【搬运】卡红、Re图...你必须要知道的剑与远征小技巧!


3楼猫 发布时间:2022-01-06 08:56:50 作者:搬运菌 Language

以下内容搬运自:剑与远征攻略君

一、卡红
概念简介
当玩家停留在某一关卡到一定时间后,可以获得当前关卡最高挂机奖励:
红装/T1升阶石/T2升阶石
概念详解进入16章,你别的不需要知道,但是你一定要知道,有这么一个隐藏机制的存在!这个机制叫作卡红机制!请务必认真阅读本篇文章,让你获得多多的红装!
新区目前的情况,因为有了呆萌,推图较当年的女妖而言,整体难度下降很多。但是装备的缺口感觉更大了,不氪金的话,红装对于平民玩家而言较为稀缺,所以一定要好好了解一下卡红呀!
挂机宝箱机制在你在某一关卡无法通关并停滞一段时间,时间到达一定数值时,在领取放置宝箱的奖励时,是可以直接获取当前关卡最高挂机奖励:红装/T1升阶石/T2升阶石。
这个是有保底机制的,可以理解为莉莉丝看你无法通关,给你免费送一个红装帮助你快速通关,16-11后挂机奖励才会出现红装,T1升阶石要到21-1,T2升阶石要到26-1
举个例子,以16-11为例,出红装的保底cd值为441914秒,约5.11天挂机奖励就会出现红装。领取保底后会重置时间,但只重置单一资源。比如t1/t2石头和红装的保底时间是单独计算的,领取到保底红装并不影响t1/t2石头的保底时间,保底奖励不会在达到保底时间前随机掉落,觉得自己脸黑的玩家可以挂机白嫖红装,等着箱子出最高奖励再往下推关。
卡红装机制说完保底机制,说下卡装备这个隐藏奖励机制,觉得自己脸白是个欧洲人 可以选择搏一搏卡装备。你在某一关卡无法通关停滞一段时间,之后击败怪物 过关领取宝箱时,有几率获取红装/t1升阶石/t2升阶石。关卡停滞越久,获得红装等奖励的几率越大。
卡装的机率就是看保底时间,如果红装保底时间是5天,5天就是100%;卡1天过关就是20%,卡2天过关就是40%,以此类推。卡装过关后,不管你有没有卡出装备,全部资源都会重置时间。
内置CD详解卡红装的完整CD:是从16-11的441914s,缩减到20-60的388844s;也就是从5.12天缩减到4.5天。
23章后各种资源的保底时间T1升阶石需要737780秒(8.54天);红装需要610034秒(7.06天);银瓜子12小时金瓜子24小时;红瓜子64小时(会随机出选择箱或者各族瓜子)。

小贴士
等保底或者卡装期间可以领取挂机奖励;卡装可以同时获得多个物品,每个资源的机率都是独立计算,如果红装跟T1的机率都刚好有中,就会同时出。
建议合理卡装,毕竟后面章节给的金币/经验等资源,还有陆续解锁的功能也是很重要的,祝大家卡关一天就能卡出心仪的道具!

二、Re图概念简介
通过反复挑战同一个关卡来获得战斗胜利。
概念详解很多玩家在入坑剑与远征的时候,可能并没有接触过这种类型的游戏。导致很多玩家在前期就被卡图了,打不过关卡怪物而被迫挂机。但其实这并不是真的卡图了,只是你对这个游戏不太了解。所以今天给大家带来的就是推图RE图概念普及,希望对你的游戏体验有所帮助。
首先普及一下re图是什么意思。re,重新;restart,重新开始;redo,重做;start,开始。
Re图的字面意思就是重复开始这张图。在剑与远征推图中,就是该关卡挑战失败,重新挑战这个关卡循环往复。
那么为什么要循环往复的挑战一个打不过的关卡呢?这是很多新玩家的疑问点,但是在剑与远征中确实可以通过循环往复的挑战一个关卡达到过关的结果。至于为什么呢?要先从这个游戏的推图逻辑说起。
剑与远征的推图基本不是单倍战力推图,基本上都是翻倍推图,两三倍推图都是基础操作,到后期甚至有高达11倍推图的存在。所以正常的前排是站不住的,很多情况是依靠闪避这个数值来躲避敌方伤害,更多情况是依靠自身队伍的大小技能来完成控制链循环,通过不断的控制来让自己的输出英雄获得更多更好的输出环境。再加上有暴击这么一个属性在,往往一场战斗的胜利就是缺少几个暴击次数。决定一次战局的结果,也可能是多了那么一次的闪避。

