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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第0张"
在微软爸爸“钞能力”的加持下,黑曜石带着新作《宣誓》归来。
什么美式RPG,什么网状叙事,什么永恒之柱世界观,这是一款光捡垃圾开宝箱就让我爽玩十多个小时停不下来的游戏。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第1张"
繁华热闹的天堂城、阳光明媚的黎明湾、幽暗深邃的树林、死寂荒芜的碎浪崖、身陷战火的三子城,《宣誓》用一个个生态地貌各异的箱庭场景打造了一个光怪陆离的奇幻世界。游戏将大量的世界观和故事细节填充在地图的各个角落。玩这款游戏,不必急着推进主线,当一名盎然街溜子,舔图捡垃圾才是正业。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第2张"
为了调动我们对地图探索欲,游戏处处都有垃圾(收集品)捡,所见皆可得。
每一扇门/可破坏墙壁的背后和每一条不知名小路的尽头,都有宝箱等待着我们。从紫色箱到金色箱,越难到达奖励越高。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第3张"
所见皆可得,捡垃圾模拟器
这些探索内容并非全都是主/支线任务。来自巨坑深处的求救,独自坐在篝火旁的士兵、雄伟壮观的神庙、见到人转身就跑的野怪,这些视觉或者听觉元素指引着玩家探索地图。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第4张"
印象最深刻的是碎浪崖的沙海遗迹,内部分布着大量的怪物和各式各样的机关陷阱,最终的奖励是一件能够免疫陷阱物理伤害的饰品,这为主线剧情的智力考验提供了助力。制作组从不吝啬高等级的奖励,多留意地图上的指引,基本上就能凑齐一套金色装备,不必攒钱去商人处高价买。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第5张"
没人能拒绝金色箱子的诱惑
探索的过程中不只有刷刷刷的战斗,还加入了大量跳跳乐的平台跳跃和解密元素。游戏中平台跳跃关卡相当友好,只要靠近平台边缘就能隔空吸附,容错率高不会苦手。尤其是塔戈之塔,没有一点战斗,全是跳跃。到达塔顶后,可以一览全图风景。可惜不能信仰之跃,只能跳到吊板处。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第6张"
而解密元素则和玩家与同伴的技能挂钩,雅资丽的识破幻想、凯的纵火燃烧、吉雅塔的电击充能、冰系法术冻结水面创造跳跃平台、火系法术燃烧藤蔓等障碍物、战士冲锋技能冲破木制障碍。部分关卡还有多种解法和暗道,既有解谜探索的乐趣,又不会造成卡关的挫败感。
制作组生怕玩家因为忽略这些可破坏的障碍而卡关,每处都会浮现标记提示。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第7张"
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第8张"
使节大人的事,哪能叫偷嘛!
《宣誓》沿用了《永恒之柱》的世界观,描绘了一个剑与魔法的西玄世界。作为一名神嗣+帝国皇帝使节,主角奉命前往盎然之地调查“梦魂侵蚀”事件(魔法版行尸走肉危机)。难怪能“所见皆可得”,原来是使节大人。使节大人的事情,哪能叫偷嘛!当然,身为一名使节也没办法随意攻击中立NPC。
如果你和一样没有玩过《永恒之柱》,不用担心无法理解故事,游戏提供了详细的相关介绍,并且在探索中能够通过散落在各地的文本了解这个庞大的世界观。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第9张"
道德困境+黑色幽默,这很黑曜石!
一边是反抗帝国统治的原住民,一边是武力血腥镇压反叛的帝国军队,又一次面临二选一的道德困境。当我看到毁于帝国炮火的翡翠城,内心的天平开始慢慢倾斜。主线任务的某一个善举,会给某一个支线带去助力。玩家的关键选项也能决定部分剧情人物的命运。
游戏的剧情演出稍显复古,依旧是经典的站桩对话,但提供多样的选项。一言不合可以破口大骂,甚至直接拔刀相向。玩家的属性身份能够解锁额外的对话选项。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第10张"
同伴之间的互相救赎
每到一个地图,都会有一个重要NPC加入队伍。同伴不再是战斗的工具人,反而成为了剧情的重要推手。在营地,和每一个同伴对话,了解他们的过去以及对彼此的评价,从不同的视角认识这个世界。同伴剧情成为了本作剧情出彩的地方,尤其是凯的同伴任务支线,战场生死之交的友谊很让人动容。
你帮他们破解过去的心魔,他们帮你拯救世界,这何尝不是一种双向救赎。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第11张"
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第12张"
魔杖、巨剑、巨锤、斧头、单手剑、火绳枪、法杖,本作的武器种类相当多样。战士、游侠、法师和神嗣三大职业树,力量体质敏捷感知智力觉醒六大属性,再加上四名同伴的12个主被动技能,战斗构筑比较丰富。盾反——削韧——处决,轻击、重击、闪避,整体战斗体验花样很多但没啥新意。
个人建议中后期走法师系,虽然伤害有点刮痧,但特效是真的帅。同伴挂前排嘲讽当肉,玩家后排稳定输出,各种法术无脑用,打满架势直接处决。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第13张"
主角的等级升级慢技能点有限,往往无法点满所有技能树,很难做到法战双修,因此玩家需要根据自己的装备情况重置调整技能树。此外,游戏还有一套非常RPG的武器加点附魔系统,加属性加词条暴力提高战力。难怪地图有那么垃圾可以捡,原来养成系统这么肝!
如果你是休闲玩家,可以将游戏难度调低,当成一款割草游戏玩。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第14张"
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第15张"
巧妙的关卡设计不断激发玩家的探索欲,随处可见的收集元素和正向反馈的箱庭探索,花样百出的剑与魔法战斗,手把手地解谜教学,将宏大的叙事碎片化,紧凑不拖泥带水的剧情,不断地给玩家减负,让每个人都能用20/30小时流畅通关,这或许就是《宣誓》想要做到的事情。
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今日发售!IGN7分但Steam“特别好评”的黑曜石新作《宣誓》-第16张"