 新推出“涅槃”重製版地圖,提升遊戲玩法流程,能夠穿越更多掩體區域,地形改進,旗幟之間距離更短

  • 跳上新款北極星 RZR 世界內載具,迅速穿越戰場

  • 全面戰爭武器庫新推出 3 款新式傳承武器,進一步提升槍械玩法多樣性:P90 衝鋒槍、GOL 馬格南狙擊步槍和 M1911 手槍

  • 降低了鼠標輸入延遲

  • 調整了攻擊直升機、運輸直升機以及夜鶯的平衡性

  • 愛爾蘭佬的 APS-36 擊落哨兵現可抵擋 M320 低速榴彈和 M26 大型破片附掛榴彈

  • AM40 和阿凡希斯的子彈不再會錯誤地算作衝鋒槍子彈

我們十分渴望瞭解玩家們在親身體驗本次所有更新內容後的感受如何,期待大家的反饋。

感謝您對本遊戲的支持。

//《戰地風雲》團隊

清算者活動等你加入

十月中旬還有一項特殊活動即將推出。我們期待著在以後的時間中與大家分享全部細節內容。但就目前而言……大家敬請期待新款可贏取外觀,以及具有緊湊遊戲空間、僅限步兵的激烈近距離戰鬥遊戲玩法。

《戰地風雲 2042》更新 #2.1-第0張

內容

涅槃 - 地圖改進

《戰地風雲 2042》更新 #2.1-第1張

地圖重製旨在提升步兵和近距離作戰的遊戲體驗。現在旗幟與目標之間的距離明顯更加接近。這將減少在區域和目標之間的移動時間和整體“行動時間”。為擴大這些改動的影響,我們決定徹底移除地圖中破壞遊戲流程的地方,或被廣泛認為過於遙遠的部分。

我們翻新了地形,再結合大量新軍事防禦工事,為玩家提供了更多的掩體與交戰機會。這些遊戲素材將改變地圖,消除“一塵不染”的整潔感,更像是兵家必爭之地。在遊戲過程中,隨著新的軍事防禦工事更大程度地支持破壞功能,相比最初的地圖設計,這將為玩家帶來更強的沉浸感。

太陽能站 1

太陽能站仍將作為突破模式中的最初進攻地點,但現在它將受到巨型混凝土障礙物、堅固的沙袋、運輸集裝箱和大型倉庫的完美保護,非常適合躲避空中載具。

太陽能站 2

進攻方載具將在幫助突破防線方面起到關鍵作用。但也請小心,如果流彈足夠多,會在該佔領點引發火焰風暴。

沙漠地形 1

“涅槃”中的地形也進行了大量重新調整,專注於提供清晰的步兵和載具路線,併為步兵提供更好的視線遮蔽物和掩護。通過遙測數據,我們可以看到,玩家沒有通過預定車道穿越沙漠地形。於是我們做出了改動,為步兵和載具提供更清晰的路線。

