1978 年,在日本枥木县足利市,一对普通夫妻创立了光荣株式会社,起初主营染料买卖,只有两名员工,即襟川阳一及其妻子襟川惠子。然而,家族染料生意大不如前,襟川阳一还尝试过唱片出租店等杂业。1979 年,妻子在他生日时送了一台 MZ80 电脑,从此他沉浸在这个由 0 和 1 组成的世界。两年后,《川中岛合战》诞生,这款日本游戏历史上第一个 SLG 游戏在计算机普及率极低的年代卖出了 5000 多份。
尝到甜头的襟川阳一不顾反对,毅然投入电子游戏行业。1983 年,《信长之野望》推出,以日本战国时代为背景,让玩家感受统一日本的历程,奠定了光荣在亚洲地区模拟游戏中不可动摇的根基。1985 年,《三国志》发行,其对中国历史的细致考究,使中国玩家对光荣公司有了极高的认可度。同年发行的《苍狼与白鹿》以成吉思汗的故事为题材,舞台覆盖欧亚大陆,格局宏大。至此,《信长之野望》《三国志》《苍狼与白鹿》成为光荣的 “三本柱”。
光荣公司在历史模拟类游戏领域不断探索,1991 年《大航海时代》发行,以中世纪大航海时代为背景,广受好评。1993 年《太阁立志传》发行,以整个日本为游戏舞台,让玩家感受丰臣秀吉的成长之路。1994 年,光荣发行恋爱模拟游戏《安琪莉可》,成为女性向游戏的首创者。1997 年,《三国无双》发行,虽口碑和销量不佳,但 2000 年的《真三国无双》成为光荣最叫座的系列之一。此后,光荣公司的开发重心逐渐向 “无双” 系列倾斜,部分经典 IP 被放弃。2009 年,光荣与 TECMO 合并,成立 “光荣 TECMO 控股”。
二、经典作品回顾
(一)《三国志》系列
《三国志 1》:开启策略游戏新时代,天马行空的设计获好评。
《三国志 1》作为系列开篇之作,在 1985 年登场便开启了策略游戏的新时代。它以中国的三国历史为背景,独特的游戏设计让玩家仿佛置身于那个波澜壮阔的时代。游戏中,玩家可以扮演三国时期的各路诸侯,通过内政、外交、战争等手段来实现统一大业。这种天马行空的设计在当时的游戏市场上独树一帜,获得了不少好评。
《三国志 2》:虽有改进但反响平平,单挑模式是特色。
1989 年推出的《三国志 2》在继承了前作的基础上进行了一些改进。登场武将达到 352 人,强化了内政与战斗。新的指令 “计略” 出现,让游戏的策略性更加丰富。此外,战斗中初次出现 “单挑” 模式,增加了游戏的趣味性和紧张感。然而,尽管有这些改进,《三国志 2》的反响却平平。
《三国志 3》:掀起历史策略游戏风潮,内政战争模式定型。
1992 年发行的《三国志 3》可谓是系列中的经典之作。它更新了全中国地图,从国为单位变成都市为单位。追加了孔明死后的剧本,登场武将达到 531 人,武将分为文官与武官,在战略上分工明确。加入了任命下属的设定,可以更有效率地展开攻略。目的在于统一 46 座城池。步兵、骑兵、弩兵等部队加入士气的参数,时间经过、天气变化影响战局,更像现实的战斗。同时,加入了史实模式与假想模式,成为本作的一个特征。《三国志 3》的成功掀起了历史策略游戏的风潮,其内政战争模式也基本定型。
《三国志 4》:形成固定模式,鼠标操作提升画面质量。
1994 年的《三国志 4》重视武将的个性而开发,具有 450 名武将。为武将们设定特殊能力,具有外交等特定战略能力的人,具有流言等特定计略的人,具有骑兵等优秀兵科的人,充满各种个性。追加了不同武将的提出建议的 “评定”。从本作开始,出现了追加剧本等设定的加强版。外交上出现了边境异民族。战斗上,除了城内最终决战,还有使用冲车的攻城战,使用投石车等兵器进行激烈的战斗。《三国志 4》形成了较为固定的模式,同时采用鼠标操作,提升了画面质量。
