欢迎收看【有啥好玩的】第七期,每每提到箱庭游戏,不少玩家都会有这样的疑惑——箱庭游戏具体的定义是什么呢?按我个人的理解,箱庭游戏主打的就是在一个不算大的场景内尽可能探索更多内容,每个游戏场景就像一个盒子,彼此之间相互独立但可会有不同程度的联系,是一种介于纯线性流程与开放世界之间的游戏类型。按大环境来说,大厂出的箱庭游戏都不算多,更何况是独立游戏小厂,还有人做都已经是难能可贵了,所以今天我就和大家安利一下那些质量和口碑都还不错的精品箱庭游戏。
1.《时光之帽》,好评率98%
如果说除了任天堂本家外,还有哪个游戏系列是能深得其精髓,那我首推这款《时光之帽》,玩家将扮演一位在太空中旅游头戴大礼帽的小女孩,阴差阳错下飞船上所有的燃料“时间碎片”与她一同掉入了附近的这颗星球上,故事也就此展开。
游戏延续了经典3D平台跳跃游戏的操作方式,能用到的动作基本就只有攻击、跳跃、冲刺这三种,通常情况下,这三个按键就足以应对大部分场景。本作流畅的操作手感同样是值得夸赞的,二段跳、跳跃攻击、冲刺跳等常规操作无论是用键鼠还是用手柄都十分的精准丝滑。
在游戏中玩家还能见到很多富有创意的地图,像是黑手党镇、电影制片厂、契约森林、高峰天际线等,而且每个关卡地图都有独特的设计和目标。
除了最主要的也是关系到后续关卡开启的时间碎片,还有毛线团、徽章、收藏品等物品等着玩家们去发现,毛线团可以用来制作新的帽子,不同的帽子会给主角带来不同的技能。徽章则是能为玩家提供自动吸取、致命保护等多种辅助功能,而收藏品就顾名思义,就是可以摆放在飞船中当内饰,可以说游戏的探索方面突出的就是一个量大管饱。
更神奇的是,如果你经常看搞笑剪辑类的视频或meme,你会发现很多BGM都来自这款游戏,总体而言,《时光之帽》除了在画质上稍显逊色外,在其他方面都有不输马里奥系列的标准,强烈推荐。
2.《Tinykin》,好评率98%
初看这款游戏,你一定会被它独特的美术风格所吸引,3D写实的场景与2D漫画风的主角形成了一股强烈的反差感。在游戏中,你将化身为昆虫般大小在人类居住的环境中不停探索,必要时你也需要借助“小眷灵”们的帮助来破解自身无法解决的阻碍。
虽然看上去游戏与《皮克敏》极为相似,但两者却有着本质上的区别。在《皮克敏》中玩家主要要做的就是去指挥“皮克敏”完全各种挑战,玩法核心是围绕“皮克敏”来运转的。而《小眷灵》的玩法核心则是以平台跳跃和收集道具为主,“小眷灵”的作用主要还是为玩家开路降低难度的。
游戏的难度非常低,既没有战斗也没有时间限制,生存压力也非常小,从很高的地方落下“摔死”会直接回到死去的位置重新开始,而且没有任何惩罚,玩起来相当愉悦。游戏内的收集物种类不算多,可架不住数量多,不过这还是有一个缺点的,就是游戏在提示方面的帮助非常少,系统只会告诉你还差多少,但就是不告诉你哪里还有,对于想百分百集齐的收集党来说还是比较痛苦的。虽然它身上有着诸多《皮克敏》的影子,但总的来说,游戏还是有很多自己的特色在里面的。
3.《的士快跑》,好评率98%
这款游戏的简介是这么写的:本作是一封写给N64时代收集马拉松游戏的美妙情书。在玩上之后发现的确是如此。无论是那刻意打造的复古画面,还是那富有想象力的关卡设计,都在无时无刻透露着开发者对N64时代的追忆和热爱。
虽然本作是一款3D视角的平台跳跃游戏,但神奇的是游戏中并没有跳跃键,要想实现跳跃这一操作玩家需要利用异想天开的脑洞,结合周围的建筑手动创造出可以跳跃的环境,这种新颖的操作模式无疑为游戏带来了诸多乐趣。
游戏不仅在玩法上极其搞怪,就连整体氛围也是如此,玩梗捏他随处可见。
而在收集玩法上又有几分《古惑狼》和《索尼克》的味道,而对于一些特殊的收集品,只有玩家通过开动脑筋,想出各种意想不到的方法才能获得,也算是间接增加了游戏的解谜成分。这些经典元素的碰撞都能让那些经历过N64时光的玩家热泪盈眶,如果你想找回玩游戏最原始的那份快乐,不妨来试试这份专治电子阳痿的特效良药。
4.《海绵宝宝:宇宙摇摆》,好评率92%
