《战地风云 2042》更新 #2.1


3楼猫 发布时间:2022-09-30 17:09:51 作者:战地风云2042 Language

大家好,

我们很高兴看到大家在第 2 赛季:武装大师中尽情探索,发现一切新事物。现在我们已准备好深入介绍第 2 赛季的初次更新,我们十分期待能为大家奉上新鲜内容。

以下是本次更新所包含的改动及改进概述:

  • 新推出“涅槃”重制版地图,提升游戏玩法流程,能够穿越更多掩体区域,地形改进,旗帜之间距离更短

  • 跳上新款北极星 RZR 世界内载具,迅速穿越战场

  • 全面战争武器库新推出 3 款新式传承武器,进一步提升枪械玩法多样性:P90 冲锋枪、GOL 马格南狙击步枪和 M1911 手枪

  • 降低了鼠标输入延迟

  • 调整了攻击直升机、运输直升机以及夜莺的平衡性

  • 爱尔兰佬的 APS-36 击落哨兵现可抵挡 M320 低速榴弹和 M26 大型破片附挂榴弹

  • AM40 和阿凡希斯的子弹不再会错误地算作冲锋枪子弹

我们十分渴望了解玩家们在亲身体验本次所有更新内容后的感受如何,期待大家的反馈。

感谢您对本游戏的支持。

//《战地风云》团队

清算者活动等你加入

十月中旬还有一项特殊活动即将推出。我们期待着在以后的时间中与大家分享全部细节内容。但就目前而言……大家敬请期待新款可赢取外观,以及具有紧凑游戏空间、仅限步兵的激烈近距离战斗游戏玩法。

《战地风云 2042》更新 #2.1-第0张

内容

涅槃 - 地图改进

《战地风云 2042》更新 #2.1-第1张

地图重制旨在提升步兵和近距离作战的游戏体验。现在旗帜与目标之间的距离明显更加接近。这将减少在区域和目标之间的移动时间和整体“行动时间”。为扩大这些改动的影响,我们决定彻底移除地图中破坏游戏流程的地方,或被广泛认为过于遥远的部分。

我们翻新了地形,再结合大量新军事防御工事,为玩家提供了更多的掩体与交战机会。这些游戏素材将改变地图,消除“一尘不染”的整洁感,更像是兵家必争之地。在游戏过程中,随着新的军事防御工事更大程度地支持破坏功能,相比最初的地图设计,这将为玩家带来更强的沉浸感。

太阳能站 1

太阳能站仍将作为突破模式中的最初进攻地点,但现在它将受到巨型混凝土障碍物、坚固的沙袋、运输集装箱和大型仓库的完美保护,非常适合躲避空中载具。

太阳能站 2

进攻方载具将在帮助突破防线方面起到关键作用。但也请小心,如果流弹足够多,会在该占领点引发火焰风暴。

沙漠地形 1

“涅槃”中的地形也进行了大量重新调整,专注于提供清晰的步兵和载具路线,并为步兵提供更好的视线遮蔽物和掩护。通过遥测数据,我们可以看到,玩家没有通过预定车道穿越沙漠地形。于是我们做出了改动,为步兵和载具提供更清晰的路线。

