《三国之志4》中有很多的政策可以下达,而游戏中的真政策分为三种——普通、特殊与称帝。下面为大家带来《三国之志4》政策机制介绍与效果一览,希望对大家有用。
政策分为18个普通政策与13个特殊政策,以及5个称帝政策
君主等级每提升1级,会随机出现三个普通政策供玩家选择,可任选其一
当君主等级达到1、4、7级时,会出现特殊政策供玩家选择,同样也是任选其一
当玩家称帝时,还会出现5种全新的称帝政策,玩家可以在这5种政策中任选其3
每级政策市集效果提升20%
每级政策农村效果提升20%
每级政策兵营效果提升20%。
每级政策箭塔攻击力提升20%。
每级政策城墙耐久提升20%。
军制改革
每级政策预备役恢复速度提升20%。
每级政策步兵攻防+5%。
每级政策弓兵攻防+5%。
每级政策骑兵攻防+5%。
每级政策全体部队攻击提升5%。
每级政策全体部队减伤+5%。
每级政策对城墙伤害增加10%。
每级政策受到城墙伤害减少10%。
每级政策对步兵的伤害增加10%
每级政策对弓兵的伤害增加10%
每级政策对骑兵的伤害增加10%
每级政策全体部队增伤+5%。
每级政策全体武将带兵上限+500
君主经验获得+50%
委托建设需求劳动力-1
委托建设时间降低50%
决战效果额外+1
征兵数量+100%
主城提供的劳动力额外+2
内政系科技研究占用科技点减半
坚甲利兵
步兵系科技研究占用科技点减半,铜钱消耗数量减半
弓兵系科技研究占用科技点减半,铜钱消耗数量减半
骑兵系科技研究占用科技点减半,铜钱消耗数量减半
支城增加6000预备役上限
称帝事件不再受到时间限制,并且-5城池数量要求
可提前发现城内的在野武将
预备役将作为城防耐久参战,所有城池预备役上限+2000
所有城池预增加10000预备役上限
势力科技点数+50
所有部队攻击力+350,防御力+175
进攻时自带决战Lv.1效果
开启征兵功能,花费50000铜钱可立即招募50%预备役