作为海绵宝宝的忠实粉丝,真的不打算来试一试这一作吗?相比于前作那部重置过的《争霸比基尼海滩》,这部《宇宙摇摆》显然有着不少的进步。
无论是海绵宝宝与邻居朋友之间的小打小闹,还是那无厘头的搞笑情节,都得到了原汁原味地还原,就连那些著名的彩蛋和梗都被搬进了游戏当中,比如经典的转场和从没让人失望的特写。
游戏还是标准的那套平台跳跃玩法,玩家将扮演海绵宝宝在不同的地图中探索收集,像是水母田、手套乐园、石头滩等等,全都是原作中大家耳熟能详的场景。
操作方面依旧没有什么门槛,滑翔、钩锁、飞踢等动作也都比较丝滑,哪怕是丢给小孩子,估计他们都可以玩的得心应手。而在喜闻乐见的收集环节可谓是情怀拉满,海绵宝宝的每一套服装你都能在原作中找到出处。
但有一点不可否认,游戏的很多玩法都是浅尝辄止,没有做进一步的延申,这就可能会让游戏的过程显得有些单调,而且流程也比较短,基本一个下午就能打完。不过呢作为粉丝向的游戏来说,海绵宝宝已经把能提供的情绪价值都提了个遍,在闲暇时刻玩上两把,可是个不错的选择呢。
5.《南瓜杰克》,好评率92%
这是由一名独立游戏制作人开发,针对万圣节而发布的游戏,你将在游戏中扮演传说中的南瓜领主,在这片虚构的虹光王国下替恶魔领主消灭人类的巫师,惩“善”扬“恶”。游戏的艺术风格和视觉效果自然不必多说,都是那种非常标准的万圣节味,音效和BGM也与游戏的风格相得益彰,给游戏整体轻微恐怖的氛围增添了一丝欢乐。
游戏的战斗和平台跳跃的比例基本上是五五开,基本上遵循着跑酷—战斗—再跑酷—再战斗的游戏节奏。除了单纯的战斗和平台跳跃,游戏还添加了多种不同的玩法,像是将南瓜头与身体分离只操作南瓜头来解谜。
还有针对不同关卡单独设计的“赛车”环节,矿车、骑马、摇摇车等应有尽有。
到了每关的关底都会面对机制大不相同的boss,我尤为喜欢看boss们富有创意的演出效果,基本上都是先躲避boss的攻击,再在空隙中找准时机反击,然后进行下一阶段,还真有几分任天堂boss战的味道在里面,击败这些boss就能获得全新的武器,让玩家的战斗方式不再单调。
作为一款箱庭游戏,收集要素自然是不会少的,游戏中可以收集头骨来换取更多的人物皮肤,还有附带特色音乐和舞蹈的留声机,说白了就是该有的内容它都有。
由于这是一个人耗时四年来制作的作品,所以在操作手感上肯定多少是有些欠缺的,不过总体来说游戏的创意还是足以支撑玩家的新鲜度的,特别是对于游戏界本就不多的3D箱庭类游戏,还能有人来做属实是难能可贵。
6.《Hell Pie》,好评率92%
初看游戏宣传片的时候,我还以为这是一款画风清新可爱的箱庭游戏,然而实际上呢,游戏却充斥着大量的血腥、暴力、色情等限制级恶趣味元素。
主角是一名平平无奇,生活在地狱底层的没品恶魔(社畜),恰逢地狱的老大撒旦要过生日了,但是由于电话备忘录太久没更新了,阴差阳错下撒旦打到了主角这里,于是主角就踏上了替撒旦去寻找制作派的原料的旅程,而这些原料呢在我们的认知中都是和屎尿屁一样恶心的,可谓是恶趣味拉满。
在这趟旅程中,主角还会带上一位叫“团团”的天使,至于他在这趟旅程的作用嘛...那就是纯纯的工具人,在空中进行摆荡要以他当支点,战斗环节就更不用说了,那都是直接抡起来当武器使的。
游戏的很多场景也都比较猎奇,什么腐烂的鲸鱼体内啊,屠宰场什么的都是常规地形,当然了游戏毕竟是这种3D卡通画风,所以它也恶心不到哪去。不过每个场景的地图设计倒挺别具一格的,过关的路线也不是唯一的,在可玩性和探索性上游戏有着较高的自由度。
探索方面,除了要找的食材外还有大量收集品等待玩家发现,比如用罐头就可以升级天使的能力,羊角可以为主角解锁不同效果的恶魔角等。有了这些新能力的加成,玩家就可以更轻松地到达那些关卡中的隐藏区域。
单从游戏的关卡设计和成长曲线上看,你完全可以把它当成是重口版的《时光之帽》,两者都是属于那种通关容易,全收集难的代表。
那么以上就是本期推荐的全部内容了,下一期暂定的主题是“选择取向”类游戏推荐,还是那句话,如果有想被推荐的游戏类型或是想了解的游戏,一定要让我们知道哈,那我们就下期再见,拜拜!