《三国志 5》:应对竞争提前发售,阵型概念成关键。
1995 年,面对市场竞争,《三国志 5》提前发售。本作的重点在于名声值,名声越高,可以执行的指令数就越多。本作是系列第一作引入阵型的作品,具有 12 种阵型令战斗具有十足的紧迫感。左右战局的武将的特殊能力丰富多彩。剧本上追加了黄巾之乱。
《三国志 6》:引入新要素,将领能力随时间变化。
1998 年的《三国志 6》以挟天子令诸侯的曹操、占有富饶江南土地的孙权、获得优秀人才与民众支持的刘备所象征的 “天时”“地利”“人和” 为主题。游戏系统更新,封面设计由世界级设计师永井一正制作。敌我方同时行动系统是本作的魅力所在。此外,将领的能力会随时间变化,增加了游戏的真实性和策略性。
(二)《真三国无双》系列
从格斗游戏到动作游戏,突破百万销量,衍生作品众多,引领业界潮流。
《真三国无双》系列的起源可以追溯到 1997 年的《三国无双》,这是一款 3D 格斗游戏,但销量和人气并不尽如人意。然而,随着 2000 年 PS2 的问世,《真三国无双》以全新的动作游戏类型登场,彻底改变了游戏的命运。它以中国历史上的三国时期为背景,玩家可以扮演历史上的名将或虚构的人物,在战场上击败大量的敌军,完成任务。游戏画面和音乐得到了大幅度提升,操作系统也更加流畅,获得了更高的评价和销售额。《真三国无双》系列突破了百万销量,成为光荣最叫座的系列之一。此后,衍生作品众多,如《真三国无双 2》《真三国无双 3》等,不断丰富游戏内容和玩法。同时,该系列引领了业界潮流,以简单的操作和一骑当千的爽快感著称,成为割草游戏的代表。
三、新游戏特点
(一)《卧龙:苍天陨落》
《卧龙:苍天陨落》在游戏中大胆加入了中国妖怪志异和《山海经》元素,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏中的妖怪形象各异,有的凶猛残暴,有的神秘莫测,它们的出现为游戏增添了更多的挑战和乐趣。同时,《山海经》中的奇珍异兽也在游戏中得以呈现,让玩家仿佛置身于一个充满奇幻色彩的世界。
新的 “化劲”“气势” 等元素更是为游戏增色不少。“化劲” 可以让玩家在战斗中巧妙地化解敌人的攻击,从而实现反击;“气势” 则影响着玩家的战斗状态,气势高昂时,玩家的攻击力和防御力都会得到提升。这些元素的加入,使得游戏的战斗更加紧张刺激,策略性也更强。
该游戏的发售日期已经确定,玩家们可以在特定的时间购买到这款游戏。此外,游戏还提供了多种战铠套装特典,这些特典不仅外观炫酷,还能为玩家的角色提供额外的属性加成,让玩家在游戏中更加如鱼得水。
(二)光荣三国手游
Q 版人物风格,武将养成体系丰富。
光荣三国手游采用了 Q 版人物风格,使得游戏中的三国名将们更加可爱动人。游戏拥有独特的武将养成体系,玩家可以通过智力、武力双重培养,提升武将的实力,圆自己三国统一的梦想。在养成过程中,玩家可以根据自己的喜好和战略需求,选择不同的培养方向,打造出属于自己的最强武将阵容。
竖版回合制,指尖微操,竞技场排兵布阵。
游戏采用竖版回合制玩法,让玩家可以在指尖上进行极致微操。在竞技场中,玩家需要排兵布阵,根据不同的对手和战场情况,选择合适的武将和战术,荣耀杀敌。这种玩法既考验玩家的策略思维,又需要玩家具备一定的操作技巧,让游戏充满了挑战和乐趣。
