蹭熱度,第一次寫文章,不喜輕噴
#星穹鐵道創作者徵集活動#
- 首先
看圖,節選自p5r,玩的xgp版本
風格很鮮明,角色在講話的時候,一個很有表現張力的大頭框再加一個錯綜有致的黑色對話框,極其吸引人的視線
- 然後
xb3,以前玩的,這張是我截的ag老師新的dlc的劇情
雖然只是很單調的對話框,沒有任何修飾,但是位置就在人物的旁邊,而且大小合適,讀起來沒有負擔,可以一邊看人物的表現,一邊理解劇情
- 其次
是最近玩的一款很古老的galgame
就很典型嘛,對話框顏色絢麗,文字和背景衝突強烈,角色一臉茫然是看著你。
- 最後
就是星穹鐵道了,因為玩的時候沒截圖,就上b站找了幾張
對話框在底部,文字就是普通的字體,沒有任何吸引人的地方。而且最關鍵的是,有個黑底框,看著極其難受,影響觀感。再是選擇回答,說是簡約,實則簡陋的選項,毫無觀感可言。然後總會有這種只能看到人物背影的視角,真的毫無吸引力。
對比一下下面這張p5r的,就會發現整個對話界面完全無法比較。
- 最後總結一下,遊戲的劇情固然重要,但是這種文本框表現形式觀感上的體驗會極大的增加玩家的代入感,不會感到厭煩。像原神和星穹鐵道這種表現形式,且不談劇情有多爛,這種令人視覺疲勞的觀感就使我每次看劇情的時候就像在吃一坨屎味的臭豆腐一樣,聞起來臭,吃起來還臭。