嘲讽英雄搭配体系~|文明与征服


3楼猫 发布时间:2022-01-06 20:45:34 作者:顾辞 Language

【战略学院】顾辞~ 前言 嘲讽英雄在游戏中几乎百搭的存在,几乎所有的队伍都能搭配一个嘲讽英雄,主要的作用还是起保护友军,吸收伤害,作为工具人使用。接下来就由顾辞给大家讲解一下,游戏中各嘲讽英雄的搭配体系吧~ 亚历山大大帝 技能说明: 战斗前4回合,每回合有75%概率对敌方3人施加嘲讽,使其所有选定目标的技能都会优先将自己指定为目标,每个目标客琉斯降世独立判定,持续1回合,并且使自己受到的所有伤害降低15 % 君士坦丁 技能说明: 战斗开始时,60%概率使敌方群体2人造成的伤害降低15%,准备回合以及每回合有60%嘲讽敌方群体2人,持续1回合 ,并且每回合自身第一次受到普通攻击时,使随机友方单体造成的所有伤害和治疗效果提高21%,效果均持续一回合。 海尔曼 技能说明: 准备回合以及每回合有50%嘲讽敌方群体1~3人,使其所有选定目标的技能都会优先将自己指定为目标,并使其防御下降30点,持续1回合,同时使自身以及随机友方单体防御提高15点,效果持续一回合。 亚历山大大帝 特点:前4回合,75%概率强力的3人嘲讽效果,并且使自己受到的伤害降低15%。在队伍中能有效的吸收敌军的伤害,保护我军输出不被秒掉和被控制。(注意的是技能独立判定,意思是一回合中敌军三人各有75%的概率被施加嘲讽,而不是75%能对3人一起施加嘲讽。) 君士坦丁 特点:全场的嘲讽效果,60%的概率嘲讽两人,和能使敌军两人造成的伤害降低15%。这和亚历有点像。虽然没有亚历的效果好,但是是全场的效果,其次就是君坦在每回合第一次受到普通攻击就能提高随机单体友军的治疗和伤害21%。 海尔曼 特点:相对于前两位英雄,海尔曼的嘲讽人数和发动概率相对就低一点,但是其破甲效果(30防御),和能为自己和随机友军单体提供15的防御。使其在队伍中也是必不可少的。在搭配上也能代替前二者的作用。 嘲讽机制: 嘲讽是控制效果中的一种,其效果就是被嘲讽的单位其普通攻击,主动技能,突击技能攻击的对象为己方施加嘲讽的英雄。 指挥技能在准备回合施加效果的不会被影响,比如朦胧钟摆。在回合中施加的就会被嘲讽效果影响,比如啊萨辛派刺客。施加给队伍友军和自己,给予敌军负面效果的技能不会影响,比如锤砧战术。其他给予友军增益的都不会被影响,比如预备兵动员,斯巴达壁垒等。 被动技能在通过条件触发的技能效果不会被嘲讽影响,比如毒蝎反噬,北条中原。伤害型的被动技能会被嘲讽影响,比如圆桌骑士,背水列阵。其他对友军和自己施加增益的不会被嘲讽影响,比如重燃信念,胜利祈愿等。 搭配思路: 嘲讽英雄在队伍中的作用,主要就是吸收伤害,为队友提供一些增益效果,在技能搭配上,可搭配为自身或者友军提供增益效果的技能,比如固守京城、罗马军盾、瑞士卫队,超长枪密集阵等,这些都是比较适合嘲讽英雄的技能,也是比较常用的。 但是在搭配其他的特色队伍时技能方面就会根据队伍所需要的增益效果,来对技能进行搭配,比如搭配突击队可搭配半月型骑兵阵、长生军剑舞曲,野蛮战哄等。搭配火烧队可以搭配铁浮屠阵、斯巴达壁垒,焦土作战等。这都是比较经典的搭配思路,接下来就来看具体的搭配吧。 英雄搭配: 0、经典搭配 亚历山大大帝 超长枪密集阵 固守京城 汉尼拔 圆桌骑士 毒蝎反噬 凯撒 散兵战术 预备兵动员令 浅析:亚历在队伍中为汉尼拔吸收伤害,配合汉尼拔使其满足自身技能的其中一个条件后增加90的力量,搭配超长枪既能吸收伤害,又可以配合毒蝎反噬打出反伤效果,固守就是为自己提供治疗和能为队友施加抵御。然后就是汉尼拔依靠自身技能的力量加成,和每回合都能发动的技能,在战斗中稳定得输出。而凯撒主要就是依靠搭配的技能为友军提供治疗和伤害得增益,还有就是为队伍治疗提供续航能力。 