【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!


3楼猫 发布时间:2024-01-04 10:02:49 作者:gdtop Language

被誉为游戏界最烂CEO的考迪克,已经被动视暴雪完全切割,个人信息也已从动视暴雪官网正式下架!前文说道考迪克从人生第一桶金,再到收购动视,本文继续讲述考迪克这位贪心商人,在早期使命召唤获得成功后,是如何卸磨杀驴对待COD系列的创始人IW工作室,而IW又是如何绝境逢生一鸣惊人,开发出大名鼎鼎的《使命召唤4:现代战争》,也是众多玩家的入坑神作!

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第0张




接着前面三篇文章继续,考迪克受乔布斯怂恿退学创业,偷师EA的独门绝技“压榨员工”——当时一款游戏大卖能够赚到上亿美元的利润,但是写代码的程序员开发者却只能拿当时的平均工资2万美元,考迪克从而进入游戏界,在雅达利大崩溃后,考迪克抄底仅花费50万美元,就趁机拿下历史悠久的游戏公司——动视。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第1张

考迪克大权全握,开除掉动视90%以上的员工,并且把不赚钱的IP全部卖掉,仅留下核心IP,以及任天堂等主机的授权,成立一家全新的“动视”公司,九十年代末期,考迪克坐上时代的东风,靠《机甲战士2》获得成功,动视股价暴涨获得更多华尔街财团的注资,考迪克拿下乌鸦、Treyarch等工作室。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第2张

到了千禧年之交,一系列二战游戏上市,EA旗下的2015 Inc工作室开发的《荣誉勋章》爆火,早期的EA,其实凭借特里普·霍金斯 (Trip Hawkins)的出色创意,获得成功,但随着时代的发展,游戏工作量变得越来越庞大,EA逐渐更改游戏制作策略,从原创游戏,转而为IP开发续作,培养玩家的氪金习惯,从而获取巨额利润。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第3张

1999年,梦工厂和微软发布了《荣誉勋章》,并在PS上发行,游戏背景是二战,当时电影《拯救大兵瑞恩》上映后,史蒂文·斯皮尔伯格想要制作一款二战主题的电子游戏,指定让2015 Inc工作室开发,于是就有了PC版《荣誉勋章》,但由于薪资和工作时长的矛盾,再加上EA完全不尊重工作室创始人的创意,双方分道扬镳,EA也将2015工作室雪藏。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第4张

此时的考迪克发现了市面上FPS游戏和二战题材的热潮,并向全游戏行业喊话,凡是对EA不爽的,自己都会提供资金帮助他们对抗EA!考迪克抛出橄榄枝,资助2015的员工们成立全新的Infinity Ward工作室,动视投资150万美元拿下公司的30%股份,这一时期的考迪克,看起来像是拯救IW的白衣天使,就这样,IW开发了自己的第一款FPS二战题材游戏——初代《使命召唤》!

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第5张

2003年10月29日,游戏上市获得成功,就在IW准备趁热打铁再推出COD2时,考迪克却又有了更庞大的商业计划。2003年11月,考迪克邀请IW所有员工参加会议,之前150万美元收购了30%股份,考迪克再拿出350万美元,收购公司剩下70%的股份,IW欣然接受。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第6张

三个月过后,到了2004年初,一向擅长商业游说的考迪克,暗地里和微软联系上,考迪克打算让游戏直接首发微软新推出的一代神机——Xbox360,《使命召唤2》作为护航大作!不过谁也没想到,20年后,微软确实也直接收购了考迪克的公司,并且让考迪克滚蛋,但从当时来看,考迪克确实是眼光长远进行一场豪赌,希望帮助微软占领主机市场。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第7张

与微软签约,却难倒了IW工作室,因为微软与考迪克商量的策略是,当时2005年秋季索尼和任天堂很有可能推出新主机,所以微软要在2005年秋季赶紧推出Xbox360,压力来到了动视这边,考迪克要求IW配合Xbox360同步发售,所以开发时间极为紧迫,制作人文斯赞佩拉(Vince Zampella)多次向考迪克吐槽工期太短。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第8张

