在近期IGN发布了《龙之信条2》预览版的游玩报告,其中有一条说了对游戏内帧率的解释。

我希望Capcom 在帧率方面添加了更多选择
虽然游戏玩法令人惊叹,我迫不及待地想回去玩更多,但我看到社区对一个问题感到好奇:主机上的无上限帧率。在看到这一点时,应该注意的是,我正在玩一个 Capcom 明确表示“仍在开发中,并不等同于最终产品”的版本。
但在 PlayStation 5 上的这个版本中,Dragon's Dogma 2 的平均帧数约为每秒 31 帧,在以 4K 输出的 PS5 进行游戏时,在繁重的动作时刻会出现下降。
在我这段时间里,我没有在较低的基础转数或 VRR 下进行测试,看看这是否对性能有积极影响,但是,如果我有一个希望,那就是 Capcom 在帧率部门添加了更多选项,包括至少每秒 30 帧的上限模式。
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不过正如文中提到了这是个“仍在开发中,并不等同于最终产品”的版本。
因此还是可以期待一下首发后主机版能够得到更好的体验。