本次《逐鹿》Steam EA版本(1.7.19)更新介绍主要以调整官僚科技等级、城池资源产出,优化【探索】功能以及新增武将技等内容为主。下面就一起看下本次更新的内容。
具体更新内容如下:
一、官僚机构调整
1、下调官僚科技等级上限;
2、降低行动力消耗;
二、官僚机构-上林苑功能调整
【结盟成功率上升】改为【登庸成功率上升】
三、官僚机构-灵台功能调整
【游说成功率上升】改为【游说和招降成功率上升】
四、资源产出调整
1、大部分主城的资源产出进行下调;
2、府/关/港基础资源产出进行上调;
3、主城中所设立的郡丞对省内府/关/港的资源产出提升幅度进行上调;
4、府/关/港的钱粮兵储存上限进行下调;
五、优化【探索】功能
1、延长所需耗时,增加行动力消耗;
2、获得宝物、资源和寻得人才的几率上调;
六、兵种特性优化
飞燕营、并州飞骑增加【顺风】特性
七、武将特性修复
修复西施【沉鱼】特性不会受到反击伤害的问题
八、武将特性强化
张飞【熊虎之将】、赵云【常胜将军】、庞统【凤雏】、乐进【战必先登】、钟无艳【盛气凌人】
九、武将技调整
【炬石轰】基础伤害和升级伤害上调
十、新增14个武将技,且均可于自定义武将的玩法中选用
计策:【相机而行】
自身部队主将恢复5点技力值;
相机而行
战法:【驱逐】
对敌方部队造成基础攻击112%的伤害,降低12点士气值,并使其失去战意,向后撤军1旬。
驱逐
战法:【围城】
可对敌方建筑造成基础攻击112%的伤害。
围城
战法:【突进】
可对敌方部队造成基础攻击108%的伤害。
突进
战法:【合围】
对敌方部队造成基础攻击110%的伤害,且位于其周边的我方近战部队可触发协攻,分别对其造成40%的伤害。
合围
战法:【破虏齐射】
对敌方部队造成基础攻击113%的伤害。此次进攻若能一举击溃敌方部队,则返还消耗的技力值。
破虏齐射
战法:【淬毒箭雨】
对敌方部队造成基础攻击55%的伤害并中毒,持续3旬,并使主将【生病】。
淬毒箭雨
战法:【振奋冲击】
可对敌方部队造成基础攻击111%的伤害。攻击前,恢复自身部队300兵力。
振奋冲击
战法:【势如破竹】
对前方直线两格范围内的敌方部队造成基础攻击75%的伤害。行动结束后,可继续行动。
势如破竹
战法:【八略战策】
守、正、虚、实、破、奇、反、逐,乃《孙子兵法》之核心战略思维,灵活运筹,力求一击以定成败。
对敌方部队造成基础攻击110%的伤害,并将其向后推动一格。行动结束后,可继续行动。
八略战策
战法:【英勇猛攻】
可对敌方部队或建筑造成基础攻击110%的伤害。
英勇猛攻
战法:【压制箭雨】
对敌军进行压制性射击,对敌方部队或建筑造成基础攻击124%的伤害,可使敌方部队虚弱,或可降低城池的反击伤害,持续1旬。
压制箭雨
战法:【巨石轰击】
对敌方部队或建筑造成基础攻击116%的伤害。若目标为部队,可降低24点士气值。
巨石轰击
战法:【永燃烈焰】
对敌方部队造成基础攻击80%的伤害。并有几率使其燃烧,持续6旬。
勇燃烈焰
十一、部分武将习得新的武将技
十二、优化部分女武将立绘
十三、修复因提案导致卡界面的问题
十四、修复其他已知问题
以上便是本次更新的全部内容;除此之外,各位主公在论坛、交流群、评论中反馈的建议我们都收到啦;部分内容我们已经在商讨相关优化和开发方案,未来我们会继续努力,持续开发和优化更多的内容,让《逐鹿》变的更完善,也欢迎各位主公多提宝贵建议,让我们一起做的更好。
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