【PC游戏】我的2021游戏历程


3楼猫 发布时间:2022-01-06 10:39:31 作者:张芃不是张凡 Language

我的2021因为疫情和种种原因,今年游玩的游戏并不在多数,好在年初的时候给自己定下来目标,一个月一本书,一个电影,一个游戏,三选一,勉勉强强达成了全平台的游戏

【PC游戏】我的2021游戏历程-第0张

国行NS给我妈妈玩的,顺带收藏,自己玩的是18年买的日版普通


一月——PS5——《众神陨落》


“本是同根生,相煎何太急”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第1张

年初因为众神陨落的宣传片,一眼就爱上了这个刀光剑影奇幻世界,也没有过多详细去了解,便草草的下单了游戏。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第2张

一开始,以黄道十二宫为原本设计的十二套盔甲,十分吸引眼球,尤其是盔甲上的光泽可以说是做到了极致,在一定的场景给人一种光污染的感觉。boss战斗设计也十分华丽,尤其是大剑刀刀到肉的打击感,让我直呼痛快。

可是随着游戏的深入,却发现游戏的并没有想象中的那么好。

一,游戏内容少

整个游戏剧情非常的短,因为游戏默认普通难度,如果设置成简单难度,游戏流程甚至不到5小时。

二,游戏重复度高

游戏内虽然有着12种铠甲,实际上只有两种铠甲主动技能,第一种是召唤三个小兵助力作战,第二种是释放一个充气波,只有铠甲的被动技能有些差异。和最初遐想的不同的铠甲拥有不同的技能大相径庭。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第3张

尤其在体验过第一关之后就会发现,游戏关卡的重复性非常高,每相同一层的关卡地图都是一样的,游戏内的大量场景资源都是在重复利用。为了得到主线的符文,会强制要求你去刷支线获取道具,同样的场景,同样的小怪,同样的内容,让人味如嚼蜡。

三,剧情杂乱无章

除了开局的cg让玩家知道自己是被兄弟背叛,自己重新恢复力量,向背叛自己的手足兄弟展开复仇,中间的剧情故事杂乱无章,支线穿插了太多的不必要的内容,想要了解更多的剧情就需要在游戏内探索疆域,耗费大量的时间。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第4张

四,游戏后期道具溢出

很多前期用来制造盔甲的材料道具,后期只会成为无用道具,但是玩家又无法将其出售处理,只能堆积在背包内

游戏评价,换皮的暗黑血统,不值得原价购买,除非骨折否则不要轻易尝试。

 

二月——steam——《双人成行》

“家庭合作类游戏,某种意义上是爱的魔法”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第5张

艺术来源自生活,而又高于生活。情侣又或者是夫妻之间总会出现矛盾发生,这是难以避免的一个过程。可是真当问题发生的时候我们又该怎么去做。双人成行给我们讲述了一对夫妻之间出现问题破裂,即将离婚,这两名人类被魔法变成了玩偶受困于一个奇幻世界,他们在爱情导师哈金博士的指示下,心不甘情不愿地试图拯救他们破碎的感情,各式各样欢乐而难缠的游戏挑战将阻止他们恢复正常。

游戏内容

游戏内不断给我带来惊喜,游戏内总共有7个大关,每个关卡内都又藏有几个小游戏,不停地吊足胃口,给人无限的惊喜和乐趣。当你和对象还在觉得闯关卡关的时候,不妨来把小游戏放松一下。

而且游戏内一点也不在意建立的游戏玩法,当我还在沉迷在钉子和锤子的乐趣之间的时候,过关之后能力却消失不见,当我后面觉得还能重新再次获得能力,取之而代的却是回溯时间和分身瞬移。在此为基础的BOOS战和游戏关卡设计,让人称奇。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第6张

场景艺术

由于电影导演出身的法里斯,对游戏的分屏处理和镜头指导堪称一绝,尤其是塔楼的一关的长镜头处理,堪称艺术品。

而且平铺直述的故事剧情,一直让我觉得剧情在后面会有什么惊天转折,但是游戏却一直慢慢讲述,就好像现实中一样柴米油盐,不温不热。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第7张

