【科普】是否真的无用·种族技能篇(上)
感谢来自和风议会的小伙伴的投稿支持
首先大伙儿进游戏第一件事肯定是创建角色对吧,撇开九个特色各异的职业外,其实每个种族都有很大的说法,这个说法也不仅仅局限于外貌或者玩家的XP。
一、人类
首先来到最符合我们性癖的人族,人族的职业技能多为六真神信仰,其中比较亮眼的就是这个巴萨泽猎犬。
首先猎犬的攻击附带燃烧效果,并且吃人物角色本体的属性,包括症状效果,症状燃火在碎层中可以预读猎犬,为自己提供更高额的结算伤害。
二、诺恩
至于诺恩,他们的种族技能来源于他们所信仰的野性之灵,四种野性之灵的变身各有用处也各无用处,这取决于你所在的游戏环境。
就先列举一个比较被战场玩家熟知的BD,诺恩老死灵。
为什么一定是诺恩呢,因为他有着能弥补死灵这个断脚职业最关键的机动性——变身豹灵。
双位移带来的高额机动性,弥补了死灵本身短腿的弱势,更有豹灵的5技能隐身带来的干扰效果,配合鬼灵影步和血肉地虫,一跃让死灵变成了可以玩出花活的职业。
(不要停下来啊啊啊啊啊)
三、阿苏拉
接下来我们讲一讲伟大的阿苏拉科技,很可惜他们的科技大多华而不实,但是通用技能中有一个技能尤为亮眼。
这是一个CD 45秒的高额蔑视量技能,很多同等CD的通用技能都达不到他这样的蔑视量,而且这还是个AOE蔑视技能,在一些蔑视量很尴尬的职业中选择阿苏拉技术吧!
三、阿苏拉
接下来我们讲一讲伟大的阿苏拉科技,很可惜他们的科技大多华而不实,但是通用技能中有一个技能尤为亮眼。
这是一个CD 45秒的高额蔑视量技能,很多同等CD的通用技能都达不到他这样的蔑视量,而且这还是个AOE蔑视技能,在一些蔑视量很尴尬的职业中选择阿苏拉技术吧!
(或者选择卷死别人,这套的蔑视量高达2900,单破典狱长洒洒水啦)
四、希尔瓦里
希尔瓦里的种族技能放现在的版本已经不堪大用了,在早期版本时,很多职业的精英技能并不算实用且带不来输出上的提升,当时有很多人选择携带种子炮台来提升DPS。
当然这也是无奈之举,点名批评一下早期游侠。
(不过说实话,看起来很好用)
五、夏尔
克克,其实夏尔的种族技能和希尔瓦里一样,也不堪大用了。
支援战队倒是一个很有趣的技能,会根据你创建角色时候所选的军团来召唤对应的队友,但是队友的强度真的不行,不及大厨十分之一的功力。
至于另一个有被用过的火炮弹幕,现在也只是个小丑技能,直接上图。
(虽然混了一些神谕者属性,但这个伤害雀氏不行)
后记
至此今天的种族技能杂谈到此为止,当然了技能肯定是没讲完的,传统杂谈点到为止,下次有新活儿了我再写写别的~
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