《霓虹入侵者》簡評:與好友並肩戰鬥,真乃一大美逝


3樓貓 發佈時間:2022-11-08 05:12:39 作者:kfc、sakura Language

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前言

2022年11月4日,一款名為《霓虹入侵者》的俯視角3D動作射擊遊戲正式上架Steam平臺。目前售價38.4元,十天後恢復原價(48塊)。

本作的畫風精緻細膩,視效炫酷而生動。武器和道具種類較為豐富,而彈藥的設定,也變相提升了些許遊戲難度。

不過,有關存檔的奇怪設定,卻讓呼朋喚友、一道前來的玩家略顯尷尬:參與聯機的人中,只有主機會保留相應的進度。

而部分遊戲設定,似乎也有些不太合理。例如擅長傾瀉傷害的進攻型特工,血量孱弱到了令人髮指的地步。在怪物潮刷新的時候,五分鐘內死個六七次簡直是家常便飯。

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正文

這個世界,需要英雄

1986年,這個世界發生了兩件舉世矚目的大事:“挑戰者”號航天飛機空中解體,切爾諾貝利核電站洩漏。

而在《霓虹入侵者》的背景中,它倆只能算得上小兒科。彼時,一顆巨大的水晶流量撞擊了地球。與其一道前來的,是不計其數的外星侵略者。

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屏幕前的你,是地球最後的希望。作為精英小隊的一員,玩家需要一步步清除區域內的敵人,減小它們的影響力。

待到時機成熟,就可以摧毀對外星人來說,至關重要的能量收割器。而你,也會在人們的歡呼雀躍中,鑄就一段屬於自己的傳奇。

誠實的說,本作的劇情有些老套。不過顯而易見的是,這種“同仇敵愾抗擊外星人”的套路,倒也不愁沒市場。

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幹掉所有不是兩條腿的傢伙

《霓虹入侵者》的主線,是摧毀五臺能量收割器。為了達成這一目標,玩家需要一步步清理區域內的外星人,降低它們的影響力。

除此之外,遊戲中還有不少支線任務。除去一些比較基礎的委託,剩下的(空投倉、佔領點等)最好還是量力而行。

任務的形式簡單粗暴,無非就是殺殺殺、砍砍砍。但是這不意味著無腦莽就能通關。身為特工,要學會審時度勢。

道具、武器這些不必多提,必要的話,隊友也是“可用”資源——比如,衝進房間裡引怪,方便其他人輸出。戰鬥結束再將其救起,我一般稱之為化蠟流。

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肝的越久,難度就越低

在《霓虹入侵者》中,一共有三大職業可以選擇。他們被細分為六名角色,各自有著不同的天賦和專屬武器。

儘管定位存在區別,但是各個職業的強度並沒有太過懸殊。更何況,特工們的經驗條是共享的。肝一個角色的同時,其他角色也會擁有同樣的進度。

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隨著等級的提升,玩家的天賦槽、武器攜帶上限與揹包容量都會上升。根據我的體驗來看,付出的時間和降低的遊戲難度,是能夠形成正比的。

每個角色,有著獨一無二的專屬武器。它會根據經驗值自動解鎖並升級,並且大都十分強力。除此之外,地圖上拾取的其他武器是全角色通用的。

本作中,存在著彈藥的設定。大多數武器,備彈數量都不算太多。儘管掉落的頻繁比較高,但在中期也常常會面臨槍支變成燒火棍的窘境。

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配件方面,本作相當可圈可點。能夠阻攔敵人的鐵絲網、可以隔絕敵人與投射物(包括己方)的力場等戰術道具的存在,顯著提升了玩家的遊戲體驗。

在安全區的商人處,玩家也能利用殺敵掉落的能量,自行購買裝備、天賦等。但由於貨幣的獲取量堪憂,因此大家最好還是謹慎點使用。

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除了商人之外,遊戲中還有諸如工作臺(升級武器、天賦)、無線電臺(存檔點)等特殊地點。

在地圖中,上述設備都被分門別類的標記了出來。前提是,你已經到達過它們的位置。

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有了朋友,只是第一步

在排山倒海般的敵人面前,僅靠自己的力量顯然是遠遠不夠的。這時候,最簡單的方法就是呼朋喚友。

本作最多支持四人聯機,一般而言,需要加速器才能較為流暢的遊玩。擊倒懲罰較低,就算沒有被救起,也能在隊伍脫離戰鬥狀況後隨時復活。

遊戲中,用於邀請好友的電話亭隨處可見。相比之下,安全區的數量反而有些捉襟見肘。不過仔細想想,該設定倒也合理。

畢竟,強力的隊友可比閒適的安全區重要得多——尤其是攤上本花豬這種,隔三差五就“我已倒地,需要支援”的笨蛋。

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不足之處

在我看來,《霓虹入侵者》的缺點主要集中在兩個方面。

首先,是部分角色的數值不太合理。以前文提到的狙擊手為例:哪怕最低級的敵人,單單一下平A,也能消耗掉他足足半管血量。在敵人數量顯著提升的中期,這玩意的遊戲體驗非常堪憂。

其次,在聯機過程中,只有主機能夠保存遊戲進度。一旦退出房間,你還是過去那個軟弱無力的自己。

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總結收束

整體而言,《霓虹入侵者》是一款中規中矩的俯視角動作射擊遊戲。

與三五好友一道戰鬥、共同進退,享受勝利帶來的果實,著實是一件令人雀躍的事。


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