《最後生還者》更新!修復bug並繼續優化~


3樓貓 發佈時間:2023-05-11 10:06:07 作者:NnyaRUU Language

以下為steam公告內容。

《最後生還者》第一部 v1.0.5 補丁說明

《最後生還者》更新!修復bug並繼續優化~-第0張

《最後生還者》第一部的補丁現已上線。這次更新主要集中在性能改進,減少著色器構建時間,以及低度和中度預設的紋理保真度方面。

大小49GB

下載此補丁將觸發一個完整的著色器重建。

為了優化你的體驗,請確保你有最新版本的各自的驅動程序。

縮短了著色器構建時間

優化了代碼,提高了整體CPU性能

優化了內容,提高了多個關卡的性能

改進了關卡加載,以幫助減少 "請等待 "和加載屏幕的數量

增加了一個新的效果密度設置,可以調整非關鍵視覺效果的密度和數量(選項>圖形)。

增加了低和中環境角色密度設置的人群規模,並增加了一個非常低的選項(選項 > 圖形)。

為低度和中度遊戲內圖形設置實施了額外的可擴展性調整。

減少了紋理質量設置對VRAM的影響,使大多數玩家能夠增加他們的紋理質量設置,或在當前設置下體驗到更好的性能。

修正了一個在Windows 11上啟動時可能發生的崩潰。

修正了一個在英特爾Arc顯卡上可能發生的崩潰

修正了在著色器構建完成之前,在《Left Behind》中啟動新遊戲時可能發生的崩潰。

修正了一個問題,即在瞄準時將攝像機指向地面會導致玩家和攝像機視覺上的停頓。

修正了一個問題,即狙擊靈敏度的設置並不適用於所有範圍內的武器。此外,狙擊靈敏度已更名為瞄準靈敏度(選項>控制>鼠標攝像機靈敏度)。

修正了玩家在自定義控制設置中被提示時無法點擊 "跳到非綁定 "的問題(選項>控制>輸入>自定義控制)。

修正了一個問題,即在遊戲過程中改變圖形設置(選項 > 圖形 > 圖形預設)不會在正確的檢查點重新啟動玩家

修正了一個問題,即對鏡頭光暈的調整(選項 > 圖形 > 視覺效果設置 > 鏡頭光暈)沒有應用。

《最後生還者》更新!修復bug並繼續優化~-第1張

[匹茲堡]修正了玩家在書店的檢查點重新開始時,可能會一直掉到世界之外的問題。

[浩劫前夕]修正了玩家在跳入帶電的水中時可能會被軟鎖定的問題。

AMD專用

實施了對加載時間的改進

修正了著色器可能需要異常長的時間來加載的問題。

《最後生還者》更新!修復bug並繼續優化~-第2張

頑皮狗和我們在Iron Galaxy的合作伙伴正在密切關注玩家報告,以支持未來的改進和補丁。我們正在積極優化,努力提高遊戲的穩定性,並實施額外的修復措施,這些都將包括在定期發佈的未來更新中。

對於我們目前正在跟蹤或調查的其他問題,請參考我們的已知問題。如果你遇到任何這些問題,請聯繫支持,以幫助我們收集更多的數據和見解。

看起來還是比較有誠意的,期待之後的繼續更新優化~

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《最後生還者》更新!修復bug並繼續優化~-第3張

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