首先,游戏玩法是抽卡,抽卡再培养,培养下副本,副本分8人队的塔防和5人队的对战,每个具现灵有2套技能对应塔防模式和对战模式
塔防模式:可全自动,具现灵放在黑色圆圈上,自动普攻,可手动放技能,可拆塔换到别的地方,保证多少波怪后箱子不全死胜利
对战模式:强制全自动,只能通过配队和培养提升
以上大家应该对游戏玩法有个大概了解,后续是简单介绍丰富的游戏内容
一、界面介绍
主界面
主界面可换已获得的具现灵,所有皮肤可以白嫖,背景活动拿,图标样式活动拿
冒险:8人塔防的副本
试炼之地:5人对战的PVE本
竞技场:5人对战的PVP本
本服单人
本服3队
跨服单人
跨服3队
召唤:
活动卡池160抽兑换一个
常驻有心愿单,选2个各40%
二、整体的养成
游戏塔防虽然有意思但是后期会乏味,难度较低,所以选择队伍可以完全按照5人对战培养
第一个月大约可获得SS具现灵50个,按养成思路数量会有差距,按照5星需要11个本体算,一个月队伍才基本成型
可以通过重置100%返还培养材料,但是升星和技能挂钩,所以换阵容代价比较大,需要一开始就定下来,但是现在测试人数较少,练度不高,不齐,没有统一的节奏榜,比较主流的有物理单点,魔法减防,全肉拖时间,不管走什么队伍,同期的练度基本接近,可能本服一个月后竞技榜前10基本固定,然后某天某人阵容成了直接上榜一,队伍的选择可以参照别的攻略或者自己看技能配
三、主要内容
后面是简洁的过下主要功能,打开游戏看说明就能完全理解的就不赘述了
队伍培养分单卡培养和整体属性加成培养
单卡培养
基础
等级上线200级,前期卡能量核晶,后面卡无色粉尘,要好久好久,但是140级以后升级加的属性就不够看了,正常来就行
面板,如图所示
元素克制和抵抗的伤害增幅非常高,你全100,人家全200,人打你2倍伤害,你打人一半伤害,这个就不是阵容能补的了,所以建议进新区,大家练度基本一致的,进老区就是2倍挨打,其具体的倍率不严格按照100克制,100%增伤来,具体的计算公式不知道,但是倍率是真有2倍多,是对战最重要的加成,配队伍的时候就需要考虑了,你整5个土配队,你不挨打谁挨打
装备
4件套,属性加的多,建议主5个对战的,其他可以凑合,同期练度拉不开差距的,对了,后期会大量溢出SS装备,所以绝对不要商店直接买
装备强化后,觉醒铭刻加随机属性,可以洗,如图的11暴击,或者诸如12闪避都很恐怖,你有4件可以洗,洗的随机属性概率不一致,武器暴击概率高,其他低,但是可以洗出来,这里要注意万一哪天修改了规则别头铁硬洗
专属装备,附带专属对战技能,和大量基础属性,专属技能和技能是评判强弱的指标,同期资源拉不开差距,但是需要合理分配,2个5星专属拉满,还是4个4星专属
觉醒
11个本体到5星大量技能等级,25本体到觉5少量技能等级,建议主力先5星,觉5加的属性可不计,单纯加技能等级,自己看技能来选择,这也是养成部分中最重要的
具现
一些属性加成,卡等级的罪魁祸首,来源商店和溢出蓝卡紫卡分解,先主力,后辅助,再后其他3个,需要给8个用
符文
6个位置,2件套,4件套,一点点属性加成不明所以的高额爆伤加成,明改警告
整体属性加成培养
试炼之地-拾遗峡谷
元素属性克制,抵抗,每个具现灵有自己对应的元素,纯元素挨打警告,另外大环境会针对某些强势具现灵的元素多点些,你能避开别人点的也算是占优势,日常可获得的材料同期基本拉不开差距,差在别的途径,但是材料又很贵
元素克制和抵抗的伤害增幅非常高,你全100,人家全200,人打你2倍伤害,你打人一半伤害,这个就不是阵容能补的了,所以建议进新区,大家练度基本一致的,进老区就是2倍挨打,其具体的倍率不严格按照100克制,100%增伤来,具体的计算公式不知道,但是倍率是真有2倍多,是对战最重要的加成,配队伍的时候就需要考虑了,你整5个风配队,你不挨打谁挨打
共鸣
一些属性加成,放入的具现灵和等级最高的8个的最低等级持平,同期基本拉不开差距
图鉴-角色图鉴
获得的具现灵越多,具现灵星级越高,时装数量越多,加成越多
其他
联盟
一点点属性
发红包
拍卖行,具现灵一口价不亏,时装代劵来源,每天分红
建议活跃玩家抱团,有助提高游戏体验,
别馆
钓鱼
靴子:1抽或金币
锦鲤:88虹钻或5银钥匙
每天派遣要做给温泉升级,温泉是后期的升级经验大来源
商店
商店的9种代币,按需要买商品就可
前期拉满能量核晶,不缺后拉满无色粉尘
召唤
活动池需要看脸,自己斟酌
可以参照心愿单就是每天抽到一个心愿就停手
更新后的活动
难度不高,奖励白给
塔防模式
主线硬推
外传送4个5星具现灵
风水塔是强化专属装备的来源
打不过建议看情况,2个挡2个奶,4个输出,或者手动下
四、公测建议
1区是返利区,没返利的懂吧,前几天会卡主线等级,建议卡了下线,挂机到等级再上线,第一天推主线可以普池100抽开心愿单,15天到60级会得到系统给的5个5星具现灵,玫瑰,强无敌,一直练,龙形器,强无敌,一直练,这样说就比较直观没歧义了
公测会更新下