《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品


3楼猫 发布时间:2021-12-08 00:05:39 作者:胖子2563 Language

法拉第,一名没落的贵族,因为连年渔业歉收,他不得不率领族人走上远航的帆船。然而,这场冒险没有持续多久,帆船在一处岛屿沉没。法拉第和船员们失散,他勇敢地踏上这座陌生的岛屿,随之而来的不仅有黑乎乎的恶心怪物,还有不怀好意的腐木氏族,以及一股神秘力量。

《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品-第1张

细节满满的像素游戏

本作的玩法是经典的平台跳跃+冒险解谜。一切故事都围绕一把传奇鱼枪展开。主角法拉第会在冒险途中逐步解锁新的区域,逐渐获得新的武器,也一步步接近回家的路。玩家需要获得一定数量的黄色钥匙开启通向BOSS的门,然后才能获取最终暗影之门的蓝色钥匙。游戏的视角采用了非常复古的镜头切换模式,所有本区域的场景是连通的,但是一次只能显示一部分区域的内容。偌大的场景被分割成了数个“小房间”。

虽然游戏的画面采用像素风,但得益于制作组的精心打磨,角色互动的表现力很强,除去战斗之外的其他系统也让人眼前一亮。比如法拉第可以在岸边吹号角呼唤船夫,而如果船夫已经到来,我们还是能继续吹,只见此时的船夫用手捂住耳朵,头发竖起,再多吹几次,船夫会拿起石头砸向主角。他被惹毛了。

除此之外,游戏还别出心裁地设计了家园系统。众所周知,家园系统能极大增强玩家的带入感,产生“我就是主角,主角就是我”的共鸣。我们能看着橡波村由一开始的破败荒凉、寥寥数人,逐渐发展得有模有样、人丁兴旺。虽然法拉第并不能干涉家园的建造,仅能在村里升级生命值上限、制作帽子等,但是一点点看着村子发展起来,还是会获得莫大的成就感。基于游戏的体量和地图设计,没有诸如《荒野大镖客2》那样有深度的家园系统也是可以理解的。

《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品-第2张

一开始的村庄一无所有

《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品-第3张像素风格虽然看起来粗糙,但是也少不了优秀的氛围塑造。虽然开发者不能在画面上多下工夫,但是对场景美术和音乐的把控非常到位。

《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品-第4张

后来的村庄,生机勃勃

潮湿阴暗的洞穴里,呼呼地吹着寒风,时不时还能听到周围石块带着沙砾哗啦啦落下,大地都震动起来。伴随着黑暗起舞的还有从深处传来的低语。

游戏里除了剧情的主线,还有一条和奥利亚夫人的暗线。法拉第在冒险途中不断从夫人那里得到支持,最终在拿到最后一把蓝色钥匙之时通过考验,得以与夫人共度春宵,一亲芳泽。在最后分别时的依依不舍、一步三回头在粗糙的像素风格下刻画出一丝难得的细腻。

《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品-第5张

颇具新意的战斗系统

在冒险途中,我们会不断解锁新的副武器,而不同的武器组合会根据玩家无伤连击的次数、敌人的位置、主角的位置不断变化。如果你善于探索,可以玩出属于自己的套路。你可以站在地上通过平砍创造快速连击,也可以像《鬼泣》系列那样把敌人打浮空,持续输出,还可以在一阵刀光剑影之后用枪来一发爆炸性的输出。而游戏里的主要武器——鱼枪,也不仅仅是武器。同时也是解谜的工具,玩家可以无视障碍,瞬间移动到鱼枪所在的位置(箱子、敌人、黄眼睛)。基于这一特性,玩家也可以快速在敌人之间来回穿梭,弥补近战武器距离上的不足。善用这一点,可以让你的战斗轻松很多。

除此之外,游戏里还有一种不得不说的辅助道具——帽子。帽子需要玩家在冒险途中收集材料,回到营地后根据要求制作。不同的帽子有不同的功能,比如无视绿色酸液的帽子,不仅可以在酸液中免伤,甚至还能喷出酸液杀伤敌人,特别适合对付吐酸液的敌人;再比如根据玩家无伤连击的次数提升攻速和伤害的帽子,特别适合一些动作游戏高手,可以把BOSS虐得死去活来。

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无法掩盖的设计缺陷

战斗系统

不知是开发者没有缺乏经验还是故意为之,游戏里投掷鱼枪的操作非常生硬,投掷的方向需要用左摇杆(方向键)来控制,而具体的方向只有上下左右和斜45°,这样的设计导致不论是解谜还是应付跨房间的战斗都显得力不从心,玩家无法精确控制鱼枪的飞行方向,而变幻莫测的战斗又不可能让玩家刚好有角度打中飞在空中的BOSS。如果把鱼枪控制改为右摇杆+RT(鼠标)会不会更好呢?同时不知为何,翻滚动作结束后会有一段趴在地上“装死”的硬直。

存档机制

本作只会在区域内最近的门存档,有时候会出现存档点离死亡点较远的情况,有概率导致劝退。

无提示解谜

本作没有区域内的地图,但是好在路线简单,不易迷路,一些谜题仔细琢磨也能看出门道,但是一些地方还是缺乏必要的提示。比如有一段玩家需要潜行找到奥利亚夫人,但是要避开守卫的视线,然而这些都没有提示。既不像其他游戏那样主角会自言自语,也没有其他文字提示,完全需要玩家自己摸索。且正确路线唯一,基于糟糕的存档机制,此处的挫败感较强。

《Olija》简评:小而美的复古横板卷轴精品-第7张

此处需要潜行

总体而言,本作有着吸引人的剧情、精心打造的关卡、优秀的打击感、沉浸式的氛围塑造,可谓是一部小而美的精品。游戏里的细节和关卡设计非常亮眼,有着标配的收集和探索要素。BOSS的设计别出心裁,但是普通杂兵的设计比较一般,令玩家难以对战斗系统进一步探索。

虽然游戏的氛围塑造和剧情屡次给人惊喜,然而以上提到的缺点又多次将笔者劝退,但最终还是坚持下来。所以,笔者在这里客观地说一句:游戏的战斗难度虽然不高,但是还是提醒动作游戏苦手慎入。

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