咳咳,密碼想起來了,之前還是太忙了,低估我的工作量,加上MD從劍友變成了碑友嗨皮去了,前段時間就沒更新了,不過最近這不是碑被制裁,加上流天出了,從重操舊業!
流天的組法也比較多,我們一個個來,首先是主打珊瑚御用出流天的卡組。
噴噴在這其中有著至關重要的作用,四張檢索的作用不多贅述,主要談談展開,首先卡組最大特色就是手牌好偽一卡流天:
開技能,丟噴噴,拿廢品;開技能給的魔法,通召廢品,復活噴噴,手裡的二重身特招;
①3+2出傷痕或者彈射戰士(你要真出廢品戰士也不是不行,但是前面倆好歹有一丟丟功能性)
②二重送墓叫兩個衍生物,1+1出小車車抽一卡;
③2+1出御用小人兒,開效果再從額外叫一個小人兒;
④丟一卡復活噴噴,1+5出珊瑚龍,後手還能炸一卡;
⑤6+3+3出流天,無敵兒,可謂是無敵兒~
實際上用掉的卡也就是噴噴和二重,但是珊瑚龍補了一卡(車車抽一卡到噴噴丟一卡還算一次濾抽)偽一卡出流天,非常可以。
如果手裡有運輸,其實也差不多,變成了丟噴噴然後通召運輸,運輸效果召廢品,廢品復活噴噴;
2+3之後用魔法復活運輸,後續也就基本一樣了。不過中間沒了車車過度所以最終手牌會比之前-1
開局沒噴噴就開轉換者效果,拿噴噴,再開技能丟噴噴,也是跟開頭一樣,不過也是多虧了一個轉換的cost
*廢品轉換者的效果可以復活珊瑚龍。
*魔法卡同步追走可以提供一定的保護與蘇生能力,多讀讀效果。
就是如果沒有噴噴,要去抽老黑羽大包(最近還在半價,沒有的就要及時下定論了)好在兩張足夠,仁者見仁。
第二種就是依靠技能出流天的版本(甚至不需要流天)
開局幾乎不變,開技能,丟噴噴,拿廢品;開同步追走,通召廢品,復活噴噴,手裡的二重身特招。實現3+2+1的鋪場;
①2+1出一個霞鳥(這裡就不需要御用了),二重變兩個衍生物;
②3+3充能,魔法復活廢品;
③3+6+1+1出三叉,叉!
若是廢品+轉換者,3+2之後,需要用魔法的效果復活墓地的轉換者,轉換復活墓地的噴噴;
①5+1出充能抽一卡,噴噴效果復活;
②6+2+1就能叉對面了;
三叉可以觸發技能,變成兩個主角龍,可以翻轉過來直接攻擊獲勝。
想要加速叉出去,在出充能後追走復活噴噴,這樣噴噴就可以和衍生物出車車;
下個回合直接6+2+1,叉!
又或者加速同調①2+6變星塵龍,魔法復活車車;
車車加速同調②8+2+1,叉!
適時的將核心卡全部叉出去,對面防守蓋牌那就出還零龍,對面正在展開墓地有可能會被複活的卡就三叉龍,總之全部叉出去就完事兒了。
總結一下流天的卡組是一個非常需要計算的卡組,弄清怪獸之間的蘇生與特招基本可以算入門,比如龍之子的投入,1+2出了之後,可以3+5出一些同調,手卡里要有其他的也能直接用再一次3+2;
流天被解了之後,如果跳板中有車車,後續通過轉換者3+2出了戰士,追走復活廢品,轉換復活車車,還能2+8出流星龍。
當然目前環境中非常多的流星和紅蓮,破壞劍可能會吃到紅利,而且吃坑容易停牌,需要下風槍,被吃之後額外怪獸基本沒啥能打的了,容易再起不能,目前環境我推薦三槍兩書保駕護航。(壞獸和破壞劍笑開花了都)
目前流天卡組大概率能做出,可能還能抽到一張坑,一部分時候流天的效果可能會變成讓對面丟棄一張月之書或聖盃吧,不過目前一個三色康已經有很多卡組可以出了,流天的優勢就是大身材連打,缺點則是額外的機會只有一次,被解了回天乏術,大家根據自己的喜好進行選擇吧~
對於卡組卡片數量大家根據自己的實戰情況與理解進行更改,給出的所有數量都是參考!遊戲王不存在絕對強的卡組,只有最適合自己的卡組,自己通過經驗不斷改進卡組才是最有意義的。
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