电池农场

电池农场的通路现已进行了简化,让战斗路线和视线更加可预测。额外掩体也已安放完毕,但你仍应该保持对空中威胁的警惕。

检查点 - 绿地侧

农场一侧的检查点现已加强防御。进攻方将可使用新的掩体缓慢地推进至新目标处。载具可能会对这些防线构成威胁,但大量掩体意味着角落里可能总是隐藏着 C5。

辛塞科大厦通道 1。

辛塞科大厦通道现已设下重重防御,为进攻方提供至关重要的掩护。但仅依靠此地独一无二的掩护还不足以取胜,进攻方必须迅速推进。

辛塞科大厦通道 2

连接检查点至辛塞科大厦的中央道路现已成为地图中的强化防御要道。

辛塞科内部占领点 1

辛塞科大厦内部的原始样貌已经改进。与之前相反,这里已成为防守方的仓库区域,其中的弹药箱和储存箱为近距离作战提供了绝佳掩护。

辛塞科内部走廊

现已设置了沙袋和弹药箱破坏走廊视线,使这些空间成为可用防御点。靠窗沙袋可以在面对狙击手时提供一些保护,也为防守方提供了超棒的掩体,让神射手能够在这里还击。

辛塞科门厅

这里是这座关键建筑中的第一前线,防守方现已拥有坚固的防御措施,迫使攻击方在踏入前门时三思而行。

北极星 RZR

《战地风云 2042》更新 #2.1-第2张

快速且有趣。北极星 RZR 现已作为世界内载具加入《战地风云》。与队友一起驾驶这辆轻量越野车穿梭于战场之上,对敌军发起突袭,或是占据战术上的有利位置。

《战地风云 2042》更新 #2.1-第3张

新的传承武器

来自《Battlefield 3》和《Bad Company 2》时代的 3 款战地风云门户标志性武器现已在全面战争中武器库中推出。玩家可以通过全新小任务系统,按照自己的节奏解锁这些传承武器。

P90 - 《Battlefield 3》

一种紧凑而又火力凶猛的武器系统,使用 5.7x28 毫米穿甲弹。前部具有三条导轨,可以安装多种配件。配有 50 发容量弹匣。

GOL 马格南狙击步枪 - 《Bad Company 2》

这款德式栓动步枪具有出色的性能,可提供对峙能力。具备射程距离远和高精准度的有点,所以成为了特种部队和反恐部队的绝佳选择。

M1911 手枪 - 《Bad Company 2》

盟军经典 .45 口径随身武器改良版手枪。配有 7 发容量弹匣。

改动日志

常规

  • 收藏 - 修复了装备车辆自定义选项时显示错误输入图标的问题

  • 统计数据 - 修复了可能导致精确度数值达到 100% 以上的问题

  • 修复了宽屏显示器上的抬头显示通知对齐问题

  • 修复了抬头显示通知缩放问题

  • 修复了在游戏接近回合结束时离开游戏后可能导致黑屏的问题

  • 修复了在以全屏模式启动游戏后直接按下 Alt+Enter 进入窗口模式时导致简介视频播放的问题

  • 解决了在“流亡之路”征服模式游戏列表中匹配到新服务器时,屏幕上可能出现视觉残影的情况

  • 修复了将辅助输入绑定至鼠标按钮无法生效的情况

  • 在战地风云门户浏览选项卡页面,“玩家”部分的排序箭头现在指向正确

战地风云门户

  • 对经典时代地图进行了多处修复和调整,解决了地图中的游戏素材和碰撞问题

规则编辑器

  • 为规则编辑器选择列表增加了克劳福德、搁浅、第 2 赛季武器和载具

  • 增加音频资源库

  • 增加世界图示资源库

  • 为规则编辑器增加了“移除玩家物品栏空位”代码块

  • 为规则编辑器增加了“移除玩家物品栏”代码块

  • 为规则编辑器增加了“启用加快兵力流失速度”代码块

  • 为规则编辑器增加了“开启玩家退出占领点”代码块

  • 为规则编辑器增加了“开启玩家进入占领点”代码块

  • 为规则编辑器增加了“开启占领点中立化”代码块

  • 为规则编辑器增加了“设置占领点所有权”代码块

  • 为规则编辑器增加了“启用占领总部”代码块

  • 为规则编辑器增加了“占领点占领时间”代码块

  • 为规则编辑器增加了“占领点中立时间”代码块

  • 为规则编辑器增加了“设置中立化倍数”代码块

  • 改进了错误信息,清除部分代码块参数类型不匹配的问题

修改器

  • 增加了隐藏准星修改器选项(也影响载具)

