本文由白羽夜茶会组员-墨染之吃货-撰写
平台:PC(Steam)
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《幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴》是一款以东方project中角色古明地恋为主角的拼刀系横轴清关动作游戏。制作组为地霊研究院,其前身the ZERO Research Institute(第零研究院ZRI)在Steam上曾发售过《旅行恋恋》、《恋野迷踪》等作品,但因为某些不可描述的原因,被Steam统一下架,该作者无疑是重度古明地恋粉丝。
极简却又复杂的战斗系统
这款游戏作为一款拼刀系横轴清关动作游戏,战斗节奏明快,游戏的配乐也是轻快的风格,配上精致的美术风格和光影效果,战斗时确实是视觉级享受。其基本的战斗系统非常的简单明了,入门极其简单。游戏基础操作采用了一套在横版动作游戏中相当普遍的模式,“←”和“→”左右移动、“↑”跳跃、“↓”闪避、“Z”轻击、“X”防御、“C”射击、“V”回血、“空格”重击,(也有WASD版操作),因此,对于玩家而言入门基本没有难度,轻轻松松。
然而,游戏的类型中加入“拼刀系”的前缀,其意为抓住敌人破绽、发动即死攻击、做到一击必杀,因此,在游戏中在常规操作的基础上,还设置了各种各样的主动释放的技能和反击反制的游戏机制。随着游戏的深入,玩家通过游戏引导,一步步从入门级的基础操作迈向厉害的大师级操作。从简单的轻重攻击、闪避射击入门操作,到长按射击发射穿透攻击等简单操作,到方向键和攻击键组合释放普通技能,到利用合适时机进行防御以此反弹子弹甚至格挡反击敌人的进阶操作,再到判断敌人持续攻击节奏、连续格挡成功后、抓住破绽击败敌人的高端操作,以及敌人释放大招时露出破绽的终极一击“恋杀”等等。因此,这款游戏虽然看似简单,实际上想通关也确实容易,然而,想在游戏中玩出花样、玩出酷炫的王者操作属实非常困难。
《幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴》的战斗系统,可以说是入门容易出师困难。
手残玩家也可享受的横轴清关动作游戏
正如上面所说,游戏的战斗系统的难度是层次递进的,而这也就对应各种程度的玩家,都能够在游戏中找到符合玩家层次的操作。手残玩家可以凭借一些“有手就行”的操作,通关游戏;而高端玩家则可通关各类操作技巧,秀出一片新天地,享受极致的战斗体验。
而为了满足特别不擅长动作游戏的剧情玩家,这个游戏还加入了第一次死亡时会有一次复活的机会的机制,并且复活后的恋恋会丧失自我、解放本我,非常地丧心病狂,她将释放一个释放时间长、范围广、全程无敌状态的技能(符卡)“本能「本我的解放」”,该技能由无数桃心弹幕组成,相当的华丽且残暴,技能结束后则回归正常,相当于续命一次。此外,游戏中的存档很多,一个小地图便是一个存档,死亡后可以在当前地图复活,也可以随时进入任何已解锁的地图中再次体验该地图的剧情和战斗,玩家完全不用担心死亡后前面内容归零的问题和从头再来的痛苦。
而制作组为了进一步增加游戏难度和挑战性,在游戏中设置了“心眼模式”,在该模式下,敌人更凶暴更厉害,不完美的防御格挡都将被敌人抓住破绽导致游戏失败,而玩家也要抓住敌人各种破绽实现“恋杀”。这令玩家的操作所需技巧提升了一个层次,不再是一次续命机会和无敌技能所能弥补的。这种难度模式的设定,加深了部分高端玩家追求游戏难度的刺激感和完成挑战的成就感,也满足了各类玩家的需求。
我家恋恋怎么可能这么可爱
本作的制作者真不愧是重度恋恋粉,恋恋这个形象塑造的实在是太可爱了,而这也是笔者认可的游戏核心亮点之一。游戏的剧情以视觉小说的形式展示给玩家,主要内容就是雾雨魔理沙为了举办一场魔女的宴会需要一些魔法素材,而恋恋作为好友帮助魔理沙四处寻找魔法素材,最终顺利举办宴会的小故事。
