【科普】是否真的無用·種族技能篇(上)
感謝來自和風議會的小夥伴的投稿支持
首先大夥兒進遊戲第一件事肯定是創建角色對吧,撇開九個特色各異的職業外,其實每個種族都有很大的說法,這個說法也不僅僅侷限於外貌或者玩家的XP。
一、人類
首先來到最符合我們性癖的人族,人族的職業技能多為六真神信仰,其中比較亮眼的就是這個巴薩澤獵犬。
首先獵犬的攻擊附帶燃燒效果,並且吃人物角色本體的屬性,包括症狀效果,症狀燃火在碎層中可以預讀獵犬,為自己提供更高額的結算傷害。
二、諾恩
至於諾恩,他們的種族技能來源於他們所信仰的野性之靈,四種野性之靈的變身各有用處也各無用處,這取決於你所在的遊戲環境。
就先列舉一個比較被戰場玩家熟知的BD,諾恩老死靈。
為什麼一定是諾恩呢,因為他有著能彌補死靈這個斷腳職業最關鍵的機動性——變身豹靈。
雙位移帶來的高額機動性,彌補了死靈本身短腿的弱勢,更有豹靈的5技能隱身帶來的干擾效果,配合鬼靈影步和血肉地蟲,一躍讓死靈變成了可以玩出花活的職業。
(不要停下來啊啊啊啊啊)
三、阿蘇拉
接下來我們講一講偉大的阿蘇拉科技,很可惜他們的科技大多華而不實,但是通用技能中有一個技能尤為亮眼。
這是一個CD 45秒的高額蔑視量技能,很多同等CD的通用技能都達不到他這樣的蔑視量,而且這還是個AOE蔑視技能,在一些蔑視量很尷尬的職業中選擇阿蘇拉技術吧!
三、阿蘇拉
接下來我們講一講偉大的阿蘇拉科技,很可惜他們的科技大多華而不實,但是通用技能中有一個技能尤為亮眼。
這是一個CD 45秒的高額蔑視量技能,很多同等CD的通用技能都達不到他這樣的蔑視量,而且這還是個AOE蔑視技能,在一些蔑視量很尷尬的職業中選擇阿蘇拉技術吧!
(或者選擇卷死別人,這套的蔑視量高達2900,單破典獄長灑灑水啦)
四、希爾瓦里
希爾瓦里的種族技能放現在的版本已經不堪大用了,在早期版本時,很多職業的精英技能並不算實用且帶不來輸出上的提升,當時有很多人選擇攜帶種子炮臺來提升DPS。
當然這也是無奈之舉,點名批評一下早期遊俠。
(不過說實話,看起來很好用)
五、夏爾
剋剋,其實夏爾的種族技能和希爾瓦里一樣,也不堪大用了。
支援戰隊倒是一個很有趣的技能,會根據你創建角色時候所選的軍團來召喚對應的隊友,但是隊友的強度真的不行,不及大廚十分之一的功力。
至於另一個有被用過的火炮彈幕,現在也只是個小丑技能,直接上圖。
(雖然混了一些神諭者屬性,但這個傷害雀氏不行)
後記
至此今天的種族技能雜談到此為止,當然了技能肯定是沒講完的,傳統雜談點到為止,下次有新活兒了我再寫寫別的~
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