《博德之门3》职业特点与专长解析 新手职业专长选择推荐_职业介绍与资源分配


3楼猫 发布时间:2024-01-05 13:33:00 作者:Wrathion2020 Language

职业介绍与资源分配

在介绍职业前,先介绍施法者等级和类型,施法职业从施法等级来看分为完全施法者,半施法者,三分之一施法者(这是我自己不严谨的叫法),纯职时施法者等级 = 完全施法职业等级 = 半施法职业等级/2(向上取整) = 三分之一施法职业等级/3(向上取整),兼职时总施法者等级 = 所有兼的完全施法职业等级之和+所有兼的半施法职业等级/2(向下取整)+所有兼的三分之一施法职业等级/3(向下取整),注意纯职和兼职时向上向下取整的区别。

《博德之门3》职业特点与专长解析 新手职业专长选择推荐_职业介绍与资源分配 - 第1张

施法者等级决定了各环位法术位数量,也决定了最高多少环位,最高环位=总施法者等级/2(向上取整),换言之1级最高1环,而后施法者等级每升2级,最高环位升1环,最多6环,在施法者等级11时达到。

施法者从学习法术的方法还分为准备施法者和自发施法者,每个职业都有对应的不同法术池,两种施法者的区别是,准备施法者有等于职业等级+施法属性调整值数量的预备法术位(至少一个),只有被预备的法术才能释放,而战斗外可以在池子内随时更换预备的法术。

而自发施法者在1级时获得2个已知法术,此外每升一级能额外学一个法术,并且能把一个已知法术换成另一个,此外便不能再更换。

由于bg3洗点成本低且无限制,两种施法者的差异并不明显。

资源分配

常常看到有人抱怨法系职业资源紧张,客观上,在前期确实如此,5级前法系的法术位非常有限,而且即使猛用环位法术,也未必能打出很好的效果,但随着进度到中后期,法术位数量会逐渐增加,已知法术的数量也会更多,这时候法术的选择更灵活,资源紧张的问题就基本得到缓解。

至于为什么法系职业始终会受到资源的限制呢?其实这个问题不能这么狭隘地看待,任何职业都有资源限制,战士的动潮、武僧的气点、蛮子的狂暴次数等等,只不过菜刀职业不消耗资源依旧有很强的战斗力,而法师不消耗资源的话只能用戏法,战斗力相对较弱。

为什么会这样?因为法系在战术角度能提供的作用更多更全面,菜刀只能提供单体输出,法系则有aoe、控制、辅助等等,一个双发加速就能让两个战士每人多一个动作,以此增加的伤害加起来相当于两个不用动潮的战士,合理地使用法系职业的资源,是能够极大地提升队伍战斗力的,资源耗尽后法系战斗力弱只是相对的代价,如果一个职业既能提供极高的战术价值,又不用付出资源的代价,那就没有平衡性可言了,如果法系职业没有法术位的限制,那4个人全选法系,闪电链随便链,火球随便丢,法术无效结界随便放,甚至可以定身术把敌人全定住动不了,这样菜刀职业就没有任何存在的意义了。

另外关于长休,即使是硬核难度,仔细搜刮的前提下物资是足够频繁长休的,甚至还能剩一些,如果不愿意仔细舔图,那隔一段时间刷一次商店买点物资也完全足够。

至于有人担心长休错过剧情,我想说的是,不要蒙头跑图不顾周围动静,只要处理完周围的动静再长休,不要任由别人在面前呼救而不顾毅然原地睡大觉,基本是不会错过剧情的,实在担心就先存档再长休,休完看任务日志有没有变化就行。

频繁长休不一定会错过剧情,但一直不长休则一定会错过剧情。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com