《博德之門3》職業特點與專長解析 新手職業專長選擇推薦_職業介紹與資源分配


3樓貓 發佈時間:2024-01-05 13:33:00 作者:Wrathion2020 Language

職業介紹與資源分配

在介紹職業前,先介紹施法者等級和類型,施法職業從施法等級來看分為完全施法者,半施法者,三分之一施法者(這是我自己不嚴謹的叫法),純職時施法者等級 = 完全施法職業等級 = 半施法職業等級/2(向上取整) = 三分之一施法職業等級/3(向上取整),兼職時總施法者等級 = 所有兼的完全施法職業等級之和+所有兼的半施法職業等級/2(向下取整)+所有兼的三分之一施法職業等級/3(向下取整),注意純職和兼職時向上向下取整的區別。

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施法者等級決定了各環位法術位數量,也決定了最高多少環位,最高環位=總施法者等級/2(向上取整),換言之1級最高1環,而後施法者等級每升2級,最高環位升1環,最多6環,在施法者等級11時達到。

施法者從學習法術的方法還分為準備施法者和自發施法者,每個職業都有對應的不同法術池,兩種施法者的區別是,準備施法者有等於職業等級+施法屬性調整值數量的預備法術位(至少一個),只有被預備的法術才能釋放,而戰鬥外可以在池子內隨時更換預備的法術。

而自發施法者在1級時獲得2個已知法術,此外每升一級能額外學一個法術,並且能把一個已知法術換成另一個,此外便不能再更換。

由於bg3洗點成本低且無限制,兩種施法者的差異並不明顯。

資源分配

常常看到有人抱怨法系職業資源緊張,客觀上,在前期確實如此,5級前法系的法術位非常有限,而且即使猛用環位法術,也未必能打出很好的效果,但隨著進度到中後期,法術位數量會逐漸增加,已知法術的數量也會更多,這時候法術的選擇更靈活,資源緊張的問題就基本得到緩解。

至於為什麼法系職業始終會受到資源的限制呢?其實這個問題不能這麼狹隘地看待,任何職業都有資源限制,戰士的動潮、武僧的氣點、蠻子的狂暴次數等等,只不過菜刀職業不消耗資源依舊有很強的戰鬥力,而法師不消耗資源的話只能用戲法,戰鬥力相對較弱。

為什麼會這樣?因為法系在戰術角度能提供的作用更多更全面,菜刀只能提供單體輸出,法系則有aoe、控制、輔助等等,一個雙發加速就能讓兩個戰士每人多一個動作,以此增加的傷害加起來相當於兩個不用動潮的戰士,合理地使用法系職業的資源,是能夠極大地提升隊伍戰鬥力的,資源耗盡後法系戰鬥力弱只是相對的代價,如果一個職業既能提供極高的戰術價值,又不用付出資源的代價,那就沒有平衡性可言了,如果法系職業沒有法術位的限制,那4個人全選法系,閃電鏈隨便鏈,火球隨便丟,法術無效結界隨便放,甚至可以定身術把敵人全定住動不了,這樣菜刀職業就沒有任何存在的意義了。

另外關於長休,即使是硬核難度,仔細搜刮的前提下物資是足夠頻繁長休的,甚至還能剩一些,如果不願意仔細舔圖,那隔一段時間刷一次商店買點物資也完全足夠。

至於有人擔心長休錯過劇情,我想說的是,不要矇頭跑圖不顧周圍動靜,只要處理完周圍的動靜再長休,不要任由別人在面前呼救而不顧毅然原地睡大覺,基本是不會錯過劇情的,實在擔心就先存檔再長休,休完看任務日誌有沒有變化就行。

頻繁長休不一定會錯過劇情,但一直不長休則一定會錯過劇情。


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