装备

  • 修复了使用激光指示器时缩放等级出错问题

地图

分崩离析

  • 解决了当筒仓处于被摧毁状态时,筒仓伤害效果停止问题

  • 在加入游戏时,不会再在直升机内出现脚踏雪地的视觉效果

废弃之地

  • 修复了通道中船轨底座周围的地形可能被破坏到足以使其漂浮的问题

曝光

  • 修复了 C3 区域子弹贴图观感不真实的问题

  • 修复了 MD540 夜莺速射机枪在向特定游戏素材射击时,子弹曳光消失的问题

  • 修复了墙壁被毁后,灭火器还在漂浮的问题

  • 修复了 E2 区域楼梯附近墙壁上的 LOD(细节层次)问题

  • 修复了玩家可能会进入 D1 旗帜室上方的意外区域,并由于出现游戏素材碰撞缺失而可射杀敌人的问题

沙漏

  • 修复了走过 B1 西侧的室外垃圾箱时,会不恰当地触发泥土声的音效问题

万花筒

  • 修复了 AI 无法使用占领点 B2 和 D1 之间梯子的问题

  • 修复了地图各处出现的广场地基花坛细节层次问题

航天发射中心

  • 修复了开场动画中的车棚晃动问题

  • 修复了将垃圾箱音效设置为泥土的问题

  • 修复了当士兵站在慢行道的斜坡上时,火箭发射器从士兵下方发射火箭时穿过地图的问题

涅槃

  • 修复了在研究所中,玩家会卡进平台并透视游戏素材,而另一侧的其他人可以看到玩家头部的问题

  • 修复了玩家在爬上角落里的实验室桶时,会卡进天花板并透视部分建筑的问题

  • 修复了置于丙烷罐上时,玩家会卡进下水道顶部并透视部分建筑的问题

  • 修复了玩家在泵站顶部跳跃时视角卡住的问题

  • 修复了在小型实验室墙壁附近投掷的手榴弹可以穿过地形的问题

  • 修复了在突破模式中,加入游戏的直升机在进攻方着陆时落出边界的问题

  • 修复了地形穿模混凝土水道的问题

  • 修复了辛塞科大厦内前台的细节层次问题

  • 修复了通往研究所楼梯两侧阴影增加的问题

  • 修复了研究所内仓库货架上出现的细节层次问题

  • 修复了研究所底层窗户周围出现的细节层次问题

  • 修复了通往研究所的桥梁边缘出现明显黑色阴影的问题

  • 修复了研究所内墙壁上出现的不均衡且强烈的光照问题

  • 修复了在大楼地基植被被破坏后,暴露的地形看起来不自然且拉长的问题

  • 修复了混凝土掩体在摧毁状态时出现的细节层次问题

  • 修复了地图多个区域内阴影过黑的问题

  • 修复了某些位置缺失的墙壁网格

  • 修复了整个关卡内花坛出现的细节层次问题

  • 修复了研究所内墙上的闪光和消失的光影

搁浅

  • 修复了 LATV4 轻型侦察车部分卡在舱门处会受到持续伤害的问题

  • 修复了打开舱门时载具会卡顿的问题

  • 修复了玩家站在展示间旋转平台时会卡顿的问题

  • 修复了玩家匍匐在前甲板右侧边缘附近时,出现加长遮挡的问题

  • 修复了玩家卧倒在通往 B1 的滑索附近的飞船边缘并看向天线时,C1 区域出现遮挡的问题

  • 修复了 C2 区域其中一条集市廊道中有强烈闪光的问题

  • 修复了在部署界面出现的背景闪烁的问题

  • 修复了 G-84 电视制导导弹在射向 E1 控制塔内时会卡住的问题

  • 修复了测量标准不一致问题,即玩家无法通过金属梁和船顶集装箱之间 36 道间隙中 12 道间隙的问题

  • 修复了玩家在移动平台顶部跳跃时受伤至死的问题

士兵

  • 改进了输入轮询,降低了瞄准输入延迟

    • 之前在游戏过程中观察到鼠标输入延迟的玩家,应该会在本次更新中感觉有所改善。能够进行游玩时,请大家继续与我们分享你的游戏体验反馈。

  • 修复了导致士兵制服(敌我识别器)出现过度曝光的问题

  • 修复了玩家进入载具后,修理视觉特效仍在短时间内出现的问题

  • 修复了进入/离开载具时角色姿态没有重置的问题

