关于纳西妲技能自己的一套想法和设计|原神


3楼猫 发布时间:2022-09-01 19:13:44 作者:FinalPlague Language

注:此贴不是内鬼,完全基于作者自身理解。

首先是得找关于草的特点和所代表的东西再去设计纳西妲技能组。

在原神中,草及其相关剧情大致代表了三种东西。梦境\记忆,生命和智慧。

首先是梦境,正在游戏中一般体现在控制领域,比如说各种游戏中的沉睡睡眠效果。
2生命,也就意味着生长和繁衍,大致可以对应为,藤蔓缠绕控制,回血减伤的生存,以及高频率挂草。
3智慧,也就是游戏中的所有元素精通。草作为一种对应元素精通的元素,草神肯定有转化精通或者作精通拐的能力。

大致分析到这里。,接下来是我自己的设计。
平a就不多设计

E技能,向前方最近的敌人释放一个持续6s的小花。花朵每隔三秒会优先对范围内带有水雷火元素的敌人进行草元素攻击。小花结束后会向周围释放3个新小花(这个效果一共可以放两次,也就是说场上最多的一次存在9个小花,同时小花的上线是10。如果两朵小花的范围相同,第二朵花攻击第一朵花攻击的敌人时伤害会降低至20%)

Q技能,立即生成一颗大花。造成较大范围草伤害。处于大花或小花范围内的所有敌人移动速度和攻击速度大幅度降低,当受到非草原受伤害攻击时效果会逐渐消失(攻击次数取决于怪物损失血量的百分比。)Q技能期间,E只需要三秒就可以释放3朵小花。(大花也可以释放)站场角色每次攻击时,所有的花都会把索敌改为自己攻击的目标。(是锁定敌人的位置不是锁定敌人本身)。花的范围内所有草元素相关反应的效果提升30%。(实际效果类似于元素精通但是与元素精通作乘算)

第一天赋。E技能或Q放的小花长态为草元素,且可被施加元素附着。当小花自带燃烧,原激化时,将这些效果以自身带有的元素量的50%传递给小花攻击的人。

第二天赋,角色站场五秒后,会获得纳西妲25%的元素精通。同时纳西妲的每一点元素精通都可以使全队的元素充能效率提升0.05%。

命座
1命,草原核不再扣血反而可以回血。回血量取决于纳西妲的元素精通。
2命Q的大花会在战场角色攻击后额外进行一次草元素伤害。
4命草神大招期间元素精通提升。且可以额外给所有友方10%的元素精通。
6命,自身的普通攻击有概率给敌人挂上效果,但有效果的敌人受到草原受伤害时有概率被无视防御力。

最后,第一次设计原神角色,有设计失误多多包涵(真别嫌字数多,估计未来角色都是小作文。)

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com