交不起TGA入场费的厂商,举办了一个被Steam力推的大奖!


3楼猫 发布时间:2024-12-31 23:18:36 作者:小鸡游戏 Language

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在各家媒体开启年度游戏评选,所有视线集中在大作时。

更多无人问津的游戏,在角落露出羡慕的目光。

毕竟商业化的平台,不能提供刀勒就没有价值。

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就以TGA为例,那宣传你以为是免费的?

一个30秒的播片收费57万人民币,一分钟收费25万美元。

越是大的平台越收费越贵,你知道这个门票价是多少嘛!

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这个门票钱足以将大多厂商拒之门外!

可以说能在TGA上亮相,是许多厂商的梦想,但梦想都是收费的。

厂商不仅要面对DEI的勒索,还要推广宣传。

这种情况下人家跪舔金主爸爸的玉足,合情合理。

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因此许多小厂商只能抱团取暖,在一些小平台上宣传。

不过今年却有了新的变化,一个名为TGAGWCAGA的活动横空出世。

TGAGWCAGA全名《The Game Award for Games Unable to Afford the Game Award》(付不起TGA费用的游戏奖)。

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(哄堂大笑了家人们)

该活动原本是《星之侵略者》开发团队Pengonauts Studio举办的小活动。

就是为了给那些付不起TGA高昂门票的游戏,一个获得曝光的机会。

原本是单纯宣传自己的游戏,顺便和其它小厂商自嗨。

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结果几天内报名人数就突破600,整活变成了大活动。

而就在这时,那个男人登场并提供了帮助。

Steam为本次活动提供了各种支持,还有专属活动界面。

无需任何费用,只要求改个名字(攻击性和针对性太强了)。

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于是TGAGWCAGA有了一个新的解释:“The Great Awards for Games With Creative And Gutsy Aspirations”——“拥有创意和大胆抱负游戏的卓越奖”

可以说很符合我对言论自由的刻板印象。

这个活动可以说就是宣传+整活,在两小时内介绍了160多款游戏。

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每款游戏都有一个定制的奖项,而且这个奖项很不“专业”。

比如什么“最差睡前游戏奖”、“最腐败商业模拟奖”、“最佳洛克人粉丝奖”......

因为本次活动,许多小厂商的游戏也得到曝光。

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在官方平台下面能看到一堆厂商的感谢,不少厂商创下了最大的愿望单预约。

有些游戏的愿望单预约甚至达到了之前每天的十倍。

这也是如今许多小厂商的现状,没有曝光和名气,逐渐泯然众人矣。

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虽然有超600多家报名,但在宣传时只出现了160款。

毕竟要避免活动变成报菜名,连介绍的时间都没有。

不过落选的游戏也会有自己的介绍,只是不在直播中介绍而已。

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之后也会在油管频道进行上传,每款游戏都会得到曝光。

可以说本次活动就是一个真正的袈裟大会,来了就送袈裟。

这场活动人人都是赢家,厂商、玩家、G胖三赢。

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唯一的缺点就是玩家的愿望单爆满,别说玩,看都看不过来。

比起TGA举办时的大气磅礴,这种小厂商活动更显温情有趣。

奖项就像王冠,并不是戴上王冠的就是王者,它只是被拥簇者的象征。

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玩家就是拥簇者,如果一个游戏奖项玩家都不认可。

那这个奖项也就毫无意义,狗都能化吾为王。


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