  • 修复了温雷动画丢失的问题

  • 修复了将 C5 贴上载具时,错误播放大型撞击音效的问题

  • 修复了投掷任意手雷时动画缺失的问题

  • 修复了多名角色面部皱纹不一致的问题。适当的日常护肤对于在《战地风云》中过上积极的生活方式非常重要

  • 修复了在重生信标处重生前一秒,士兵在重生信标处可见的问题

  • 投掷手雷动画现在应该可以正确播放

  • 修复了从乘客座位修理空中载具时世界日志信息不正确的问题

  • 现在打击目标时,战锤应会出现命中指示器

  • 日舞的翼装着陆动画已得到改进。不再会导致跳跃行为

  • 修复了在深地弹坑内士兵物理动画出现的意外行为

  • 改进了弹坑内和脚架旁的卧倒行为

  • 进行姿态变化时,增加了士兵临时移动速度

  • 增加了短暂冷却时间,防止站立/卧倒姿态变更时出现干扰

  • 修复了开始侧滑时镜头抢拍的问题

  • 改进了士兵在移动时及在开放载具座位上射击时的命中检测

  • 卧倒的士兵无法再将其他卧倒士兵推来推去

  • 为友军士兵引入新的玩家碰撞行为,以协助防止在狭窄空间内阻挡身体。正在移动的友军士兵现在能够穿过其他士兵,但每当他们停止移动就会被推开,以防止出现卡顿

专家

鲍里斯

  • 修复了导致 SG-36 哨兵枪有时会透过烟雾击杀敌方玩家的问题

  • 修复了 SG-36 哨兵枪在部署后漂浮的问题

  • 修复了使用鲍里斯部署 SG-36 哨兵枪时,炮塔部署音效延迟的问题

卡斯帕

  • 修复了 OV-P 侦察无人机在被另一名玩家推搡后绕圈飞行的问题

  • 修复了慢速载具无法通过撞击或碾压来摧毁 OV-P 侦察无人机的错误

  • 修复了卡斯帕的 OV-P 侦察无人机在解绑蹲伏(长按)键位时,工具提示显示未分配的问题

克劳福德

  • 修复了拾起配备时,角色手中出现固定式火神炮的问题

  • 修复了固定式火神炮在电磁脉冲效果下未出现电磁脉冲视效的问题

  • 修复了固定式火神炮护盾在被摧毁时无法正确显示的问题

爱尔兰佬

  • 修复了 APS-36 击落哨兵没有抵挡 M320 低速榴弹和 M26 大型破片附挂榴弹的问题

  • APS-36 击落哨兵的腿部现在会适当呈现阴影效果

莉丝

  • 修复了在莉丝火箭弹无命中时触发音频击中提示/指示器的问题

  • 修复了 G-84 电视制导导弹显示命中标记,但对敌方士兵造成 0 点伤害的问题

拉奥

  • 修复了拉奥信号入侵脉冲丢失的问题

  • 修复了拉奥发现任意摧毁附近装备的敌人的问题

载具

  • 修复了从远处看到喷气机时阻碍视效更新的问题。

  • 现在只要进入载具,双手就能正确对准四驱皮卡方向盘。

  • 微调排气管,使其在载具升降梯中看起来不太奇怪。载具已经气喘吁吁啦。

  • 隐形直升机炸弹音效在发射后不再持续。

  • 载具的反制措施提示现在只对驾驶员/飞行员可见

  • 炮手视效在重生过程中已被移除,现在只在处于炮手位置时才能显示。

  • 更新了喷气机上的空对地导弹准星,以显示准星锁定

  • 观察带有主动式双 30 毫米火炮弹吊舱的隐形直升机时,不再听到“隐形中”目标已受阻音频

  • 高爆破甲弹已更名为高爆弹,更好地反映其反步兵用途

EBLC-RAM

  • 已校准 EBLC-RAM 炮塔,使其现在能紧贴在主体上

  • EBLC-RAM 反制措施提示现在可以正确显示

  • 修复了导致 EBLC-RAM 主动保护系统能够从比预期更远的地方引爆莉丝的制导导弹的问题

  • 修复了部署载具插入信标时导致准星显示的问题

  • 修复了导致 EBLC-RAM 主动保护系统能够从错误方向击落莉丝的制导导弹的问题

  • 修复了导致 EBLC-RAM 重生信标无法正确附着在移动物体上的问题