電池農場

電池農場的通路現已進行了簡化,讓戰鬥路線和視線更加可預測。額外掩體也已安放完畢,但你仍應該保持對空中威脅的警惕。

檢查點 - 綠地側

農場一側的檢查點現已加強防禦。進攻方將可使用新的掩體緩慢地推進至新目標處。載具可能會對這些防線構成威脅,但大量掩體意味著角落裡可能總是隱藏著 C5。

辛塞科大廈通道 1。

辛塞科大廈通道現已設下重重防禦,為進攻方提供至關重要的掩護。但僅依靠此地獨一無二的掩護還不足以取勝,進攻方必須迅速推進。

辛塞科大廈通道 2

連接檢查點至辛塞科大廈的中央道路現已成為地圖中的強化防禦要道。

辛塞科內部佔領點 1

辛塞科大廈內部的原始樣貌已經改進。與之前相反,這裡已成為防守方的倉庫區域,其中的彈藥箱和儲存箱為近距離作戰提供了絕佳掩護。

辛塞科內部走廊

現已設置了沙袋和彈藥箱破壞走廊視線,使這些空間成為可用防禦點。靠窗沙袋可以在面對狙擊手時提供一些保護,也為防守方提供了超棒的掩體,讓神射手能夠在這裡還擊。

辛塞科門廳

這裡是這座關鍵建築中的第一前線,防守方現已擁有堅固的防禦措施,迫使攻擊方在踏入前門時三思而行。

北極星 RZR

《戰地風雲 2042》更新 #2.1-第2張

快速且有趣。北極星 RZR 現已作為世界內載具加入《戰地風雲》。與隊友一起駕駛這輛輕量越野車穿梭於戰場之上,對敵軍發起突襲,或是佔據戰術上的有利位置。

《戰地風雲 2042》更新 #2.1-第3張

新的傳承武器

來自《Battlefield 3》和《Bad Company 2》時代的 3 款戰地風雲門戶標誌性武器現已在全面戰爭中武器庫中推出。玩家可以通過全新小任務系統,按照自己的節奏解鎖這些傳承武器。

P90 - 《Battlefield 3》

一種緊湊而又火力兇猛的武器系統,使用 5.7x28 毫米穿甲彈。前部具有三條導軌,可以安裝多種配件。配有 50 發容量彈匣。

GOL 馬格南狙擊步槍 - 《Bad Company 2》

這款德式栓動步槍具有出色的性能,可提供對峙能力。具備射程距離遠和高精準度的有點,所以成為了特種部隊和反恐部隊的絕佳選擇。

M1911 手槍 - 《Bad Company 2》

盟軍經典 .45 口徑隨身武器改良版手槍。配有 7 發容量彈匣。

改動日誌

常規

  • 收藏 - 修復了裝備車輛自定義選項時顯示錯誤輸入圖標的問題

  • 統計數據 - 修復了可能導致精確度數值達到 100% 以上的問題

  • 修復了寬屏顯示器上的抬頭顯示通知對齊問題

  • 修復了抬頭顯示通知縮放問題

  • 修復了在遊戲接近回合結束時離開遊戲後可能導致黑屏的問題

  • 修復了在以全屏模式啟動遊戲後直接按下 Alt+Enter 進入窗口模式時導致簡介視頻播放的問題

  • 解決了在“流亡之路”征服模式遊戲列表中匹配到新服務器時,屏幕上可能出現視覺殘影的情況

  • 修復了將輔助輸入綁定至鼠標按鈕無法生效的情況

  • 在戰地風雲門戶瀏覽選項卡頁面,“玩家”部分的排序箭頭現在指向正確

戰地風雲門戶

  • 對經典時代地圖進行了多處修復和調整,解決了地圖中的遊戲素材和碰撞問題

規則編輯器

  • 為規則編輯器選擇列表增加了克勞福德、擱淺、第 2 賽季武器和載具

  • 增加音頻資源庫

  • 增加世界圖示資源庫

  • 為規則編輯器增加了“移除玩家物品欄空位”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“移除玩家物品欄”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“啟用加快兵力流失速度”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“開啟玩家退出佔領點”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“開啟玩家進入佔領點”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“開啟佔領點中立化”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“設置佔領點所有權”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“啟用佔領總部”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“佔領點佔領時間”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“佔領點中立時間”代碼塊

  • 為規則編輯器增加了“設置中立化倍數”代碼塊

  • 改進了錯誤信息,清除部分代碼塊參數類型不匹配的問題

修改器

  • 增加了隱藏準星修改器選項(也影響載具)