通过以上的讲解,你是否可以理解re图的重要性了?就是通过多次的循环往复的挑战关卡,来打出更多的闪避更完美的结局来获得胜利,这也是剑与远征这个放置类游戏的肝的玩法之一,也是乐趣之一。上百次的re图,最终通过关卡获得胜利的喜悦~
不要再无脑的被迫挂机,每天上线就点一次挑战了,本就是个放置游戏,这样可会放置没了嗷。

三、快速挂机快速挂机收益
通过快速挂机看可获得三大基础资源:金币、经验、粉尘;除此之外还有随机的神器碎片、家具币、瓶子、生命精华(开水晶槽位)、铸造币(强化材料);非固定掉落的道具如紫装、金装、银瓜子、金瓜子、随机红瓜子、红装、T1石、T2石。
快速挂机建议(懒人版)快速挂机得到的收益并不低,只是因为数量少不够直观,需要日积月累才能看到收益。
建议平民玩家免费+50+80
+50+80可考虑16-11后
(挂机奖励会出现红装)
VIP9+ 开启星幕加成后建议免费+50+80+100+100
至于+100+100可考虑21-1后
(挂机奖励会出现升阶石)
因VIP特权对挂机收益有加成
假如钻石入不敷出
起码保证免费+50+80

四、必杀技黑屏机制机制说明
英雄施放必杀技时会产生一段黑屏动画,该动画时间其他所有英雄都不会产生时间流逝,处于静止状态,战斗时间也会暂停,但是释放必杀技的该英雄会正常流逝时间。
补充说明1、在一个英雄释放必杀技的黑屏时间内,手动释放另一个英雄的必杀技,第一个英雄的必杀技黑屏时间会相对延长
2、在被延长的前一英雄的黑屏时间内,该英雄的所有buff持续时间与技能冷却时间会正常流逝,但不会主动进行下一步动作。
Tips【手动与自动区别】
自动情况下英雄能量满后会立刻释放必杀技,不存在一个英雄必杀技黑屏时间内另一个英雄能量才满。
同时自动相对时间内释放必杀技的频率一般是高于手动的,手动为了攒另一个英雄的能量,肯定要有所等待,这就要看具体阵容的能量获取情况了。
在此向开发阵容并且分享的手动大佬表示感谢!

✦应用举例✦
【极限卡伤害击杀哥布林】
阵容:啪啪熊蜥蜴双子赏金女仆
原理:利用双子和赏金的必杀技延长啪啪熊的必杀技黑屏,相对时间内更多的叠加啪啪熊30专武的攻击力提升,再传导给蜥蜴增加伤害。

【卡禁卫被动多打伤害】
原理:利用双子和赏金的必杀技等,延长禁卫的必杀技黑屏,相对时间内更多的生成禁卫的小骷髅,并提前使禁卫的暗影盾爆炸,更早提升伤害。

【卡后摇偷伤害】
目前注意到的长后摇英雄主要有安兹和浣熊。
利用双子蝙蝠等英雄延长安兹或浣熊等英雄的必杀技黑屏,可以在黑屏时间内完成安兹必杀技的蓄力(2次必杀技后)或者浣熊必杀技的完整动作。

大家还知道游戏里哪些有趣机制呢?快在评论区一起讨论吧!

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