在一次播客节目中,索尼全球工作室前总裁吉田修平分享了一个关于《星际火狐:零》和宫本茂的有趣轶事。在2015年E3展会上,宫本茂坚持让吉田试玩这款游戏。
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当时,吉田尽力尝试了游戏,但发现自己无法真正欣赏这款由宫本茂主导的作品。然而,当宫本茂询问他的看法时,吉田并没有勇气说出真实感受。
于是,吉田只是表示,《星际火狐零》在Wii U双屏幕的使用上引入了有趣的设计,但并未提及自己在试玩过程中遇到的巨大困难——其他玩家也认为这款游戏的操作颇具挑战性。
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吉田在Minnmax Show播客中讲述的这一轶事,证实了索尼与任天堂之间的良好关系。过去,两家公司曾有机会合作开发传奇的“任天堂PlayStation”项目,但最终这一计划未能实现——不知这是幸运还是遗憾。
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此外,吉田还透露,他与宫本茂的互动不仅限于此。在同一播客中,他提到宫本茂曾试玩过一些PlayStation游戏,例如《地平线:零之曙光》,但宫本茂在试玩时“面无表情”,没有表现出任何情绪。
吉田还表示,任天堂在游戏设计方面的卓越才华,尤其是在某些类型游戏上的表现,一直是索尼学习和借鉴的重要参考。通过与任天堂的对比,索尼也在不断改进和提升自己的游戏开发水平。