武将替换:亚历>君坦>海尔曼 凯撒>克里特拉>伯力克里 技能替换:圆桌骑士替换啊萨辛派刺客 毒蝎反噬替换背水列阵 散兵战术替换陷阵之志 预备兵替换斯巴达壁垒、重燃信念、天主之盾、龙骑兵列阵 战报: 1、越级碰瓷队 海尔曼 瑞士卫队 固守京城 汉尼拔 圆桌骑士 毒蝎反噬 武则天 斯巴达壁垒 陷阵之志 浅析:海尔曼装备瑞士卫队能弥补自身嘲讽的不足,固守能为自己回血,和为队友提供抵御,配合斯巴达的效果,也能为队伍血量最低的英雄回血(该英雄在有抵御效果下),配合陷阵之志,为队友叠加治疗和伤害的增益效果。然后就是汉尼拔稳定输出,武则天高额的属性降低。 英雄替换:海尔曼>君士坦丁>亚历山大大帝 汉尼拔>北条时宗 技能替换 圆桌骑士替换啊萨辛派刺客 毒蝎反噬替换背水列阵 陷阵之志替换十字军谕令 战报: 2、突击队 萨拉丁 乌尔班射石炮 高卢野蛮冲锋 腓特烈 长船入侵 骑兵伙伴 君士坦丁 长生军剑舞 半月型骑兵阵 浅析:君士坦丁作为一个工具人,能为队友吸收伤害,在受到伤害还能为友军提供增伤Buff,且搭配长生军和半月型骑兵阵能为友军提供免控,连击和迅捷效果,输出就依靠萨拉丁和菲特烈搭配的突击技能,配合连击和迅捷先手打出高额伤害。 英雄替换:腓特烈>拉格纳>查理一世>哈拉尔德 君士坦丁>亚历山大大帝>海尔曼 技能替换 高卢野蛮冲锋替换翼骑兵进军 长船入侵替换诺曼征服 骑兵伙伴替换西班牙大方阵 战报: 3、爆头队 哈拉尔德 斩首战术 连击姿态 北条时宗 北非掠袭舰队 单点突破 亚历山大大帝 长生军剑舞 半月型骑兵阵 浅析: 亚历山大大帝强力的嘲讽,为友军吸收伤害得同时,也能将敌军我控制技能施加在自己身上,使队友不被控制效果影响,为队友提供一个好的输出环境,搭配长生军和半月型为哈拉尔德提供连击、免控和迅捷效果,提升爆头概率,然后北条单点,完成爆头。 英雄替换:亚历山大大帝>君士坦丁 技能替换:长生军剑舞替换斯巴达壁垒 战报: 4、火烧队 关羽 尼卡暴动 斯特林之锤 织田信长 啊金库尔之焰 战争之王 君士坦丁 西班牙大方阵 铁浮屠阵 浅析:君士坦丁的加入弥补了火烧队身板脆的缺点,而且君士坦丁在受到普通攻击的伤害时还能为友军提供增伤,大大的提高了火烧队的输出,在搭配西班牙大方阵降低敌军输出,而铁浮屠提高关羽和织田信长技能的发动概率,使队伍的爆发更高。 英雄替换:君士坦丁>亚历山大大帝>海尔曼 技能替换:西班牙大方阵替换设置拒马或者雄鹰进军 铁浮屠阵替换十字军谕令或者斯巴达壁垒 *注:织田信长出手速度一定要比关羽快,可以加一手迅捷,加多少,具体看实战,比关羽快就好了(我一般加到150就比关羽快了)。 战报: 5、单体暴击队 查理曼 火牛之阵 胜利祈愿 亚历山大大帝 三眼火铳 雄鹰进军 李顺臣 帕提亚战术 铁浮屠阵 浅析:依靠亚历山大大帝前4回合高概率的嘲讽效果(属于控制效果之一),使敌军都处于控制状态,配合查理曼的自身技能能得效果,能为其提高20%的发动率,搭配雄鹰进军提高队伍主动技能的伤害,三眼火铳为火牛之阵提供火烧条件。而后4回合就主要靠李顺臣的控制了,最后查理曼依靠胜利祈愿的发动概率增加和火牛之阵提供的暴击打出高额伤害。 英雄替换: 亚历山大大帝>君士坦丁 李顺臣替换君士坦丁或者海尔曼(海尔曼全加迅捷,还得有亚历和君坦在队伍的前提下使用) 技能替换: 三眼火铳替换练金炸弹轰击 帕提亚战术替换封狼居胥 铁浮屠阵替换十字军谕令或者波西米亚的壁垒 战报: 总结:由于嘲讽英雄的技能不需要依靠队友,而且也是作为辅助使用的,所以在搭配上经常都是搭配一些输出较高,但是身板又比较脆的英雄,为队伍吸收伤害,保证输出英雄的存活率。而且也能搭配一些有益于输出英雄的技能,使其伤害最大化。嘲讽英雄能在各种队伍中灵活的搭配,这就是嘲讽英雄的搭配体系。所以在看了这篇攻略后大家就不用愁有嘲讽英雄不会搭配了。
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