  • 将 EBLC-RAM 团队插入信标放置在无效区域将不再在上次放置信标的位置生成信标

  • EBLC-RAM 现已在收藏页面拥有亮起的灯光。

  • 当在团队插入信标部署能力激活的情况下退出 EBLC-RAM 时,现将自动切换回先前装备的武器

载具 - 60 毫米高射炮武器舱

60 毫米高射炮武器舱在对抗空中载具时表现不佳,因此提高了其效率。除了这一改动,我们还降低了该武器对步兵的伤害,以进一步巩固其原本的用途。

  • 速度提高 150 -> 250

  • 引爆延迟时间缩短 0.15 -> 0.02

  • 载具引爆半径缩小 10 -> 2

  • 步兵伤害倍数降低 0.47 -> 0.05

  • 解决了导致 60 毫米高射炮武器舱在对载具造成伤害时意外伤害步兵的问题

AH-64GX 阿帕奇酋长和卡-520 超级噱头

我们观察到,自第 1 赛季推出以来,隐形直升机已成为首选的空中载具。在更新 2.1 中,我们正在对 AH-64GX 阿帕奇酋长和卡-520 超级噱头进行多次平衡调整,以确保所有直升机在《战地风云》中都有专门用途。因此,我们正在提高其反载具效率。

  • 127 毫米反载具火箭弹舱速度提高

  • 127 毫米反载具火箭弹舱伤害增加 100 -> 130

  • 127 毫米反载具火箭舱,提高了近距离的精准度

  • 127 毫米反载具火箭舱补充速度降低 1.3 -> 2

  • 30 毫米火炮手射速降低 350 -> 200

  • 30 毫米火炮速度提高

  • 30 毫米火炮手初始伤害增加 18 -> 40

  • 30 毫米火炮手最终伤害增加 8 -> 25

  • 30 毫米火炮爆破伤害增加,18 -> 20

  • 30 毫米火炮过热增加

MD540 夜莺 - 搭载 7.62 毫米速射机枪

我们正在更新速射机枪,以确保其在主动控场时保持强大火力,同时降低其连续射击的效率。

  • 速射机枪预热时间降低

  • 速射机枪冷却时间增加

  • 总体扩散降低

  • 过热增加

MV38-秃鹰 / 米-240 超级雌鹿 - 7.62 毫米速射机枪吊舱

我们观察到运输直升机的 7.62 毫米迷你机枪吊舱主要用于远程作战。我们正在进行多项平衡性调整,以确保其重点仍为定点防御和近距离作战。它现在更精准,但降低了整体伤害输出和射程,同时提高了过热速度。

  • 伤害衰减起始距离缩短 350 -> 150

  • 伤害衰减终止距离缩短 1000 -> 300

  • 扩散降低

  • 预热时间降低

  • 冷却时间增加

  • 过热增加

武器

  • 修复了导致 AM40 和阿凡希斯子弹算作冲锋枪子弹的问题

  • AM40 制式弹药现在正确显示预期弹匣容量数为 20 发

  • AM40 和阿凡希斯无法再在水中使用

  • 调整了传承武器的部署延迟,确保游玩体验更加流畅

  • 修复了从地面拾起 DM7 时错误显示武器图标的问题

  • 修复了导致 BSV-M 上的 M11 瞄准镜无法正确显示的问题

  • 修复了导致下挂式弹药出现无需行为的问题

  • 修复了当另一名玩家放大镜头查看你时,阿凡希斯细节层次显示错误的问题

  • 修复了 PF51 在切换到主要武器前/后,开火时会抖动的问题

  • 修复了使用特定瞄准镜时,BSV-M 前方出现消音器枪口火光的问题

  • 已定位下挂式附件缺失的提示

  • SWS-10 弹药不足时,重新装填不会再偶尔消失

  • 激光瞄具音效已改进

  • 鬼魂制造者 R10 附件现可在击杀卡显示

  • PF51 现可在收藏页面显示正确的弹匣容量

  • 阿凡希斯上的目标 8T 瞄准镜现已拥有正确图标


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