比起游戏,让我记忆犹新的是法里斯的一次采访“人们跟我说51% 的玩家打通了你的游戏,这是一个非常高的比例,应该值得庆祝。但实际上我非常难过,这意味着 49% 的人根本没能玩下去……”

游戏评价,如果你有一个喜欢的人,不妨邀请对方来玩一玩这个游戏。

 

三月——无游戏——重温了重置版本《龙族》

 

四月——EPIC——《无主之地3》

“不太需要用动脑,和朋友开黑释放压力的压力的好游戏”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第8张

【PC游戏】我的2021游戏历程-第9张

过年期间被朋友忽悠买了无主之地3,但是我本人没有有玩过前作系列,当时因为过年期间在沉迷双人成行又或者其他种种,不断搁置。最终几个鸽子在四月份的时候终于开黑玩上了无主之地3。游戏内的剧情我好像没有了太多的记忆,大多数剧情都是略过,没有注意观看,此时的我只想和我的好朋友们大开杀戒。为数不多的记忆就是朋友鬼畜一样的,打他,打他,你别打我呀。诸如此类的话语言。

游戏评价,打折的时候可以入手,释放压力的不二之选。

 

五月——Steam——《泰坦陨落2》

“协议三:保护铁驭”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第10张

通关之后,趴在桌上哭了。即使在动笔的时候,看到这句话,鼻子还是酸酸的。

很久很久之前打折买的泰坦陨落2,久到什么时候入手地都忘记了。那天Apex服务器正好炸了,点开了吃灰已久的泰坦陨落2。我倒是想看看吹嘘已久的作品到底有多好。

开始的单人战役可以说是毫不拖泥带水,非常干脆教程做完就执行任务步入战场,可惜我们的长官没有那么好的运气,开局就死在了我们的面前,我们接替了长官的泰坦的机甲BT-7274,找到电池修复机甲,直到逃出生天。

游戏中的BOSS战斗也十分干脆,BOSS从不多说废话,简单介绍一下就开始对你直接动手。以至于大部分BOSS打完我都不记得他们叫什么了。唯一一个还是因为APEX记住的ASH。

其中最让我惊艳的是操作铁驭在扭曲的平行时空不断传输,过去和现在不断穿梭。场景的不断变换,让人眼花缭乱。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第11张

其中在游戏内BT保护了我们好几次,临近通关前它还舍命保护了我们两次,特别是在被敌方抓住时,它打退敌人,自身却被毁,即使是这样的危急关头BT想的也是怎么帮助主角逃跑。

从BT的第一次投掷铁驭,到最后一次投掷铁驭,“协议三:保护铁驭,我不会在失去一次另一个铁驭了,相信我,库博。”

“相信我。”这是BT最常说的一句话,让人心疼又安心。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第12张

在故事的最后BT牺牲自己救了我们,在通关后我有些难以忘怀,是的,我们立了大功,拯救了数千万人成为了英雄,可是BT却永远地离开了我。

有人说通关后铁驭头盔闪烁的光芒代表着BT-7274没有死,我希望那是真的,希望还能再听到那一句:“嗨!库柏。”

我想那时我一定会哭着抱上去:“嗨,BT,我的老伙计。”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第13张

游戏评价,喜欢机甲的男孩一定要买一个,感受一下BT的温柔

 

六月——switch——《塞尔达无双:灾厄启示录》

“我不会再让她被夺走了”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第14张

这两个月的眼泪好像不是很值钱。

本身是作为一个粉丝向的IF线,讲述了《塞尔达传说:旷野之息》100年前,小守护者特拉扣穿越到过去,改变海拉鲁历史的故事。由于特拉扣与盖侬的怨念从未来回到了现在,于是诞生了另一个与原先历史迥然不同的世界。

