熱門 《無畏契約》1月9日停機更新公告


3樓貓 發佈時間:2025-01-09 04:16:40 作者:長燼空 Language

各位親愛的玩家朋友,《無畏契約》預計將在1月9日1:00~5:00進行停機版本更新,第九季第三幕競技模式將於1月8日 22:00正式結束,停機更新結束後將進入2025賽季第一幕新賽季,競技模式段位將進行重置。此外,第九季第三幕戰鬥通行證也將在停機更新開啟時正式結束。


本次v10.00版本更新內容如下:


常規更新


● 從2025年起,《無畏契約》將不再使用之前的賽季制度。今年,我們將引入全新的年度機制,稱為“2025賽季”。


    ○ 從現在起,每個賽季將持續整年,並進一步分為6個賽幕,以便我們和大家一起歡慶這段以年為單位的旅途。


    ○ 段位將在2025賽季開始時重置,並在之後的賽季中時間點再次重置。


● 更新了與爆炸技能效果相關的玩法邏輯。


    ○ 現在,雷茲、獵梟和蓋可的爆炸傷害表現會更加一致。


    ○ 特別是改善了雷茲的晚安焰火(X)與關卡幾何結構碰撞時,有時無法造成傷害的問題。


英雄更新


鈦狐正在路上!這位來自南美洲的全新先鋒英雄將加入《無畏契約》。


● 鈦狐


    ○ 特快專遞


        ■ 裝備一顆粘性榴彈,按【射擊】發射。榴彈會粘附擊中的首個表面並爆炸,被爆炸波及的所有目標都會受到震盪。按【輔助射擊】發射榴彈時,榴彈會在反彈一次後爆炸。


    ○ 潛襲爬蟲


        ■ 裝備一架潛襲爬蟲,按【射擊】將爬蟲拋向前方,直接控制其移動。再次按【射擊】可觸發脈衝,壓制並揭露被擊中的敵人。


    ○ 精準投放


        ■ 裝備一套戰術投送系統。按【射擊】在地圖上最多選擇兩個目標位置。按【輔助射擊】發射導彈,導彈可自動導航至目標位置,然後引爆。


    ○ 末日審判


        ■ 裝備戰術打擊地圖。按【射擊】選擇打擊起點。【再次按射擊鍵】設置終點並發動無人機空襲,沿所選路徑進行地毯式爆破。在地圖瞄準期間按【輔助射擊】可取消起點設置。


● 煉獄


    ○ 振奮信標


        ■ 全裝備時間在遊戲中較為少見,通常只用於需要較高反制策略的技能。下面是對煉獄的一次品質級更新。


        ■ 施放技能後的裝備時間從正常調整為快速。


地圖更新


● 地圖輪換機制


    ○ 從10.00版本開始,地圖將在每一個賽幕進行輪換。我們將在每個賽幕開始前更新進入輪換的地圖信息,並在當前賽幕開始後不久公佈下一個賽幕的地圖池。


● 10.00地圖輪換:


    ○ 裂變峽谷和蓮華古城迴歸競技和亂鬥模式隊列。


    ○ 亞海懸城和日落之城離開競技和亂鬥模式隊列。


外觀物品更新


● 玩家現在可以在收藏頁面訪問外觀物品“盤盤”自定義菜單。


    ○ 所有玩家將在各自的物品欄中收到一個名為“數據通訊”的默認盤盤。把盤盤分配到噴漆輪盤(現更名為“個性表達輪盤”),即可將其裝備。


玩法系統更新


● 自動重賽投票功能


    ○ 如果有玩家在首個回合掛機,系統將自動發起重賽投票,僅需其餘玩家的多數票即可通過。


        ■ 例如:之前,如果有一名玩家掛機,投票需要其餘四名玩家都投贊成票才算通過。現在,只需其餘四人中的三人投贊成票即可通過。


● 信號系統


    ○ 自定義遊戲模式新增“在世界中顯示地圖信號”秘技選項,幫助玩家測試並練習投擲位置和技巧。


    ○ 啟用該功能後,地圖信號的表現將恢復成版本9.11之前的狀態。


電競功能


● 為了迎接2025年冠軍巡迴賽,賽事中心也將順勢迴歸!


   ○ 打開全新的總覽頁面,即可快速掌握VCT賽事在新一年的進程!


    ○ 快來看看各隊伍大洗牌後的最新陣容,再來認識一下四支全新客隊!


    ○ 深入瞭解從1月11日開始的國際聯賽啟點賽分組情況!


錯誤修復


● 英雄


    ○ 所有平臺


        ■ 修復了某些技能會對觀看者顯示錯誤隊伍顏色的問題。


        ■ 暮蝶


           ● 修復了在化蝶的激活窗口最後幾幀按下按鍵可能會導致技能無法施放的問題。


        ■ 斯凱


            ● 修復了引路之隼的閃光持續時間未能正確調整的問題。


            ● 修復了引路之隼命中夜露的出其不意鏡像時,命中確認音效和語音無法播放的問題。


        ■ 零和蝰蛇


            ● 修復了零的賽博囚籠或蝰蛇的瘴雲離關卡幾何結構過近時,擊穿它們可能會出現穿牆漏洞的問題。


        ■ 不死鳥


            ● 修復了火冒三丈在幾幀中錯誤引用海神投射物資源的問題。


            ● 修復了火冒三丈的視覺效果可能出現輕微偏移的問題。


    ■ 優化了煉獄空投煙幕的消散效果表現。


    ■ 修復了閃光彈類投射物的視覺效果會持續對觀看者顯示,無法正常消失的問題。


    ■ 修復了裝備再生護甲的玩家受到傷害時,無論玩家是否可見,都會播放命中確認音效的問題。


● 武器


    ○ 所有平臺


        ■ 修復了開鏡時,武器偶爾會在沒有任何操作輸入的情況下退出並重新進入開鏡模式的問題。


已知問題


● 外觀物品


    ○ 所有平臺


        ■ 在啟用秘技的自定義遊戲中,如果玩家在使用“重啟遊戲”秘技指令後更換英雄,個性表達輪盤(包含噴漆和盤盤選項)可能會顯示為空白。我們將在後續版本中修復此問題。


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