最近王者荣耀策划公开道歉上了热搜,原因竟是长期不公平的匹配机制,导致游戏出现了一批利用游戏匹配机制上分的流排简称“鸡爪流”上分如喝水,拿鸡爪玩都能赢。
这个机制是怎样的呢拿下图这个亚瑟举列。
任何英雄出装以暴击,攻速为核心,而且不能拿人头,只负责清兵线,推塔,偶尔给给对面送人头,就是不能拿人头,拉低自己账号的kda,让自己的隐藏分数变得非常之低,如此一来匹配排位你就能匹配到一个超屌的对手带你躺赢,甚至高端局还有可能会给你安排“人机局”是正儿八经的人机,这就是王者荣耀玩家谩骂的“ELO”匹配机制,很不巧的是,我们CS2的完美平台匹配机制很正是这个
有些人打的少却能上大分,有些人拿整局MVP的次数不少,却始终在最低段位,可能正是这个机制的受害者之一,就拿我上次一局比赛,我真的很努力了,这哥们真的是在用鸡爪玩游戏,24局没拿到一个人头,我的天,
我真的怀疑官匹也是ELO,CSGO时期我在AK,
自打CS2更新地图段位,你敢想象我在这个地图的底层挣扎,白银一,但是我个人被带飞的局数可以说几乎没有,想起我以前第一次上黄金,菜的要死,但是就是能被带飞,那么CS2的隐藏分怎么算的,怎么拉低分数还能保证自己的队友能赢,我总结了一下几点。
阁下可曾听闻把把起野牛,三天大地球,
怎么搞呢,道具不起,买给队友,钳子不起,包不拆,包不下,把把冲锋,把把第一个死,但也不要死太多,首杀应该也算的,就是冲锋枪,还能拉经济,甲也不起,一个字就是冲,多的钱给牛逼哥起大狙,从今天开始,我拿我小号做实验,只起吹风机,三个月后公布实验结果,你们觉得CS2可以玩鸡爪流吗,一起交流学习吧,这万恶的ELO真是累死牛马了