在近期IGN發佈了《龍之信條2》預覽版的遊玩報告,其中有一條說了對遊戲內幀率的解釋。
我希望Capcom 在幀率方面添加了更多選擇
雖然遊戲玩法令人驚歎,我迫不及待地想回去玩更多,但我看到社區對一個問題感到好奇:主機上的無上限幀率。在看到這一點時,應該注意的是,我正在玩一個 Capcom 明確表示“仍在開發中,並不等同於最終產品”的版本。
但在 PlayStation 5 上的這個版本中,Dragon's Dogma 2 的平均幀數約為每秒 31 幀,在以 4K 輸出的 PS5 進行遊戲時,在繁重的動作時刻會出現下降。
在我這段時間裡,我沒有在較低的基礎轉數或 VRR 下進行測試,看看這是否對性能有積極影響,但是,如果我有一個希望,那就是 Capcom 在幀率部門添加了更多選項,包括至少每秒 30 幀的上限模式。
不過正如文中提到了這是個“仍在開發中,並不等同於最終產品”的版本。
因此還是可以期待一下首發後主機版能夠得到更好的體驗。