2004年,IW继续沿用自主强化改进后的Id Tech3引擎——IW2.0引擎开发游戏,尽管并不确定Xbox360的性能,IW还是充分最大限度地发挥 ATI 图形芯片和IBM三核CPU的性能,COD2继续沿用第二次世界大战为背景,通过四名士兵的视角体验战役模式,由于开发时间极短,《使命召唤2》删除了原先计划中将近三分之一的流程,好在最终《使命召唤2》在2005年10月25日按时发布。

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第9张

本作取消血槽和雪豹、通过自动回血的设计,依然为FPS游戏开创先河!在微软这边,《使命召唤2》也成为Xbox360上年度最畅销游戏,一年售出140万份,差不多85%的Xbox玩家都会购买COD2,并且仅有少数工作室有能力充分发挥Xbox360的性能,IW在主机游戏市场一鸣惊人,最终累计获得了近500万销量,取得巨大成功,考迪克也赢麻了!

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第10张

但是IW工作室与考迪克的关系日渐紧张,之前与EA产生矛盾的场景重现——砍游戏剧情、赶工期、压榨员工等等经典套路。IW认为自己才是使命召唤系列的创造者,但是在考迪克眼中,你IW依然不过是臭打工的,IP属于公司,COD不能为艺术服务,而是需要尽可能地榨取IP的价值!既然有意见如果不愿意听话,考迪克对内美其名曰是让IW休息,然后趁着IW休息,直接让Treyarch工作室来接着做《使命召唤3》!

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第11张

当时IW就是看不惯EA,才脱身跑到动视,如今获得成功证明自己,却依然被考迪克卸磨杀驴!实际上,考迪克已经架空IW,这也让IW创始人们极为不满,IW决定自己秘密开发新引擎,并利用全新的引擎开发出一款能够震撼世界的新游戏,从而重新获得公司资源的青睐!2006年,T组沿用IW2.0引擎,开发了系列第三部正传《使命召唤 3》,支持24人联机,游戏首发PS3、Xbox360和Wii,唯独不上PC,也是迄今为止唯一一款未在PC发行的正传,最终游戏获得了月720万销量!

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第12张

但COD3并非本文的重点,2007年10月,IW公开了自己一直在秘密开发的《使命召唤 4:现代战争》,这也让考迪克和动视内部感到大为震惊,完全以现代为背景,游戏在发售后的两年中狂揽1300万销量,凭借COD4,IW工作室在业界内直接封神,外界普遍将IW在动视中的地位,看成是EA旗下的DICE工作室一样重要!

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第13张

就在《使命召唤 4:现代战争》大获成功,并取得了巨大的经济效益,而IW再次证明自己,希望考迪克能够重视他们,给予资源去做更好的游戏,但作为无耻商人的考迪克,只是表面答应IW,内心对IW工作室依然不爽,而且也不打算就这么放过IW工作室,而是继续为IW工作室埋下一颗更大的雷......

【PC游戏】考迪克发家史4——恶意架空IW创始人,COD现代战争封神!-第14张




暴雪的前世今生

考迪克发家史1——万恶之源,曾受乔布斯怂恿退学创业!

考迪克发家史2——抄底动视,贪婪无比的投机客!

动视暴雪——经典IP盘点,你希望哪些老游戏回归?

微软收购案——动视暴雪旗下工作室盘点!

微软收购案——英国CMA暂时否决收购

微软收购案——687亿美金算“抄底”动视暴雪吗?

微软收购案——687亿美金买到了哪些子公司?

微软收购案——除了微软,谁能拿出687亿美元?

索尼收购案——SIE为何以36亿美金“换家”买下Bungie?

#gd的ai&游戏杂谈#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com