歡迎收看【有啥好玩的】第七期,每每提到箱庭遊戲,不少玩家都會有這樣的疑惑——箱庭遊戲具體的定義是什麼呢?按我個人的理解,箱庭遊戲主打的就是在一個不算大的場景內儘可能探索更多內容,每個遊戲場景就像一個盒子,彼此之間相互獨立但可會有不同程度的聯繫,是一種介於純線性流程與開放世界之間的遊戲類型。按大環境來說,大廠出的箱庭遊戲都不算多,更何況是獨立遊戲小廠,還有人做都已經是難能可貴了,所以今天我就和大家安利一下那些質量和口碑都還不錯的精品箱庭遊戲。
1.《時光之帽》,好評率98%
如果說除了任天堂本家外,還有哪個遊戲系列是能深得其精髓,那我首推這款《時光之帽》,玩家將扮演一位在太空中旅遊頭戴大禮帽的小女孩,陰差陽錯下飛船上所有的燃料“時間碎片”與她一同掉入了附近的這顆星球上,故事也就此展開。
遊戲延續了經典3D平臺跳躍遊戲的操作方式,能用到的動作基本就只有攻擊、跳躍、衝刺這三種,通常情況下,這三個按鍵就足以應對大部分場景。本作流暢的操作手感同樣是值得誇讚的,二段跳、跳躍攻擊、衝刺跳等常規操作無論是用鍵鼠還是用手柄都十分的精準絲滑。
在遊戲中玩家還能見到很多富有創意的地圖,像是黑手黨鎮、電影製片廠、契約森林、高峰天際線等,而且每個關卡地圖都有獨特的設計和目標。
除了最主要的也是關係到後續關卡開啟的時間碎片,還有毛線團、徽章、收藏品等物品等著玩家們去發現,毛線團可以用來製作新的帽子,不同的帽子會給主角帶來不同的技能。徽章則是能為玩家提供自動吸取、致命保護等多種輔助功能,而收藏品就顧名思義,就是可以擺放在飛船中當內飾,可以說遊戲的探索方面突出的就是一個量大管飽。
更神奇的是,如果你經常看搞笑剪輯類的視頻或meme,你會發現很多BGM都來自這款遊戲,總體而言,《時光之帽》除了在畫質上稍顯遜色外,在其他方面都有不輸馬里奧系列的標準,強烈推薦。
2.《Tinykin》,好評率98%
初看這款遊戲,你一定會被它獨特的美術風格所吸引,3D寫實的場景與2D漫畫風的主角形成了一股強烈的反差感。在遊戲中,你將化身為昆蟲般大小在人類居住的環境中不停探索,必要時你也需要藉助“小眷靈”們的幫助來破解自身無法解決的阻礙。
雖然看上去遊戲與《皮克敏》極為相似,但兩者卻有著本質上的區別。在《皮克敏》中玩家主要要做的就是去指揮“皮克敏”完全各種挑戰,玩法核心是圍繞“皮克敏”來運轉的。而《小眷靈》的玩法核心則是以平臺跳躍和收集道具為主,“小眷靈”的作用主要還是為玩家開路降低難度的。
遊戲的難度非常低,既沒有戰鬥也沒有時間限制,生存壓力也非常小,從很高的地方落下“摔死”會直接回到死去的位置重新開始,而且沒有任何懲罰,玩起來相當愉悅。遊戲內的收集物種類不算多,可架不住數量多,不過這還是有一個缺點的,就是遊戲在提示方面的幫助非常少,系統只會告訴你還差多少,但就是不告訴你哪裡還有,對於想百分百集齊的收集黨來說還是比較痛苦的。雖然它身上有著諸多《皮克敏》的影子,但總的來說,遊戲還是有很多自己的特色在裡面的。
3.《的士快跑》,好評率98%
這款遊戲的簡介是這麼寫的:本作是一封寫給N64時代收集馬拉松遊戲的美妙情書。在玩上之後發現的確是如此。無論是那刻意打造的復古畫面,還是那富有想象力的關卡設計,都在無時無刻透露著開發者對N64時代的追憶和熱愛。
雖然本作是一款3D視角的平臺跳躍遊戲,但神奇的是遊戲中並沒有跳躍鍵,要想實現跳躍這一操作玩家需要利用異想天開的腦洞,結合周圍的建築手動創造出可以跳躍的環境,這種新穎的操作模式無疑為遊戲帶來了諸多樂趣。
遊戲不僅在玩法上極其搞怪,就連整體氛圍也是如此,玩梗捏他隨處可見。
而在收集玩法上又有幾分《古惑狼》和《索尼克》的味道,而對於一些特殊的收集品,只有玩家通過開動腦筋,想出各種意想不到的方法才能獲得,也算是間接增加了遊戲的解謎成分。這些經典元素的碰撞都能讓那些經歷過N64時光的玩家熱淚盈眶,如果你想找回玩遊戲最原始的那份快樂,不妨來試試這份專治電子陽痿的特效良藥。
4.《海綿寶寶:宇宙搖擺》,好評率92%
