本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.19)更新介紹主要以調整官僚科技等級、城池資源產出,優化【探索】功能以及新增武將技等內容為主。下面就一起看下本次更新的內容。
具體更新內容如下:
一、官僚機構調整
1、下調官僚科技等級上限;
2、降低行動力消耗;
二、官僚機構-上林苑功能調整
【結盟成功率上升】改為【登庸成功率上升】
三、官僚機構-靈臺功能調整
【遊說成功率上升】改為【遊說和招降成功率上升】
四、資源產出調整
1、大部分主城的資源產出進行下調;
2、府/關/港基礎資源產出進行上調;
3、主城中所設立的郡丞對省內府/關/港的資源產出提升幅度進行上調;
4、府/關/港的錢糧兵儲存上限進行下調;
五、優化【探索】功能
1、延長所需耗時,增加行動力消耗;
2、獲得寶物、資源和尋得人才的幾率上調;
六、兵種特性優化
飛燕營、幷州飛騎增加【順風】特性
七、武將特性修復
修復西施【沉魚】特性不會受到反擊傷害的問題
八、武將特性強化
張飛【熊虎之將】、趙雲【常勝將軍】、龐統【鳳雛】、樂進【戰必先登】、鍾無豔【盛氣凌人】
九、武將技調整
【炬石轟】基礎傷害和升級傷害上調
十、新增14個武將技,且均可於自定義武將的玩法中選用
計策:【相機而行】
自身部隊主將恢復5點技力值;
相機而行
戰法:【驅逐】
對敵方部隊造成基礎攻擊112%的傷害,降低12點士氣值,並使其失去戰意,向後撤軍1旬。
驅逐
戰法:【圍城】
可對敵方建築造成基礎攻擊112%的傷害。
圍城
戰法:【突進】
可對敵方部隊造成基礎攻擊108%的傷害。
突進
戰法:【合圍】
對敵方部隊造成基礎攻擊110%的傷害,且位於其周邊的我方近戰部隊可觸發協攻,分別對其造成40%的傷害。
合圍
戰法:【破虜齊射】
對敵方部隊造成基礎攻擊113%的傷害。此次進攻若能一舉擊潰敵方部隊,則返還消耗的技力值。
破虜齊射
戰法:【淬毒箭雨】
對敵方部隊造成基礎攻擊55%的傷害並中毒,持續3旬,並使主將【生病】。
淬毒箭雨
戰法:【振奮衝擊】
可對敵方部隊造成基礎攻擊111%的傷害。攻擊前,恢復自身部隊300兵力。
振奮衝擊
戰法:【勢如破竹】
對前方直線兩格範圍內的敵方部隊造成基礎攻擊75%的傷害。行動結束後,可繼續行動。
勢如破竹
戰法:【八略戰策】
守、正、虛、實、破、奇、反、逐,乃《孫子兵法》之核心戰略思維,靈活運籌,力求一擊以定成敗。
對敵方部隊造成基礎攻擊110%的傷害,並將其向後推動一格。行動結束後,可繼續行動。
八略戰策
戰法:【英勇猛攻】
可對敵方部隊或建築造成基礎攻擊110%的傷害。
英勇猛攻
戰法:【壓制箭雨】
對敵軍進行壓制性射擊,對敵方部隊或建築造成基礎攻擊124%的傷害,可使敵方部隊虛弱,或可降低城池的反擊傷害,持續1旬。
壓制箭雨
戰法:【巨石轟擊】
對敵方部隊或建築造成基礎攻擊116%的傷害。若目標為部隊,可降低24點士氣值。
巨石轟擊
戰法:【永燃烈焰】
對敵方部隊造成基礎攻擊80%的傷害。並有幾率使其燃燒,持續6旬。
勇燃烈焰
十一、部分武將習得新的武將技
十二、優化部分女武將立繪
十三、修復因提案導致卡界面的問題
十四、修復其他已知問題
以上便是本次更新的全部內容;除此之外,各位主公在論壇、交流群、評論中反饋的建議我們都收到啦;部分內容我們已經在商討相關優化和開發方案,未來我們會繼續努力,持續開發和優化更多的內容,讓《逐鹿》變的更完善,也歡迎各位主公多提寶貴建議,讓我們一起做的更好。
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