故事很简单,目前游戏剧情的流程也不长,据说后续会不断更新剧情内容,有多个结局。然而,实在是架不住恋恋太可爱了。在剧情和CG中的恋恋,立绘精美漂亮,是一位可爱的少女。而在战斗过程中的恋恋,像素的风格,亦有一番滋味。而且游戏在战斗时候,像素风恋恋会出现一些小细节,起跳时会像鸟儿飞行一样双手上下摆动、血瓶用完时候继续使用恋恋头上会顶着一个问号、第一张图攻击雾雨魔理沙时候魔理沙也会有一些微妙表情等等,这些小细节给游戏带来相当不错的欢快效果,很赞。
另外,游戏里带有剧情对话的角色都有声优的配音,恋恋的可爱、魔理沙的元气、爱丽丝的霸气。而在剧情里恋恋可不只是一位单纯的“傻白甜”少女,她可是幻想乡的知名妖怪,有着腹黑的性格。恋恋顶着最可爱的颜值、以最萌的声音说出最狠的话语,少女的可爱外表和腹黑性格的对立两面,将恋恋这个角色营造出一个更加生动的形象。
一款写作横轴清关动作,读作恋恋的视觉小说游戏
作为一名手残的佛系玩家,这个游戏通关后最直观的想法:写作横轴清关动作游戏,读作恋恋的视觉小说游戏。游戏的恋恋是“一个受命不辞、敌破而后言返的战士,为了召开魔宴而四处奔走的冒险家”,而这个也符合横轴清关动作游戏的设定。然而,本人玩不出特别酷炫的花式操作,因此,固然游戏在战斗上也确实吸引了我,但本人游戏后,更愿意将其当做一部关于恋恋的视觉小说来体验。音乐、美术、立绘、光影,搭配上游戏的文案剧情和游戏配音,这些都让我沉迷于其中。尤其是游戏中的角色CG立绘,不仅是恋恋,还有其他数位幻想乡少女,(黑丝、白丝、绝对领域等),制作组太懂了,直接上图。
精美的UI设计和优美的语言文字
游戏里的UI的设计相当不错,精美之中却又显得简洁,玩家不会产生花里胡哨刻意行为的想法。战斗页面、地图页面、技能图鉴页面、技能介绍页面、CG页面的设计,看起来别具一格且非常简洁舒适。
而游戏内外优美的文字内容,更是对这款游戏的锦上添花。无论是简介中的“受命而不辭,敵破而後言返,將之禮也。故師出之日,有死之榮,無生之辱。”;还是每一个富有意境的技能名字和介绍(“蔷薇「旧地狱花环」”、“心愈「自我主义」”“追斩「未能响应的爱恋」”等);亦或是死亡后的文字内容“暴寇之来,必虑其强,善守勿应。追而击之,其兵可覆。”,合理的引用古文经典和优美的文字叙述内容,都极具语言的美感,为游戏再添一分文学艺术之美。
结语
《幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴》是一款非常不错的东方题材的同人作品,无论是美术、立绘、音乐、剧情、战斗都展示出其优秀的一面。不过目前的游戏仍是抢先体验阶段,内容不多、剧情太短,确实颇有遗憾,通关后明显不能尽兴。期待制作组的后续内容更新,也期待更多的优秀东方同人作品登录Steam平台。
最后附上古明地恋的简单设定(摘自THBWiki)
◆古明地恋平日里居住在旧地狱的地灵殿中,不过她也会时不时造访地上,溜溜达达地在地上各处都有出现。《东方求闻口授》
◆恋一直处于无意识的状态,以至于她本人也不知道接下来她自己会做什么,所以她更多地是在顺从现场气氛行事。《东方求闻口授》
◆她无心无欲地顺从着周遭的环境生活着,就像随风飘舞的布片一般。《东方求闻口授》
◆对于她自己而言这种生活也算是有趣,但周遭看来这样的她稍微有一点可怜。同时,别人也几乎不会意识到她的存在,这使得她可以四处游荡。《地灵殿角色设定》
◆甚至是不受阻拦地穿过守卫森严的天狗领地。《地灵殿灵梦线》
◆古明地恋虽然会使用与梦境有关的符卡,但是她本人却是不做梦的,心灵非常的空洞。《凭依华哆来咪对战》
◆恋的姐姐古明地觉给她分配了几只宠物,恋有时会和宠物们一同玩耍。《地灵殿角色设定》不过她和她的姐姐不同,并不讨动物喜欢,但也不被讨厌。《东方求闻口授》
◆经历过饲养宠物,以及和地上人类相遇等事件后,原本心境空空如也的恋逐渐有了一些变化。《地灵殿角色设定》
◆她会开始在意大家有没有无视她《心绮楼一轮线》,尝试着和地上的其他人进行接触《深秘录恋线》,能够和其他人组队调查异变《凭依华魔理沙&恋线》等等。
关于白羽夜茶会
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