雙人成行,顧名思義就是要兩個人才能玩的遊戲嘛!當然有人想單人硬行,我實在猜不到他怎麼過關。
此遊戲的頂配最好是一男一女,我就是這樣的頂配來著 ,當然,次之兩男生也行。
故事梗概:
科迪和小梅的故事起源於一次次的爭吵,長久的相處已經讓他們有些往了,對方當年是如何吸引著他,家庭太瑣碎了,他們都覺得對方根本不會了解自己,可他們卻又在一次次的爭吵中忘記了,他們忽略了女兒的感受。
女兒在憤怒中,向他們施加了詛咒,兩人莫名其妙的變成了布偶,一本名叫哈金的書告訴他們,他們需要獲得一滴蘿絲的眼淚才能復原。
開始科迪和小梅只是為了哪滴眼淚不停的使法想叫女兒流淚,可在小可愛三世過後,他們才明白,原來出於悲傷時留下的眼淚,並不能使一切還原。
他們才開始真正的走入對方的內心,真正的瞭解,並且開始理解對方,尋回當初那種對方令自己心動的特質,開始學會尋回愛。
作者心不會痛嗎?
遊戲特點:
1.遊戲採取及時存檔的方法,簡而言之,就是某一個人把後續關卡拉到兩個存檔位過後,另一方如果死了,好像會傳送到你現在的位置,但是隻在之後一個存檔點時,對方死亡後還是隻能從上一個存檔點繼續。不知道我判斷得對不對,不過我玩著是這種感受。
當然,如果有一關你實在過不了,另一個人過了,你退出重新進你也會發現你過了,我朋友就是跳數字格,跳了半小時沒過去,我就說我來幫她跳,結果再進來就過了
2.雙人合作才能過關,這個遊戲的創意簡直是多到爆炸,幾乎把你能想到的合作技巧全部囊括了,好像任何一關都離不開兩個人的通力合作,簡而言之,對方活著就是最大的幸福“我死了我死了我死了你別死!!好我活了你可以死了。”
3.遊戲並不在與簡單的解密跳躍,後期會慢慢解鎖更多新奇的玩法,就比如冰法師和火戰士,活著拿著橡膠槍的科迪和拿著噴火器亂殺的小梅,或者是變成植物瑟瑟發抖的科迪和拿著砍刀打怪的小梅 說到這個,我就覺得這是不是作者在隱喻小梅是個直來直去的火爆脾氣,因為從很多劇情可以看出,小梅的家庭帝位似乎比科迪高太多了。
4.遊戲很有創新的在裡面加了無數的小遊戲,這也讓你過完主線劇情以後,想要再體驗一下游戲放鬆時,提供了很強的拓展,不過友誼第一,比賽第二,可不能玩遊戲玩急眼哦!
5.遊戲創新式的可以使用通行證方式把遊戲共享給對方,一人購買,兩人都能體驗的模式,很好的讓你成為對方的固定玩伴,長期培養感情。
6.豐富的劇情,故事並不像兒童書那般,是個毫無邏輯的治癒之旅,他用著豐富的鋪墊和敘事,讓科迪和小梅開始重新走入對方的心裡,開始試著真正的理解對方,並重修舊好的故事,一切並不突兀 過渡得完美自然。
難怪本遊戲的作者,能這般張狂,說出qtmd重複可玩性的話,是真的厲害啊!無論是劇本還是遊戲性的設計上。
遊戲的玩法:
遊戲其實類似於劇情敘事遊戲,因為你每一個存檔點都會有一段劇情,但是這種劇情的穿插並不突兀,並不會讓人有劇情過密的繁瑣感,你甚至還會喜歡這些小劇場,因為其實哈金博士雖然嘴碎,但你細細思考,其實他說的很對。
我總說它像《亂世佳人》裡的瑞德,不過和我同玩的說不像,我還是有點傷心的,畢竟你看哈金前期總是碎嘴,好像很煩一樣,可在最後他也會很溫柔的鼓勵小梅登上舞臺,去尋回當初的快樂。
這不就是瑞德對待梅蘭麗的態度嗎?它溫柔以待著所有內心純潔的人們。
道具和每一個關卡的結合相得益彰,你偶爾也必須去思考你的能力的延展方式,你不能只看表面就能過關,不過我覺得唯一設計不合理的大概就是磁鐵那關了,畢竟磁鐵正負極分出以後會有重新的兩極,但科迪和小梅卻並非如此,不過這關不設計各用一級的方式,好像根本也無法做下去,所以雖然這裡有些不合理,但瑕不掩瑜。
下面來說點自己的梗概
玩別人的女朋友,體驗百味人生,和別人的女朋友玩,難道就不能體驗了?當然,我只是說說嘛!
這個和女朋友玩,還是挺好玩的,就比如她在砍花蕊的時候,你故意把線收回,她就啪的一下就死了,你多來幾次,你應該就得準備受教育了。
但是和好兄弟玩的話,你完全不需要顧忌這個,怎麼讓對方死得慘怎麼來,完美體會到整蠱的快樂。
這個如果兩個人沉浸著玩,真的是升溫感情的好遊戲,可以體會到遊戲本真的快樂。
我還記得科迪和小梅站在雪頂上,小梅告訴他這裡是他當初求婚的地方,科迪有些不好意思的說自己當時太糗了,準備好的求婚詞什麼也沒說出來。
小梅卻告訴他:並不是他想的那樣,因為他很真誠,她當初能明明白白的感受到科迪對他的愛。
而結尾他們很自然的吻在了一起,拉著蘿絲的小手,迎著餘暉走回,因為她們也終於尋回了浪漫,尋回了愛,在我映像中哈金博士好像就叫《找回愛》,不知道是不是。
不知道是不是作者的惡趣味,好像這個遊戲的小梅關卡部分會比科迪難很多,而女生又時長沒有方向感,常常會出現男生通關後調侃女方的正常現象。