Unity技術公司取消備受爭議的運行時費用政策


3樓貓 發佈時間:2024-09-13 19:17:59 作者:只求善心 Language

Unity技術公司取消備受爭議的運行時費用政策-第0張

Unity Technologies的總裁兼首席執行官Matt Bromberg宣佈,公司決定立即取消一年前推出的、廣受遊戲開發者詬病的運行時費用政策。Bromberg表示,與社區、客戶和合作伙伴深入溝通後,公司決定取消遊戲客戶的運行時費用,非遊戲行業客戶則不受影響。

Unity的使命是“民主化遊戲開發”,而與遊戲開發者的持續衝突與此相悖。因此,Unity將回歸到為所有遊戲客戶所熟悉的基於席位的訂閱模式。Bromberg還強調,雖然有時漲價是不可避免的,但通過像運行時費用這樣有爭議的方式進行漲價並不是正確的方法。取消這一不受歡迎的政策將有助於Unity改進其遊戲開發工具,並加強與遊戲開發者社區的合作關係。

Unity個人版將保持免費,收入和資金上限從10萬美元提高到20萬美元。而Unity專業版和企業版的價格將從2025年1月1日起上漲。Unity專業版的訂閱價格將上漲8%,達到每個席位每年2200美元;Unity企業版,面向年收入和資金超過2500萬美元的客戶,訂閱價格將上漲25%。

Unity的這一決定可能會讓一些人感到驚訝,但公司設計架構師Will Goldstone在6月份曾暗示,Unity正在解決多年的“文化退化”問題。隨著新CEO對Unity的透明度,公司進入了積極的變革時期。取消運行時費用政策可能只是Unity未來更多積極發展的開始。


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