《霓虹入侵者》简评:与好友并肩战斗,真乃一大美逝


3楼猫 发布时间:2022-11-08 05:12:39 作者:kfc、sakura Language

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前言

2022年11月4日,一款名为《霓虹入侵者》的俯视角3D动作射击游戏正式上架Steam平台。目前售价38.4元,十天后恢复原价(48块)。

本作的画风精致细腻,视效炫酷而生动。武器和道具种类较为丰富,而弹药的设定,也变相提升了些许游戏难度。

不过,有关存档的奇怪设定,却让呼朋唤友、一道前来的玩家略显尴尬:参与联机的人中,只有主机会保留相应的进度。

而部分游戏设定,似乎也有些不太合理。例如擅长倾泻伤害的进攻型特工,血量孱弱到了令人发指的地步。在怪物潮刷新的时候,五分钟内死个六七次简直是家常便饭。

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正文

这个世界,需要英雄

1986年,这个世界发生了两件举世瞩目的大事:“挑战者”号航天飞机空中解体,切尔诺贝利核电站泄漏。

而在《霓虹入侵者》的背景中,它俩只能算得上小儿科。彼时,一颗巨大的水晶流量撞击了地球。与其一道前来的,是不计其数的外星侵略者。

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屏幕前的你,是地球最后的希望。作为精英小队的一员,玩家需要一步步清除区域内的敌人,减小它们的影响力。

待到时机成熟,就可以摧毁对外星人来说,至关重要的能量收割器。而你,也会在人们的欢呼雀跃中,铸就一段属于自己的传奇。

诚实的说,本作的剧情有些老套。不过显而易见的是,这种“同仇敌忾抗击外星人”的套路,倒也不愁没市场。

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干掉所有不是两条腿的家伙

《霓虹入侵者》的主线,是摧毁五台能量收割器。为了达成这一目标,玩家需要一步步清理区域内的外星人,降低它们的影响力。

除此之外,游戏中还有不少支线任务。除去一些比较基础的委托,剩下的(空投仓、占领点等)最好还是量力而行。

任务的形式简单粗暴,无非就是杀杀杀、砍砍砍。但是这不意味着无脑莽就能通关。身为特工,要学会审时度势。

道具、武器这些不必多提,必要的话,队友也是“可用”资源——比如,冲进房间里引怪,方便其他人输出。战斗结束再将其救起,我一般称之为化蜡流。

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肝的越久,难度就越低

在《霓虹入侵者》中,一共有三大职业可以选择。他们被细分为六名角色,各自有着不同的天赋和专属武器。

尽管定位存在区别,但是各个职业的强度并没有太过悬殊。更何况,特工们的经验条是共享的。肝一个角色的同时,其他角色也会拥有同样的进度。

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随着等级的提升,玩家的天赋槽、武器携带上限与背包容量都会上升。根据我的体验来看,付出的时间和降低的游戏难度,是能够形成正比的。

每个角色,有着独一无二的专属武器。它会根据经验值自动解锁并升级,并且大都十分强力。除此之外,地图上拾取的其他武器是全角色通用的。

本作中,存在着弹药的设定。大多数武器,备弹数量都不算太多。尽管掉落的频繁比较高,但在中期也常常会面临枪支变成烧火棍的窘境。

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配件方面,本作相当可圈可点。能够阻拦敌人的铁丝网、可以隔绝敌人与投射物(包括己方)的力场等战术道具的存在,显著提升了玩家的游戏体验。

在安全区的商人处,玩家也能利用杀敌掉落的能量,自行购买装备、天赋等。但由于货币的获取量堪忧,因此大家最好还是谨慎点使用。

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除了商人之外,游戏中还有诸如工作台(升级武器、天赋)、无线电台(存档点)等特殊地点。

在地图中,上述设备都被分门别类的标记了出来。前提是,你已经到达过它们的位置。

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有了朋友,只是第一步

在排山倒海般的敌人面前,仅靠自己的力量显然是远远不够的。这时候,最简单的方法就是呼朋唤友。

本作最多支持四人联机,一般而言,需要加速器才能较为流畅的游玩。击倒惩罚较低,就算没有被救起,也能在队伍脱离战斗状况后随时复活。

游戏中,用于邀请好友的电话亭随处可见。相比之下,安全区的数量反而有些捉襟见肘。不过仔细想想,该设定倒也合理。

毕竟,强力的队友可比闲适的安全区重要得多——尤其是摊上本花猪这种,隔三差五就“我已倒地,需要支援”的笨蛋。

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不足之处

在我看来,《霓虹入侵者》的缺点主要集中在两个方面。

首先,是部分角色的数值不太合理。以前文提到的狙击手为例:哪怕最低级的敌人,单单一下平A,也能消耗掉他足足半管血量。在敌人数量显著提升的中期,这玩意的游戏体验非常堪忧。

其次,在联机过程中,只有主机能够保存游戏进度。一旦退出房间,你还是过去那个软弱无力的自己。

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总结收束

整体而言,《霓虹入侵者》是一款中规中矩的俯视角动作射击游戏。

与三五好友一道战斗、共同进退,享受胜利带来的果实,着实是一件令人雀跃的事。


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