首先,遊戲玩法是抽卡,抽卡再培養,培養下副本,副本分8人隊的塔防和5人隊的對戰,每個具現靈有2套技能對應塔防模式和對戰模式
塔防模式:可全自動,具現靈放在黑色圓圈上,自動普攻,可手動放技能,可拆塔換到別的地方,保證多少波怪後箱子不全死勝利
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一、界面介紹
主界面
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主界面可換已獲得的具現靈,所有皮膚可以白嫖,背景活動拿,圖標樣式活動拿
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試煉之地:5人對戰的PVE本
競技場:5人對戰的PVP本
本服單人
本服3隊
跨服單人
跨服3隊
召喚:
活動卡池160抽兌換一個
常駐有心願單,選2個各40%
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二、整體的養成
遊戲塔防雖然有意思但是後期會乏味,難度較低,所以選擇隊伍可以完全按照5人對戰培養
第一個月大約可獲得SS具現靈50個,按養成思路數量會有差距,按照5星需要11個本體算,一個月隊伍才基本成型
可以通過重置100%返還培養材料,但是升星和技能掛鉤,所以換陣容代價比較大,需要一開始就定下來,但是現在測試人數較少,練度不高,不齊,沒有統一的節奏榜,比較主流的有物理單點,魔法減防,全肉拖時間,不管走什麼隊伍,同期的練度基本接近,可能本服一個月後競技榜前10基本固定,然後某天某人陣容成了直接上榜一,隊伍的選擇可以參照別的攻略或者自己看技能配
三、主要內容
後面是簡潔的過下主要功能,打開遊戲看說明就能完全理解的就不贅述了
隊伍培養分單卡培養和整體屬性加成培養
單卡培養
基礎
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元素剋制和抵抗的傷害增幅非常高,你全100,人家全200,人打你2倍傷害,你打人一半傷害,這個就不是陣容能補的了,所以建議進新區,大家練度基本一致的,進老區就是2倍捱打,其具體的倍率不嚴格按照100剋制,100%增傷來,具體的計算公式不知道,但是倍率是真有2倍多,是對戰最重要的加成,配隊伍的時候就需要考慮了,你整5個土配隊,你不捱打誰捱打
裝備
4件套,屬性加的多,建議主5個對戰的,其他可以湊合,同期練度拉不開差距的,對了,後期會大量溢出SS裝備,所以絕對不要商店直接買
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裝備強化後,覺醒銘刻加隨機屬性,可以洗,如圖的11暴擊,或者諸如12閃避都很恐怖,你有4件可以洗,洗的隨機屬性概率不一致,武器暴擊概率高,其他低,但是可以洗出來,這裡要注意萬一哪天修改了規則別頭鐵硬洗
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專屬裝備,附帶專屬對戰技能,和大量基礎屬性,專屬技能和技能是評判強弱的指標,同期資源拉不開差距,但是需要合理分配,2個5星專屬拉滿,還是4個4星專屬
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覺醒
11個本體到5星大量技能等級,25本體到覺5少量技能等級,建議主力先5星,覺5加的屬性可不計,單純加技能等級,自己看技能來選擇,這也是養成部分中最重要的
具現
一些屬性加成,卡等級的罪魁禍首,來源商店和溢出藍卡紫卡分解,先主力,後輔助,再後其他3個,需要給8個用
符文
6個位置,2件套,4件套,一點點屬性加成不明所以的高額爆傷加成,明改警告
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整體屬性加成培養
試煉之地-拾遺峽谷
元素屬性剋制,抵抗,每個具現靈有自己對應的元素,純元素捱打警告,另外大環境會針對某些強勢具現靈的元素多點些,你能避開別人點的也算是佔優勢,日常可獲得的材料同期基本拉不開差距,差在別的途徑,但是材料又很貴
元素剋制和抵抗的傷害增幅非常高,你全100,人家全200,人打你2倍傷害,你打人一半傷害,這個就不是陣容能補的了,所以建議進新區,大家練度基本一致的,進老區就是2倍捱打,其具體的倍率不嚴格按照100剋制,100%增傷來,具體的計算公式不知道,但是倍率是真有2倍多,是對戰最重要的加成,配隊伍的時候就需要考慮了,你整5個風配隊,你不捱打誰捱打
共鳴
一些屬性加成,放入的具現靈和等級最高的8個的最低等級持平,同期基本拉不開差距
圖鑑-角色圖鑑
獲得的具現靈越多,具現靈星級越高,時裝數量越多,加成越多
其他
聯盟
一點點屬性
發紅包
拍賣行,具現靈一口價不虧,時裝代劵來源,每天分紅
建議活躍玩家抱團,有助提高遊戲體驗,
別館
釣魚
靴子:1抽或金幣
錦鯉:88虹鑽或5銀鑰匙
每天派遣要做給溫泉升級,溫泉是後期的升級經驗大來源
商店
商店的9種代幣,按需要買商品就可
前期拉滿能量核晶,不缺後拉滿無色粉塵
召喚
活動池需要看臉,自己斟酌
可以參照心願單就是每天抽到一個心願就停手
更新後的活動
難度不高,獎勵白給
塔防模式
主線硬推
外傳送4個5星具現靈
風水塔是強化專屬裝備的來源
打不過建議看情況,2個擋2個奶,4個輸出,或者手動下
四、公測建議
1區是返利區,沒返利的懂吧,前幾天會卡主線等級,建議卡了下線,掛機到等級再上線,第一天推主線可以普池100抽開心願單,15天到60級會得到系統給的5個5星具現靈,玫瑰,強無敵,一直練,龍形器,強無敵,一直練,這樣說就比較直觀沒歧義了
公測會更新下