玩家不仅仅可以操作林克在内的四英杰,公主塞尔达等人,甚至后期还可以操作灾厄盖侬。因为游戏内有装备等级等设定,所以我本人没有急着去通关剧情,而是把常用的角色和武器升级到了满级,再去通关剧情。

本身前作就因为林克未能守护到海拉鲁大陆,成为一大遗憾,在本作,当初的遗憾全部都被弥补,没有能拯救的四英杰,全部被100年后的穿越而来的后人所拯救,我所当初失去的东西,不会再让另一个世界的我失去。

当我在剧情推到后期的时候,米法和年幼的希多将要被盖侬杀死的时候,一只光鳞之枪从天而降,“我不会再让她被夺走了”多么深入肺腑又痛彻心扉地一句怒吼。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第15张

但是,这个希多毕竟是从野炊的“战败世界线”穿越而来的希多,即使拯救了这个世界线的米法,依旧无法改变在他原来的世界线里的姐姐已经牺牲、再也无法回来了的事实;对于在故事最后与其他新英杰们一起回到了原世界线的希多而言,将来回忆起来,更多的,可能只是一个持续几天的美梦而已吧。

游戏评价:只要你是「塞尔达」粉丝,《灾厄启示录》就值得一试,弥补心中的遗憾。

 

七月——无游戏+观看了《中国医生》

 

八月——XGP——《盗贼之海》

“扬帆,起航”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第16张

当时XGP,搞活动,买了一个月,正好朋友喊着去玩盗贼之海。还记得小时候看过的加勒比海盗,里面杰克船长的放浪不羁,让我对海盗充满了幻想,虽然长大之后,心中的幻想逐渐熄灭。即使在游玩过了黑旗之后,总感觉和自己心中的海盗差了些什么。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第17张

直到接触到了盗贼之海。我明白了,我缺少的是一群能与自己航海的中二船员。和三五好友,在船上载歌载舞,游戏角色在游戏内大口饮酒的同时也不忘记在现实让自己来一口朗姆酒。我与海盗同醉。

接任务,搜刮岛屿,又或者当个坏逼,专挑软柿子下手,寻找一些落单的船只下手。又或者是劝架大型船只,好事不做,坏事干尽。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第18张

游戏评价:单人毫无乐趣可言,你需要一群与你臭味相投的坏逼共同坏事干尽。

 

九月——暴雪战网——《使命召唤:先锋》

“两年,两年后你要记得陪我玩”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第19张

一个玩了四年游戏的好友,突然去当兵了。他是一个使命召唤的死忠粉,从最初的《使命召唤》到现在的《使命召唤:先锋》,每一部作品从未落下。我也在他的安利下,入手了《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:黑色行动冷战》。

暑假还没有开始的时候,就听他说参加了夏季征兵,即将去部队了,后面因为疫情的等种种原因,一直到9月份才去报道。本想着,能让他体验到《使命召唤:先锋》的内容再去部队,可惜天公不做梦,只让他体验到了三天试玩,我也陪他打了三天的《使命召唤:先锋》,游戏内的武器开火的火光十分亮眼,总是闪得我眼泪直流。三天的时光过得很快,只记得他对我说的最后一句话,“两年后还要记得我哦,记得找我打游戏呀。”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第20张

空间还保存着开黑的视频

后来在11月份的时候正式发售了,不过我却再也没有打开过这个游戏,可能我在等一个人上线。

游戏评价,暂无,可能需要两年后吧。

 

十月——origin——《战地2042》

“战地2042,过去,现在,未来的碰撞”

【PC游戏】我的2021游戏历程-第21张

有幸受到平台的邀请,成为测试玩家,并且免去了预购之苦。

虽说免去了预购之苦,但是随之而来的是负优化,掉帧,延迟,外挂,载具玩家捞薯条。一周的游戏时间脸上从未见过笑容。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第22张

直到后续不断地更新和列表有好友不断入坑,游戏体验小幅度上升,直到凑齐了四人小队,游戏体验才开始正常。C5无人机的搭配又或者弹药箱无人机的搭配,不断刷分。偶尔遇上载具大佬,跟在后面混分。笑容才重新回到脸上。后来和朋友的C5无人机组合套路的越发熟练,我们的笑容也逐渐猖狂起来。尤其是看见不会移动的坦克时,语音里面总是会发出桀桀桀的坏笑声。