作為海綿寶寶的忠實粉絲,真的不打算來試一試這一作嗎?相比於前作那部重置過的《爭霸比基尼海灘》,這部《宇宙搖擺》顯然有著不少的進步。
無論是海綿寶寶與鄰居朋友之間的小打小鬧,還是那無厘頭的搞笑情節,都得到了原汁原味地還原,就連那些著名的彩蛋和梗都被搬進了遊戲當中,比如經典的轉場和從沒讓人失望的特寫。
遊戲還是標準的那套平臺跳躍玩法,玩家將扮演海綿寶寶在不同的地圖中探索收集,像是水母田、手套樂園、石頭灘等等,全都是原作中大家耳熟能詳的場景。
操作方面依舊沒有什麼門檻,滑翔、鉤鎖、飛踢等動作也都比較絲滑,哪怕是丟給小孩子,估計他們都可以玩的得心應手。而在喜聞樂見的收集環節可謂是情懷拉滿,海綿寶寶的每一套服裝你都能在原作中找到出處。
但有一點不可否認,遊戲的很多玩法都是淺嘗輒止,沒有做進一步的延申,這就可能會讓遊戲的過程顯得有些單調,而且流程也比較短,基本一個下午就能打完。不過呢作為粉絲向的遊戲來說,海綿寶寶已經把能提供的情緒價值都提了個遍,在閒暇時刻玩上兩把,可是個不錯的選擇呢。
5.《南瓜傑克》,好評率92%
這是由一名獨立遊戲製作人開發,針對萬聖節而發佈的遊戲,你將在遊戲中扮演傳說中的南瓜領主,在這片虛構的虹光王國下替惡魔領主消滅人類的巫師,懲“善”揚“惡”。遊戲的藝術風格和視覺效果自然不必多說,都是那種非常標準的萬聖節味,音效和BGM也與遊戲的風格相得益彰,給遊戲整體輕微恐怖的氛圍增添了一絲歡樂。
遊戲的戰鬥和平臺跳躍的比例基本上是五五開,基本上遵循著跑酷—戰鬥—再跑酷—再戰鬥的遊戲節奏。除了單純的戰鬥和平臺跳躍,遊戲還添加了多種不同的玩法,像是將南瓜頭與身體分離只操作南瓜頭來解謎。
還有針對不同關卡單獨設計的“賽車”環節,礦車、騎馬、搖搖車等應有盡有。
到了每關的關底都會面對機制大不相同的boss,我尤為喜歡看boss們富有創意的演出效果,基本上都是先躲避boss的攻擊,再在空隙中找準時機反擊,然後進行下一階段,還真有幾分任天堂boss戰的味道在裡面,擊敗這些boss就能獲得全新的武器,讓玩家的戰鬥方式不再單調。
作為一款箱庭遊戲,收集要素自然是不會少的,遊戲中可以收集頭骨來換取更多的人物皮膚,還有附帶特色音樂和舞蹈的留聲機,說白了就是該有的內容它都有。
由於這是一個人耗時四年來製作的作品,所以在操作手感上肯定多少是有些欠缺的,不過總體來說遊戲的創意還是足以支撐玩家的新鮮度的,特別是對於遊戲界本就不多的3D箱庭類遊戲,還能有人來做屬實是難能可貴。
6.《Hell Pie》,好評率92%
初看遊戲宣傳片的時候,我還以為這是一款畫風清新可愛的箱庭遊戲,然而實際上呢,遊戲卻充斥著大量的血腥、暴力、色情等限制級惡趣味元素。
主角是一名平平無奇,生活在地獄底層的沒品惡魔(社畜),恰逢地獄的老大撒旦要過生日了,但是由於電話備忘錄太久沒更新了,陰差陽錯下撒旦打到了主角這裡,於是主角就踏上了替撒旦去尋找製作派的原料的旅程,而這些原料呢在我們的認知中都是和屎尿屁一樣噁心的,可謂是惡趣味拉滿。
在這趟旅程中,主角還會帶上一位叫“團團”的天使,至於他在這趟旅程的作用嘛...那就是純純的工具人,在空中進行擺盪要以他當支點,戰鬥環節就更不用說了,那都是直接掄起來當武器使的。
遊戲的很多場景也都比較獵奇,什麼腐爛的鯨魚體內啊,屠宰場什麼的都是常規地形,當然了遊戲畢竟是這種3D卡通畫風,所以它也噁心不到哪去。不過每個場景的地圖設計倒挺別具一格的,過關的路線也不是唯一的,在可玩性和探索性上游戲有著較高的自由度。
探索方面,除了要找的食材外還有大量收集品等待玩家發現,比如用罐頭就可以升級天使的能力,羊角可以為主角解鎖不同效果的惡魔角等。有了這些新能力的加成,玩家就可以更輕鬆地到達那些關卡中的隱藏區域。
單從遊戲的關卡設計和成長曲線上看,你完全可以把它當成是重口版的《時光之帽》,兩者都是屬於那種通關容易,全收集難的代表。
那麼以上就是本期推薦的全部內容了,下一期暫定的主題是“選擇取向”類遊戲推薦,還是那句話,如果有想被推薦的遊戲類型或是想了解的遊戲,一定要讓我們知道哈,那我們就下期再見,拜拜!