裝備

  • 修復了使用激光指示器時縮放等級出錯問題

地圖

分崩離析

  • 解決了當筒倉處於被摧毀狀態時,筒倉傷害效果停止問題

  • 在加入遊戲時,不會再在直升機內出現腳踏雪地的視覺效果

廢棄之地

  • 修復了通道中船軌底座周圍的地形可能被破壞到足以使其漂浮的問題

曝光

  • 修復了 C3 區域子彈貼圖觀感不真實的問題

  • 修復了 MD540 夜鶯速射機槍在向特定遊戲素材射擊時,子彈曳光消失的問題

  • 修復了牆壁被毀後,滅火器還在漂浮的問題

  • 修復了 E2 區域樓梯附近牆壁上的 LOD(細節層次)問題

  • 修復了玩家可能會進入 D1 旗幟室上方的意外區域,並由於出現遊戲素材碰撞缺失而可射殺敵人的問題

沙漏

  • 修復了走過 B1 西側的室外垃圾箱時,會不恰當地觸發泥土聲的音效問題

萬花筒

  • 修復了 AI 無法使用佔領點 B2 和 D1 之間梯子的問題

  • 修復了地圖各處出現的廣場地基花壇細節層次問題

航天發射中心

  • 修復了開場動畫中的車棚晃動問題

  • 修復了將垃圾箱音效設置為泥土的問題

  • 修復了當士兵站在慢行道的斜坡上時,火箭發射器從士兵下方發射火箭時穿過地圖的問題

涅槃

  • 修復了在研究所中,玩家會卡進平臺並透視遊戲素材,而另一側的其他人可以看到玩家頭部的問題

  • 修復了玩家在爬上角落裡的實驗室桶時,會卡進天花板並透視部分建築的問題

  • 修復了置於丙烷罐上時,玩家會卡進下水道頂部並透視部分建築的問題

  • 修復了玩家在泵站頂部跳躍時視角卡住的問題

  • 修復了在小型實驗室牆壁附近投擲的手榴彈可以穿過地形的問題

  • 修復了在突破模式中,加入遊戲的直升機在進攻方著陸時落出邊界的問題

  • 修復了地形穿模混凝土水道的問題

  • 修復了辛塞科大廈內前臺的細節層次問題

  • 修復了通往研究所樓梯兩側陰影增加的問題

  • 修復了研究所內倉庫貨架上出現的細節層次問題

  • 修復了研究所底層窗戶周圍出現的細節層次問題

  • 修復了通往研究所的橋樑邊緣出現明顯黑色陰影的問題

  • 修復了研究所內牆壁上出現的不均衡且強烈的光照問題

  • 修復了在大樓地基植被被破壞後,暴露的地形看起來不自然且拉長的問題

  • 修復了混凝土掩體在摧毀狀態時出現的細節層次問題

  • 修復了地圖多個區域內陰影過黑的問題

  • 修復了某些位置缺失的牆壁網格

  • 修復了整個關卡內花壇出現的細節層次問題

  • 修復了研究所內牆上的閃光和消失的光影

擱淺

  • 修復了 LATV4 輕型偵察車部分卡在艙門處會受到持續傷害的問題

  • 修復了打開艙門時載具會卡頓的問題

  • 修復了玩家站在展示間旋轉平臺時會卡頓的問題

  • 修復了玩家匍匐在前甲板右側邊緣附近時,出現加長遮擋的問題

  • 修復了玩家臥倒在通往 B1 的滑索附近的飛船邊緣並看向天線時,C1 區域出現遮擋的問題

  • 修復了 C2 區域其中一條集市廊道中有強烈閃光的問題

  • 修復了在部署界面出現的背景閃爍的問題

  • 修復了 G-84 電視制導導彈在射向 E1 控制塔內時會卡住的問題

  • 修復了測量標準不一致問題,即玩家無法通過金屬梁和船頂集裝箱之間 36 道間隙中 12 道間隙的問題

  • 修復了玩家在移動平臺頂部跳躍時受傷至死的問題

士兵

  • 改進了輸入輪詢,降低了瞄準輸入延遲

    • 之前在遊戲過程中觀察到鼠標輸入延遲的玩家,應該會在本次更新中感覺有所改善。能夠進行遊玩時,請大家繼續與我們分享你的遊戲體驗反饋。

  • 修復了導致士兵制服(敵我識別器)出現過度曝光的問題

  • 修復了玩家進入載具後,修理視覺特效仍在短時間內出現的問題

  • 修復了進入/離開載具時角色姿態沒有重置的問題