游戏评价:单人游戏体验较差,推荐拉上你的损友一起坐牢。

 

十一月——Uplay——《彩虹六号:异种》

【PC游戏】我的2021游戏历程-第23张

今年依旧是有幸被邀请参与了试玩,去年有幸参与了《渡神纪》的试玩,希望明年可以参与《碧海黑帆》的试玩。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第24张

不过因为签署了保密协议的缘故,抱歉暂不描述啦

游戏评价:保密

 

十二月——手机——《雀魂》

“你在做断幺九是吧?自摸!国士无双!”


【PC游戏】我的2021游戏历程-第25张

说来惭愧,从小在游戏厅长大,长大到现在一直都没有接触过棋牌。直到这个月和朋友聊天中聊到了这个问题。朋友坚信要教会我打麻将,手机上下载了一个《雀魂》,开始了学习之路。对于新手来讲,日本麻将应该是除了成都麻将难度最低的了。虽然新手之路,磕磕碰碰,但是经过半个多月的洗礼,也逐渐上手,从最初的断幺九,到后续的尝试做大牌。虽说手气不佳,一天也能小胡两把,解解乐。

【PC游戏】我的2021游戏历程-第26张

游戏评价:喜欢麻将的朋友可以试一试,新手入门的话不妨从这个尝试,也没有国内手游常见的骗氪内容。

 

回顾这一年,让我记忆犹新的应该是和朋友一起玩盗贼之海

我们四个人为了尽可能的体验海盗,一起商量买了朗姆酒(未成年人不要饮酒哦),配合游戏内的角色载歌载舞,饮酒作乐,当我们准备去岛屿上搜刮财宝的时候,一发炮弹掠过我们的头顶。

“是敌袭!”伴随船长的咆哮声,“全部上船,起锚,主帆全降,前帆半降。大副,前往瞭望塔,寻找敌方船只”

有过数小时的配合,我们迅速做出反应。分工明确,完成了自己的任务。

“报告船长,敌方在正东方向,大概200米,我们的大炮并不在射程范围之内,我们是否撤退?”

“前帆全降,靠近他们,打!”也许是酒精的作用,我们四人显得十分上头,“打!打!打!”

时来运转东风祝,我们很快就靠近了对方船只,当我们靠近的时候,才发现我们和对方的船只装备相差甚远。但也之内硬着头皮接着交火。

再经过一轮交火之后,我们感受到了什么叫做火力差距,我们一轮齐射对方不疼不痒,对方一轮,我们叫苦连天,可是无耻的海盗怎么可以忍受这种待遇。当然是先战略性撤退,开始敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追,仗着小船移速优先于大船,我们开始了不断游击。

最终一枚幸运的炮弹击中了敌方的主桅,我们知道,幸运女神在眷顾我们,反攻的号角即将吹响,我们开始针对性地炮击对方的水线,同时利用燃烧炮弹炮击对方甲板,阻止对方修船。

同时将作为水鬼的我,发射出去,慢慢摸索上了对方的船只。趁着对方还在补洞和修船的时候,我悄悄地摸到了他们背后,一刀,两刀,第一个刀下亡魂出现了。但是我的恶行也被发现,开始了在船上疯狂走位,并且不断丢出燃烧弹,尝试去烧毁船只。我的队友也在不断施压,很快船只就开始出现了倾斜,就在那把刀离我的喉咙只有零点零一公分,一发炮弹击中了他,我活了下来,这一仗,我们打赢了。


比起跌跌撞撞的2021年,我更期待神仙打架的2022年,《艾尔登法环》《消失的光芒2》《塞尔达荒野之息2》《猎天使魔女3》《战神:诸神黄昏》《最终幻想16》,期待2022年的到来,愿游戏公司能给我们带来更多的惊喜

#我的年度关键词#

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