遊戲評測:黑神話相較國外大作如何?鬥罷九九八十一難,再出發


3樓貓 發佈時間:2024-08-31 20:17:57 作者:pitylonely Language

盼望著盼望著,國產遊戲的第一個大學生終於來了。最近這些年裡,玩了不下200款單機遊戲,不論是北歐神話、希臘文明、美國牛仔還是日式風格,都遠沒有這樣一款充斥著中華文化的3a給的那份文化認同來的暢快。


毫不猶豫購入ps5豪華版、steam豪華版和實體豪華版,全力支持,彷彿發洩一般想要表達這份支持。皇天不負有心人,遊戲銷量大爆

本人也終於在今天完成了全成就,達成八十一難的旅程。這之後,想要放下激動的心,好好談談這款作品。

遊戲評測:黑神話相較國外大作如何?鬥罷九九八十一難,再出發-第0張

這款作品出世後,難免地要與國外的大作比較一番,其實主要就是和戰神、魂系、仁王這些作品的對比。這些所有作品我都通關,很多也拿了白金,如果要我說,黑神話已經絕對是世界t1級別的遊戲。

黑神話是一部嘔心瀝血的作品,相信大家都看得出來,極其用心切富有理想,不論是內容誠意,還是畫面和一些細節,這就是目前國內單機遊戲所能展現的最高水平。

其缺點也不能不提,大多來自於遊戲設計經驗不足與技術瓶頸。國際頂尖工作室是彙集了全球頂尖人才+技術經驗沉澱,遊科在這方面顯然還差一截。譬如關卡設計,很多空氣牆不合理。大型boss設計較差,打擊體積與視角不行。動作的預輸入,喝藥動作的粘滯感。面部捕捉較差等。

但沒有遊戲是完美的,與戰神比動作差點,但戰神也有怪物種類的遺憾。與魂類比關卡設計差點,但魂類也有動作系統不足的遺憾。與最後生還者2比面部捕捉差些,但最後生還者2也有敘事上的遺憾。但好歹黑神話有戰神般的場面演出,有魂系般的boss挑戰,有最後生還者2般的優秀美術。

黑神話悟空個人感受能給到9分,這分數並沒有刻意情懷加分,同類型里老頭環我給9.5,戰神5給9.3。

現在只希望優秀的國產單機能越來越多,下一個期待影之刃零帶給我們多少驚喜吧。

遊戲評測:黑神話相較國外大作如何?鬥罷九九八十一難,再出發-第1張
遊戲評測:黑神話相較國外大作如何?鬥罷九九八十一難,再出發-第2張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com