  • 修復了溫雷動畫丟失的問題

  • 修復了將 C5 貼上載具時,錯誤播放大型撞擊音效的問題

  • 修復了投擲任意手雷時動畫缺失的問題

  • 修復了多名角色面部皺紋不一致的問題。適當的日常護膚對於在《戰地風雲》中過上積極的生活方式非常重要

  • 修復了在重生信標處重生前一秒,士兵在重生信標處可見的問題

  • 投擲手雷動畫現在應該可以正確播放

  • 修復了從乘客座位修理空中載具時世界日誌信息不正確的問題

  • 現在打擊目標時,戰錘應會出現命中指示器

  • 日舞的翼裝著陸動畫已得到改進。不再會導致跳躍行為

  • 修復了在深地彈坑內士兵物理動畫出現的意外行為

  • 改進了彈坑內和腳架旁的臥倒行為

  • 進行姿態變化時,增加了士兵臨時移動速度

  • 增加了短暫冷卻時間,防止站立/臥倒姿態變更時出現干擾

  • 修復了開始側滑時鏡頭搶拍的問題

  • 改進了士兵在移動時及在開放載具座位上射擊時的命中檢測

  • 臥倒的士兵無法再將其他臥倒士兵推來推去

  • 為友軍士兵引入新的玩家碰撞行為,以協助防止在狹窄空間內阻擋身體。正在移動的友軍士兵現在能夠穿過其他士兵,但每當他們停止移動就會被推開,以防止出現卡頓

專家

鮑里斯

  • 修復了導致 SG-36 哨兵槍有時會透過煙霧擊殺敵方玩家的問題

  • 修復了 SG-36 哨兵槍在部署後漂浮的問題

  • 修復了使用鮑里斯部署 SG-36 哨兵槍時,炮塔部署音效延遲的問題

卡斯帕

  • 修復了 OV-P 偵察無人機在被另一名玩家推搡後繞圈飛行的問題

  • 修復了慢速載具無法通過撞擊或碾壓來摧毀 OV-P 偵察無人機的錯誤

  • 修復了卡斯帕的 OV-P 偵察無人機在解綁蹲伏(長按)鍵位時,工具提示顯示未分配的問題

克勞福德

  • 修復了拾起配備時,角色手中出現固定式火神炮的問題

  • 修復了固定式火神炮在電磁脈衝效果下未出現電磁脈衝視效的問題

  • 修復了固定式火神炮護盾在被摧毀時無法正確顯示的問題

愛爾蘭佬

  • 修復了 APS-36 擊落哨兵沒有抵擋 M320 低速榴彈和 M26 大型破片附掛榴彈的問題

  • APS-36 擊落哨兵的腿部現在會適當呈現陰影效果

莉絲

  • 修復了在莉絲火箭彈無命中時觸發音頻擊中提示/指示器的問題

  • 修復了 G-84 電視制導導彈顯示命中標記,但對敵方士兵造成 0 點傷害的問題

拉奧

  • 修復了拉奧信號入侵脈衝丟失的問題

  • 修復了拉奧發現任意摧毀附近裝備的敵人的問題

載具

  • 修復了從遠處看到噴氣機時阻礙視效更新的問題。

  • 現在只要進入載具,雙手就能正確對準四驅皮卡方向盤。

  • 微調排氣管,使其在載具升降梯中看起來不太奇怪。載具已經氣喘吁吁啦。

  • 隱形直升機炸彈音效在發射後不再持續。

  • 載具的反制措施提示現在只對駕駛員/飛行員可見

  • 炮手視效在重生過程中已被移除,現在只在處於炮手位置時才能顯示。

  • 更新了噴氣機上的空對地導彈準星,以顯示準星鎖定

  • 觀察帶有主動式雙 30 毫米火炮彈吊艙的隱形直升機時,不再聽到“隱形中”目標已受阻音頻

  • 高爆破甲彈已更名為高爆彈,更好地反映其反步兵用途

EBLC-RAM

  • 已校準 EBLC-RAM 炮塔,使其現在能緊貼在主體上

  • EBLC-RAM 反制措施提示現在可以正確顯示

  • 修復了導致 EBLC-RAM 主動保護系統能夠從比預期更遠的地方引爆莉絲的制導導彈的問題

  • 修復了部署載具插入信標時導致準星顯示的問題

  • 修復了導致 EBLC-RAM 主動保護系統能夠從錯誤方向擊落莉絲的制導導彈的問題

  • 修復了導致 EBLC-RAM 重生信標無法正確附著在移動物體上的問題

