盼望着盼望着,国产游戏的第一个大学生终于来了。最近这些年里,玩了不下200款单机游戏,不论是北欧神话、希腊文明、美国牛仔还是日式风格,都远没有这样一款充斥着中华文化的3a给的那份文化认同来的畅快。
毫不犹豫购入ps5豪华版、steam豪华版和实体豪华版,全力支持,仿佛发泄一般想要表达这份支持。皇天不负有心人,游戏销量大爆
本人也终于在今天完成了全成就,达成八十一难的旅程。这之后,想要放下激动的心,好好谈谈这款作品。
这款作品出世后,难免地要与国外的大作比较一番,其实主要就是和战神、魂系、仁王这些作品的对比。这些所有作品我都通关,很多也拿了白金,如果要我说,黑神话已经绝对是世界t1级别的游戏。
黑神话是一部呕心沥血的作品,相信大家都看得出来,极其用心切富有理想,不论是内容诚意,还是画面和一些细节,这就是目前国内单机游戏所能展现的最高水平。
其缺点也不能不提,大多来自于游戏设计经验不足与技术瓶颈。国际顶尖工作室是汇集了全球顶尖人才+技术经验沉淀,游科在这方面显然还差一截。譬如关卡设计,很多空气墙不合理。大型boss设计较差,打击体积与视角不行。动作的预输入,喝药动作的粘滞感。面部捕捉较差等。
但没有游戏是完美的,与战神比动作差点,但战神也有怪物种类的遗憾。与魂类比关卡设计差点,但魂类也有动作系统不足的遗憾。与最后生还者2比面部捕捉差些,但最后生还者2也有叙事上的遗憾。但好歹黑神话有战神般的场面演出,有魂系般的boss挑战,有最后生还者2般的优秀美术。
黑神话悟空个人感受能给到9分,这分数并没有刻意情怀加分,同类型里老头环我给9.5,战神5给9.3。
现在只希望优秀的国产单机能越来越多,下一个期待影之刃零带给我们多少惊喜吧。