嘲諷英雄搭配體系~|文明與征服


3樓貓 發佈時間:2022-01-06 20:45:34 作者:顧辭 Language

【戰略學院】顧辭~ 前言 嘲諷英雄在遊戲中幾乎百搭的存在,幾乎所有的隊伍都能搭配一個嘲諷英雄,主要的作用還是起保護友軍,吸收傷害,作為工具人使用。接下來就由顧辭給大家講解一下,遊戲中各嘲諷英雄的搭配體系吧~ 亞歷山大大帝 技能說明: 戰鬥前4回合,每回合有75%概率對敵方3人施加嘲諷,使其所有選定目標的技能都會優先將自己指定為目標,每個目標客琉斯降世獨立判定,持續1回合,並且使自己受到的所有傷害降低15 % 君士坦丁 技能說明: 戰鬥開始時,60%概率使敵方群體2人造成的傷害降低15%,準備回合以及每回合有60%嘲諷敵方群體2人,持續1回合 ,並且每回合自身第一次受到普通攻擊時,使隨機友方單體造成的所有傷害和治療效果提高21%,效果均持續一回合。 海爾曼 技能說明: 準備回合以及每回合有50%嘲諷敵方群體1~3人,使其所有選定目標的技能都會優先將自己指定為目標,並使其防禦下降30點,持續1回合,同時使自身以及隨機友方單體防禦提高15點,效果持續一回合。 亞歷山大大帝 特點:前4回合,75%概率強力的3人嘲諷效果,並且使自己受到的傷害降低15%。在隊伍中能有效的吸收敵軍的傷害,保護我軍輸出不被秒掉和被控制。(注意的是技能獨立判定,意思是一回閤中敵軍三人各有75%的概率被施加嘲諷,而不是75%能對3人一起施加嘲諷。) 君士坦丁 特點:全場的嘲諷效果,60%的概率嘲諷兩人,和能使敵軍兩人造成的傷害降低15%。這和亞歷有點像。雖然沒有亞歷的效果好,但是是全場的效果,其次就是君坦在每回合第一次受到普通攻擊就能提高隨機單體友軍的治療和傷害21%。 海爾曼 特點:相對於前兩位英雄,海爾曼的嘲諷人數和發動概率相對就低一點,但是其破甲效果(30防禦),和能為自己和隨機友軍單體提供15的防禦。使其在隊伍中也是必不可少的。在搭配上也能代替前二者的作用。 嘲諷機制: 嘲諷是控制效果中的一種,其效果就是被嘲諷的單位其普通攻擊,主動技能,突擊技能攻擊的對象為己方施加嘲諷的英雄。 指揮技能在準備回合施加效果的不會被影響,比如朦朧鐘擺。在回合中施加的就會被嘲諷效果影響,比如啊薩辛派刺客。施加給隊伍友軍和自己,給予敵軍負面效果的技能不會影響,比如錘砧戰術。其他給予友軍增益的都不會被影響,比如預備兵動員,斯巴達壁壘等。 被動技能在通過條件觸發的技能效果不會被嘲諷影響,比如毒蠍反噬,北條中原。傷害型的被動技能會被嘲諷影響,比如圓桌騎士,背水列陣。其他對友軍和自己施加增益的不會被嘲諷影響,比如重燃信念,勝利祈願等。 搭配思路: 嘲諷英雄在隊伍中的作用,主要就是吸收傷害,為隊友提供一些增益效果,在技能搭配上,可搭配為自身或者友軍提供增益效果的技能,比如固守京城、羅馬軍盾、瑞士衛隊,超長槍密集陣等,這些都是比較適合嘲諷英雄的技能,也是比較常用的。 但是在搭配其他的特色隊伍時技能方面就會根據隊伍所需要的增益效果,來對技能進行搭配,比如搭配突擊隊可搭配半月型騎兵陣、長生軍劍舞曲,野蠻戰哄等。搭配火燒隊可以搭配鐵浮屠陣、斯巴達壁壘,焦土作戰等。這都是比較經典的搭配思路,接下來就來看具體的搭配吧。 英雄搭配: 0、經典搭配 亞歷山大大帝 超長槍密集陣 固守京城 漢尼拔 圓桌騎士 毒蠍反噬 凱撒 散兵戰術 預備兵動員令 淺析:亞歷在隊伍中為漢尼拔吸收傷害,配合漢尼拔使其滿足自身技能的其中一個條件後增加90的力量,搭配超長槍既能吸收傷害,又可以配合毒蠍反噬打出反傷效果,固守就是為自己提供治療和能為隊友施加抵禦。然後就是漢尼拔依靠自身技能的力量加成,和每回合都能發動的技能,在戰鬥中穩定得輸出。而凱撒主要就是依靠搭配的技能為友軍提供治療和傷害得增益,還有就是為隊伍治療提供續航能力。 