《三國之志4》中有很多的政策可以下達,而遊戲中的真政策分為三種——普通、特殊與稱帝。下面為大家帶來《三國之志4》政策機制介紹與效果一覽,希望對大家有用。
政策分為18個普通政策與13個特殊政策,以及5個稱帝政策
君主等級每提升1級,會隨機出現三個普通政策供玩家選擇,可任選其一
當君主等級達到1、4、7級時,會出現特殊政策供玩家選擇,同樣也是任選其一
當玩家稱帝時,還會出現5種全新的稱帝政策,玩家可以在這5種政策中任選其3
每級政策市集效果提升20%
每級政策農村效果提升20%
每級政策兵營效果提升20%。
每級政策箭塔攻擊力提升20%。
每級政策城牆耐久提升20%。
軍制改革
每級政策預備役恢復速度提升20%。
每級政策步兵攻防+5%。
每級政策弓兵攻防+5%。
每級政策騎兵攻防+5%。
每級政策全體部隊攻擊提升5%。
每級政策全體部隊減傷+5%。
每級政策對城牆傷害增加10%。
每級政策受到城牆傷害減少10%。
每級政策對步兵的傷害增加10%
每級政策對弓兵的傷害增加10%
每級政策對騎兵的傷害增加10%
每級政策全體部隊增傷+5%。
每級政策全體武將帶兵上限+500
君主經驗獲得+50%
委託建設需求勞動力-1
委託建設時間降低50%
決戰效果額外+1
徵兵數量+100%
主城提供的勞動力額外+2
內政系科技研究佔用科技點減半
堅甲利兵
步兵系科技研究佔用科技點減半,銅錢消耗數量減半
弓兵系科技研究佔用科技點減半,銅錢消耗數量減半
騎兵系科技研究佔用科技點減半,銅錢消耗數量減半
支城增加6000預備役上限
稱帝事件不再受到時間限制,並且-5城池數量要求
可提前發現城內的在野武將
預備役將作為城防耐久參戰,所有城池預備役上限+2000
所有城池預增加10000預備役上限
勢力科技點數+50
所有部隊攻擊力+350,防禦力+175
進攻時自帶決戰Lv.1效果
開啟徵兵功能,花費50000銅錢可立即招募50%預備役