热门 《无畏契约》1月9日停机更新公告


3楼猫 发布时间:2025-01-09 04:16:40 作者:长烬空 Language

各位亲爱的玩家朋友,《无畏契约》预计将在1月9日1:00~5:00进行停机版本更新,第九季第三幕竞技模式将于1月8日 22:00正式结束,停机更新结束后将进入2025赛季第一幕新赛季,竞技模式段位将进行重置。此外,第九季第三幕战斗通行证也将在停机更新开启时正式结束。


本次v10.00版本更新内容如下:


常规更新


● 从2025年起,《无畏契约》将不再使用之前的赛季制度。今年,我们将引入全新的年度机制,称为“2025赛季”。


    ○ 从现在起,每个赛季将持续整年,并进一步分为6个赛幕,以便我们和大家一起欢庆这段以年为单位的旅途。


    ○ 段位将在2025赛季开始时重置,并在之后的赛季中时间点再次重置。


● 更新了与爆炸技能效果相关的玩法逻辑。


    ○ 现在,雷兹、猎枭和盖可的爆炸伤害表现会更加一致。


    ○ 特别是改善了雷兹的晚安焰火(X)与关卡几何结构碰撞时,有时无法造成伤害的问题。


英雄更新


钛狐正在路上!这位来自南美洲的全新先锋英雄将加入《无畏契约》。


● 钛狐


    ○ 特快专递


        ■ 装备一颗粘性榴弹,按【射击】发射。榴弹会粘附击中的首个表面并爆炸,被爆炸波及的所有目标都会受到震荡。按【辅助射击】发射榴弹时,榴弹会在反弹一次后爆炸。


    ○ 潜袭爬虫


        ■ 装备一架潜袭爬虫,按【射击】将爬虫抛向前方,直接控制其移动。再次按【射击】可触发脉冲,压制并揭露被击中的敌人。


    ○ 精准投放


        ■ 装备一套战术投送系统。按【射击】在地图上最多选择两个目标位置。按【辅助射击】发射导弹,导弹可自动导航至目标位置,然后引爆。


    ○ 末日审判


        ■ 装备战术打击地图。按【射击】选择打击起点。【再次按射击键】设置终点并发动无人机空袭,沿所选路径进行地毯式爆破。在地图瞄准期间按【辅助射击】可取消起点设置。


● 炼狱


    ○ 振奋信标


        ■ 全装备时间在游戏中较为少见,通常只用于需要较高反制策略的技能。下面是对炼狱的一次品质级更新。


        ■ 施放技能后的装备时间从正常调整为快速。


地图更新


● 地图轮换机制


    ○ 从10.00版本开始,地图将在每一个赛幕进行轮换。我们将在每个赛幕开始前更新进入轮换的地图信息,并在当前赛幕开始后不久公布下一个赛幕的地图池。


● 10.00地图轮换:


    ○ 裂变峡谷和莲华古城回归竞技和乱斗模式队列。


    ○ 亚海悬城和日落之城离开竞技和乱斗模式队列。


外观物品更新


● 玩家现在可以在收藏页面访问外观物品“盘盘”自定义菜单。


    ○ 所有玩家将在各自的物品栏中收到一个名为“数据通讯”的默认盘盘。把盘盘分配到喷漆轮盘(现更名为“个性表达轮盘”),即可将其装备。


玩法系统更新


● 自动重赛投票功能


    ○ 如果有玩家在首个回合挂机,系统将自动发起重赛投票,仅需其余玩家的多数票即可通过。


        ■ 例如:之前,如果有一名玩家挂机,投票需要其余四名玩家都投赞成票才算通过。现在,只需其余四人中的三人投赞成票即可通过。


● 信号系统


    ○ 自定义游戏模式新增“在世界中显示地图信号”秘技选项,帮助玩家测试并练习投掷位置和技巧。


    ○ 启用该功能后,地图信号的表现将恢复成版本9.11之前的状态。


电竞功能


● 为了迎接2025年冠军巡回赛,赛事中心也将顺势回归!


   ○ 打开全新的总览页面,即可快速掌握VCT赛事在新一年的进程!


    ○ 快来看看各队伍大洗牌后的最新阵容,再来认识一下四支全新客队!


    ○ 深入了解从1月11日开始的国际联赛启点赛分组情况!


错误修复


● 英雄


    ○ 所有平台


        ■ 修复了某些技能会对观看者显示错误队伍颜色的问题。


        ■ 暮蝶


           ● 修复了在化蝶的激活窗口最后几帧按下按键可能会导致技能无法施放的问题。


        ■ 斯凯


            ● 修复了引路之隼的闪光持续时间未能正确调整的问题。


            ● 修复了引路之隼命中夜露的出其不意镜像时,命中确认音效和语音无法播放的问题。


        ■ 零和蝰蛇


            ● 修复了零的赛博囚笼或蝰蛇的瘴云离关卡几何结构过近时,击穿它们可能会出现穿墙漏洞的问题。


        ■ 不死鸟


            ● 修复了火冒三丈在几帧中错误引用海神投射物资源的问题。


            ● 修复了火冒三丈的视觉效果可能出现轻微偏移的问题。


    ■ 优化了炼狱空投烟幕的消散效果表现。


    ■ 修复了闪光弹类投射物的视觉效果会持续对观看者显示,无法正常消失的问题。


    ■ 修复了装备再生护甲的玩家受到伤害时,无论玩家是否可见,都会播放命中确认音效的问题。


● 武器


    ○ 所有平台


        ■ 修复了开镜时,武器偶尔会在没有任何操作输入的情况下退出并重新进入开镜模式的问题。


已知问题


● 外观物品


    ○ 所有平台


        ■ 在启用秘技的自定义游戏中,如果玩家在使用“重启游戏”秘技指令后更换英雄,个性表达轮盘(包含喷漆和盘盘选项)可能会显示为空白。我们将在后续版本中修复此问题。


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