【綠洲遠征】基礎機制講解與部分BUFF取捨|冒險小分隊


3樓貓 發佈時間:2022-01-07 12:52:22 作者:歲納京子。 Language

各位萌新大佬們中午好哇!最近我也是採納了一位小夥伴提出的建議“有沒有考慮做綠洲遠征?怎麼打的快與buff取捨這種”,我也趁這次機會來給一些萌新們講解一下“存在感”不高僅活在日常任務中的【綠洲遠征】

【綠洲遠征】基礎機制講解與部分BUFF取捨|冒險小分隊 - 第1張

關於【綠洲遠征】的基礎規則
1.每輪持續7天,每週一04:00刷新。

2.刷新時,若上次攻打階段已全部壓制,則刷新為下一階段,若上次攻打階段未全部壓制,則降低1個階段,繼續壓制
(示例:8階段擊殺所有怪物後,週一刷新時上升至9階段,若沒有全部擊殺則降到7階段繼續往上打)

3.每階段擁有3層。擊敗目前層數內BOSS自動進入下一層,每一階段的第三層Boss均為“無限”Boss,該Boss血條的分母表示Boss血量。當累積傷害達到Boss血量值時,視為Boss被成功壓制。當Boss被成功壓制後,在進攻次數足夠的情況下,仍然可以繼續攻擊Boss.傷害計入傷害獎勵中

4.每天擁有2次進攻次數,每個怪物每天只能進攻1次。模擬不算在進攻次數內。進攻次數每日凌晨4:00刷新

5.當怪物成功擊敗時,會發放對應的綠洲軍備箱獎勵

6.擁有首通獎勵的怪物還會通過郵件發放首通獎勵。首通獎動終身只能獲取1次,更換基地後無法再次重複獲取

7.當更換基地時,更換基地前和更換基地當天掉落的綠洲軍備箱不可領取,僅能領取更換基地後擊斃的怪物所掉落的綠洲軍備箱,每週一04:00刷新領取。請謹慎更換基地!

8.每週綠洲軍備箱領取個數上限為21個,更換基地不可重複領取!每週一04:00刷新每週領取上限個數

9.新一輪開始後會重置累積傷害,怪物血量

10.可以在傷害獎勵中領取累積傷害獎勵,每輪都會重置

11.合理的壓制順序可以更快擊殺BOSS,進入下一層

--------------------分割線--------------------

每階段有3層,1-2層直接擊殺BOSS,其他6只小怪也會直接死亡,利用這個機制,能快速獲得獎勵和升級階段

關於【綠洲遠征】BOSSBUFF
在裡面,每個小怪對應有一個給BOSS增益的buff,有些buff比較讓人頭疼,有些buff可以進行取捨頂著進攻
這裡大致彙總一下全BUFF的屬性
【吞噬】:每回合隨機吞噬1人
【聖光】:全體無敵2回合
【憤怒】:首回合全體回覆10點能量
【強悍】:全體暴擊增加100%百分比
【韌甲】:全體防禦增加100%百分比
【靈活】:全體閃避增加100%百分比
【增傷】:全體傷害增加100%
【激昂】:全體攻擊增加100%
【免疫】:全體免疫眩暈、沉默、麻痺、磁爆、腐蝕2回合
【剋制1】:免疫機械族直接傷害
【剋制2】:免疫半獸族直接傷害
【剋制3】:免疫新人類直接傷害
【剋制4】:免疫變異族直接傷害

對於以上buff,可以根據自己所練的陣容不同來進行選擇取捨

優先 / 必須 PASS掉的屬性:
【吞噬】、【剋制系列】、【靈活】、【韌甲】、【聖光】
若在自己生存能力足夠的情況下,傷害增益類buff可以頂著打,若是隊伍能量運轉得過來,每回合傷害穩定,可以考慮無視【聖光】,機械與變異或選擇優先PASS【免疫】

不同階段適合的戰力也有一定劃分,若是等級 / 練度過低,對敵方造成的傷害會只有1,所以各位需要不斷提升自己,與基地的小夥伴們一起前進領取更多的獎勵~

如果有錯歡迎指出,感謝閱讀
【綠洲遠征】基礎機制講解與部分BUFF取捨|冒險小分隊 - 第2張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com