单手操作掌控战场,经典三国题材受欢迎。
光荣三国手游支持单手操作,让玩家可以随时随地掌控战场。游戏以经典的三国题材为背景,高度还原了三国历史中的著名战役和人物形象。无论是赵云的勇猛无敌,还是诸葛亮的智谋超群,都在游戏中得以展现。这种对经典三国题材的高度还原,使得游戏受到了众多玩家的喜爱。
(三)《三国志・战略版》
《三国志・战略版》继承了光荣三国志系列的经典考究玩法,对三国历史进行了细致的还原。游戏中的地图、武将、战役等元素都经过精心设计,让玩家仿佛置身于那个波澜壮阔的三国时代。
在创新战争策略性方面,游戏引入了真实行军方式和地形利用。玩家需要根据地形的特点,选择合适的行军路线和作战策略。例如,在山区中,玩家可以利用地形优势进行伏击;在平原上,玩家可以展开大规模的骑兵冲锋。这种真实的行军方式和地形利用,大大增加了游戏的策略性和趣味性。
兵种克制也是游戏的一大特色,增加了策略性。游戏中共有多种兵种,不同的兵种之间存在着相互克制的关系。玩家需要根据敌人的兵种配置,选择合适的己方兵种,才能在战斗中取得胜利。这种兵种克制的设计,要求玩家在游戏中具备更高的策略思维和决策能力。
四、玩家评价
光荣的新游戏可谓各具特色,在不同方面满足了各类玩家的需求。《卧龙:苍天陨落》凭借其独特的中国妖怪志异和《山海经》元素,以及创新的 “化劲”“气势” 等战斗机制,吸引了众多喜欢奇幻风格和紧张刺激战斗体验的玩家。其精美的画面和炫酷的战铠套装特典,更是让玩家们在游戏中不仅能享受战斗的乐趣,还能展现个性。
光荣三国手游以其 Q 版人物风格、丰富的武将养成体系和竖版回合制玩法,受到了喜欢轻松休闲游戏方式的玩家的喜爱。单手操作的便捷性,让玩家可以随时随地进入三国世界,进行策略对决。经典的三国题材高度还原,使得玩家们能够与自己喜爱的三国名将一同征战沙场。
《三国志・战略版》则以其对三国历史的细致还原和创新的战争策略性,吸引了那些追求深度策略游戏体验的玩家。真实行军方式和地形利用,以及兵种克制的设计,让玩家在游戏中充分发挥自己的智慧和决策能力,感受三国战争的波澜壮阔。
在画质方面,光荣的游戏一直以来都保持着较高的水准。无论是《卧龙:苍天陨落》的奇幻画面,还是光荣三国手游的 Q 版风格,以及《三国志・战略版》的写实地图,都能给玩家带来视觉上的享受。
玩法上,各款游戏都有其独特之处。《卧龙:苍天陨落》的动作战斗与策略元素相结合,光荣三国手游的武将养成和回合制策略,《三国志・战略版》的真实战争策略,都为玩家提供了丰富多样的游戏体验。
人物模组方面,光荣的游戏一直以其精美和特色鲜明而著称。从《三国志》系列的经典人物形象,到《真三国无双》系列的帅气武将,再到新游戏中的各种特色角色,都让玩家们爱不释手。
数据特技的严谨性与有趣性也是光荣游戏的一大亮点。以《三国志》系列为例,武将的五维和特技都是根据历史记载、小说演义以及传统形象等多方面因素来设定的。例如曹操的统帅、智力和魅力等数值,以及他的 “虚实” 特技,都很好地体现了他在历史上的雄才大略。而一些有趣的武将数据,如张飞的智力成长 “开眼”,也为游戏增添了不少趣味性。
总的来说,光荣的新游戏品质突出,策略性强,无论是喜欢奇幻风格、休闲玩法还是深度策略的玩家,都能在其中找到自己的乐趣。这些游戏值得玩家们期待和尝试,相信它们会在三国游戏领域继续创造辉煌。