本文作者:老实人评测:Yui
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2024年整个世界游戏市场的水花都不是很大,以至于「全村的希望」——《黑神话:悟空》甚至有机会争一争年度最佳。但它却又是独立游戏的井喷年,涌现出了诸如《小丑牌》《动物井》《小飞船大冒险》等爆款作,在国内市场也是佳作频出,虽然销量并不如预期,但是口碑却一个比一个好:这也许是国产独立游戏最「百花齐放」的一年。
而在7月尾巴上线的这款国产独立叙事游戏《沉没意志》,悄然之中奏响了国产叙事的最强音——如果今年没有“那个游戏”。这部作品的销量算是差强人意,443条评价,96%的好评率,要知道这甚至是78元的高昂定价下完成的,虽然它的确对得起价格,但国产现在显然还没有高价土壤,作为对比,售价42元、好评率92%的国产独游佳作《接线疑云》已经获得了超过2500条评价。
也许有时候一些微小的市场策略差异,却会对销量带来翻天覆地的影响。那么现在让我们说回本身,《沉没意志》到底有哪些优秀之处呢?
独特的赛博朋克场景,比《大多数》更“大多数”
这部作品的美术风格有点独辟蹊径,作为一款赛博朋克题材的游戏,它的确有着相当亮眼的场景构建,打造出了一个七分迷蒙、三分烟火气的赛博朋克都市。
游戏的场景一半在公司内,魏巍又富有科技感的未来建筑让人眼前一亮;而在室外场景中又有着截然不同的气质,虽然满是赛博朋克的光影味道,却更加被赋予了几缕「烟火气」。
这份烟火气不仅来自于场景中的生活化元素,比如我们常常会见到的便利店、大排档和小卖部等充满着草根感的建筑与尽显精英气质的高楼大厦交相辉映,无形中形成的对比就已经完成了叙事。
另一方面,我们的主视角围绕一对小情侣展开,从他们鸡毛蒜皮的生活小事说起,再融入真实无比的职场体验,俨然是一款比《大多数》更加能反应当代都市人生活面貌的作品。
并不是每个人都是三和大神,像《沉没意志》中这般,有着一份过得去的工作、背负上车贷房贷压力甚至还没有孩子而默默搬砖的夫妻才是现实中的“大多数”。
有关「High-tech,low life」的内核,与逐层推进的悬疑故事
从游戏的内核来看,虽然不是一个如《2077》《银翼杀手》般风格强烈的赛博朋克故事,但对于「High-tech,low-life」的精神内核还是把握住了,我们扮演的主角前期会担任公司里的底层螺丝钉,让后便是逐渐觉醒、发现被公司高层隐藏起来的惊天秘密,熟悉的底层VS上层对抗。
而《沉没意志》做的好的一点是,前期会让玩家主动“参与”到底层的生活之中,这其实是为故事的发展打下伏笔:在一个个小故事中让玩家倾向于底层的一侧,也引领了叙事的节奏。
我们并非是如好莱坞英雄大片一般孤身对抗全世界,游戏的节奏把控得当,从最开始的「员工为了生存压力干着腌臜事」就已经开始铺垫,最后引入另一个巨头也让故事的发展更加符合常理。这些细节看上去不起眼,但或许才是游戏的叙事广或好评的关键。
人生真的可以有第二次选择吗?
《沉没意志》另一个独特之处,则是如《Wolf among us》又或者《奇异人生》之类的作品一样,作为一款线性叙事游戏但提供海量的对话选项,尽管本作不会给一些群体数据来“总结”你的选择,但你依然能感受到不同对话选项都有着特殊展开——虽然实际上并不会对剧情造成任何影响。
这个机制的利弊见仁见智,因为存档点的稀缺的确赋予了更多游玩沉浸感,但在搜罗全成就时也会带来更多烦恼。好在游戏提供了章节选择,甚至能直接定位到场景,既略去了白金玩家们无意义的重复游玩内容,也可以让玩家能有更多的多周目动力来品味不同的对话选项。
总结
总而言之,《沉没意志》绝对是今年难得的一款叙事佳作,游戏不仅有着出色的节奏把控,还有一个经过重重演绎的经典主题:小人物VS大巨头。但在第三方巨头的帮助下,这种对抗要变得合理许多,也让主角们有了更多的塑造空间,同时一些META元素的引入,让游玩时的情绪把控在一个比较高的气氛上。
唯一有些遗憾的是,或许受累于定价,本作目前的销量只能说一般,但96%的好评率不会说谎。