  • 將 EBLC-RAM 團隊插入信標放置在無效區域將不再在上次放置信標的位置生成信標

  • EBLC-RAM 現已在收藏頁面擁有亮起的燈光。

  • 當在團隊插入信標部署能力激活的情況下退出 EBLC-RAM 時,現將自動切換回先前裝備的武器

載具 - 60 毫米高射炮武器艙

60 毫米高射炮武器艙在對抗空中載具時表現不佳,因此提高了其效率。除了這一改動,我們還降低了該武器對步兵的傷害,以進一步鞏固其原本的用途。

  • 速度提高 150 -> 250

  • 引爆延遲時間縮短 0.15 -> 0.02

  • 載具引爆半徑縮小 10 -> 2

  • 步兵傷害倍數降低 0.47 -> 0.05

  • 解決了導致 60 毫米高射炮武器艙在對載具造成傷害時意外傷害步兵的問題

AH-64GX 阿帕奇酋長和卡-520 超級噱頭

我們觀察到,自第 1 賽季推出以來,隱形直升機已成為首選的空中載具。在更新 2.1 中,我們正在對 AH-64GX 阿帕奇酋長和卡-520 超級噱頭進行多次平衡調整,以確保所有直升機在《戰地風雲》中都有專門用途。因此,我們正在提高其反載具效率。

  • 127 毫米反載具火箭彈艙速度提高

  • 127 毫米反載具火箭彈艙傷害增加 100 -> 130

  • 127 毫米反載具火箭艙,提高了近距離的精準度

  • 127 毫米反載具火箭艙補充速度降低 1.3 -> 2

  • 30 毫米火炮手射速降低 350 -> 200

  • 30 毫米火炮速度提高

  • 30 毫米火炮手初始傷害增加 18 -> 40

  • 30 毫米火炮手最終傷害增加 8 -> 25

  • 30 毫米火炮爆破傷害增加,18 -> 20

  • 30 毫米火炮過熱增加

MD540 夜鶯 - 搭載 7.62 毫米速射機槍

我們正在更新速射機槍,以確保其在主動控場時保持強大火力,同時降低其連續射擊的效率。

  • 速射機槍預熱時間降低

  • 速射機槍冷卻時間增加

  • 總體擴散降低

  • 過熱增加

MV38-禿鷹 / 米-240 超級雌鹿 - 7.62 毫米速射機槍吊艙

我們觀察到運輸直升機的 7.62 毫米迷你機槍吊艙主要用於遠程作戰。我們正在進行多項平衡性調整,以確保其重點仍為定點防禦和近距離作戰。它現在更精準,但降低了整體傷害輸出和射程,同時提高了過熱速度。

  • 傷害衰減起始距離縮短 350 -> 150

  • 傷害衰減終止距離縮短 1000 -> 300

  • 擴散降低

  • 預熱時間降低

  • 冷卻時間增加

  • 過熱增加

武器

  • 修復了導致 AM40 和阿凡希斯子彈算作衝鋒槍子彈的問題

  • AM40 制式彈藥現在正確顯示預期彈匣容量數為 20 發

  • AM40 和阿凡希斯無法再在水中使用

  • 調整了傳承武器的部署延遲,確保遊玩體驗更加流暢

  • 修復了從地面拾起 DM7 時錯誤顯示武器圖標的問題

  • 修復了導致 BSV-M 上的 M11 瞄準鏡無法正確顯示的問題

  • 修復了導致下掛式彈藥出現無需行為的問題

  • 修復了當另一名玩家放大鏡頭查看你時,阿凡希斯細節層次顯示錯誤的問題

  • 修復了 PF51 在切換到主要武器前/後,開火時會抖動的問題

  • 修復了使用特定瞄準鏡時,BSV-M 前方出現消音器槍口火光的問題

  • 已定位下掛式附件缺失的提示

  • SWS-10 彈藥不足時,重新裝填不會再偶爾消失

  • 激光瞄具音效已改進

  • 鬼魂製造者 R10 附件現可在擊殺卡顯示

  • PF51 現可在收藏頁面顯示正確的彈匣容量

  • 阿凡希斯上的目標 8T 瞄準鏡現已擁有正確圖標


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