武將替換:亞歷>君坦>海爾曼 凱撒>克里特拉>伯力克裡 技能替換:圓桌騎士替換啊薩辛派刺客 毒蠍反噬替換背水列陣 散兵戰術替換陷陣之志 預備兵替換斯巴達壁壘、重燃信念、天主之盾、龍騎兵列陣 戰報: 1、越級碰瓷隊 海爾曼 瑞士衛隊 固守京城 漢尼拔 圓桌騎士 毒蠍反噬 武則天 斯巴達壁壘 陷陣之志 淺析:海爾曼裝備瑞士衛隊能彌補自身嘲諷的不足,固守能為自己回血,和為隊友提供抵禦,配合斯巴達的效果,也能為隊伍血量最低的英雄回血(該英雄在有抵禦效果下),配合陷陣之志,為隊友疊加治療和傷害的增益效果。然後就是漢尼拔穩定輸出,武則天高額的屬性降低。 英雄替換:海爾曼>君士坦丁>亞歷山大大帝 漢尼拔>北條時宗 技能替換 圓桌騎士替換啊薩辛派刺客 毒蠍反噬替換背水列陣 陷陣之志替換十字軍諭令 戰報: 2、突擊隊 薩拉丁 烏爾班射石炮 高盧野蠻衝鋒 腓特烈 長船入侵 騎兵夥伴 君士坦丁 長生軍劍舞 半月型騎兵陣 淺析:君士坦丁作為一個工具人,能為隊友吸收傷害,在受到傷害還能為友軍提供增傷Buff,且搭配長生軍和半月型騎兵陣能為友軍提供免控,連擊和迅捷效果,輸出就依靠薩拉丁和菲特烈搭配的突擊技能,配合連擊和迅捷先手打出高額傷害。 英雄替換:腓特烈>拉格納>查理一世>哈拉爾德 君士坦丁>亞歷山大大帝>海爾曼 技能替換 高盧野蠻衝鋒替換翼騎兵進軍 長船入侵替換諾曼征服 騎兵夥伴替換西班牙大方陣 戰報: 3、爆頭隊 哈拉爾德 斬首戰術 連擊姿態 北條時宗 北非掠襲艦隊 單點突破 亞歷山大大帝 長生軍劍舞 半月型騎兵陣 淺析: 亞歷山大大帝強力的嘲諷,為友軍吸收傷害得同時,也能將敵軍我控制技能施加在自己身上,使隊友不被控制效果影響,為隊友提供一個好的輸出環境,搭配長生軍和半月型為哈拉爾德提供連擊、免控和迅捷效果,提升爆頭概率,然後北條單點,完成爆頭。 英雄替換:亞歷山大大帝>君士坦丁 技能替換:長生軍劍舞替換斯巴達壁壘 戰報: 4、火燒隊 關羽 尼卡暴動 斯特林之錘 織田信長 啊金庫爾之焰 戰爭之王 君士坦丁 西班牙大方陣 鐵浮屠陣 淺析:君士坦丁的加入彌補了火燒隊身板脆的缺點,而且君士坦丁在受到普通攻擊的傷害時還能為友軍提供增傷,大大的提高了火燒隊的輸出,在搭配西班牙大方陣降低敵軍輸出,而鐵浮屠提高關羽和織田信長技能的發動概率,使隊伍的爆發更高。 英雄替換:君士坦丁>亞歷山大大帝>海爾曼 技能替換:西班牙大方陣替換設置拒馬或者雄鷹進軍 鐵浮屠陣替換十字軍諭令或者斯巴達壁壘 *注:織田信長出手速度一定要比關羽快,可以加一手迅捷,加多少,具體看實戰,比關羽快就好了(我一般加到150就比關羽快了)。 戰報: 5、單體暴擊隊 查理曼 火牛之陣 勝利祈願 亞歷山大大帝 三眼火銃 雄鷹進軍 李順臣 帕提亞戰術 鐵浮屠陣 淺析:依靠亞歷山大大帝前4回合高概率的嘲諷效果(屬於控制效果之一),使敵軍都處於控制狀態,配合查理曼的自身技能能得效果,能為其提高20%的發動率,搭配雄鷹進軍提高隊伍主動技能的傷害,三眼火銃為火牛之陣提供火燒條件。而後4回合就主要靠李順臣的控制了,最後查理曼依靠勝利祈願的發動概率增加和火牛之陣提供的暴擊打出高額傷害。 英雄替換: 亞歷山大大帝>君士坦丁 李順臣替換君士坦丁或者海爾曼(海爾曼全加迅捷,還得有亞歷和君坦在隊伍的前提下使用) 技能替換: 三眼火銃替換練金炸彈轟擊 帕提亞戰術替換封狼居胥 鐵浮屠陣替換十字軍諭令或者波西米亞的壁壘 戰報: 總結:由於嘲諷英雄的技能不需要依靠隊友,而且也是作為輔助使用的,所以在搭配上經常都是搭配一些輸出較高,但是身板又比較脆的英雄,為隊伍吸收傷害,保證輸出英雄的存活率。而且也能搭配一些有益於輸出英雄的技能,使其傷害最大化。嘲諷英雄能在各種隊伍中靈活的搭配,這就是嘲諷英雄的搭配體系。所以在看了這篇攻略後大家就不用愁有嘲諷英雄不會搭配了。
嘲諷英雄搭配體系~|文明與征服 - 第1張嘲諷英雄搭配體系~|文明與征服 - 第2張嘲諷英雄搭配體系~|文明與征服 - 第3張嘲諷英雄搭配體系~|文明與征服 - 第4張


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