【致命公司】V55版本前瞻预告


3楼猫 发布时间:2024-06-20 20:55:17 作者:糖柚Alan Language

该帖子机翻与致命公司作者Zeekerss发布于Patreon在6月6日面相会员释放的帖子,帖子现已向公开释放。https://www.patreon.com/posts/105607903?utm_campaign=postshare_fan&utm_source=android

【致命公司】V55版本前瞻预告-第0张

作者发布的视频截图

V55 即将推出??

6月6日

如果你还没有看过 releaSE(前瞻预告) 日期预告片对于版本 55,请查看此处:https://www.youtube.com/watch?v=AyWbIUvKLa8&feature=youtu.be


我很早就发布了这个预告片,这是我以前在《致命公司》中没有做过的事情。原因是#1。因为我无法控制自己和#2。因为我想给自己一个努力的最后期限。第三个原因是现在我要谈谈卡车。我想我们将从最明显的问题开始。


为什么选择卡车?

在卡车出现之前,有许多不同的想法试图解决不同的问题。Lethal Company 最古老的想法之一是一辆马车或某种可以同时运输许多物品的东西,可以由多个玩家同时更快地移动(也许用绳索)。另一个想法是自行车或全地形车。当我尝试重新设计喷气背包时,这些想法再次出现,并注意到在建筑物之间行驶而不是越过建筑物是令人兴奋的。我想当我恢复喷气背包时,就是我决定添加某种汽车的那一刻。


此外,我只是喜欢游戏中的车辆。


疯狂的切线故事:曾几何时,我渴望一款身临其境的游戏,里面有一辆车。我不知道为什么。我第一次尝试 Jalopy,因为它看起来像我想要的,但那个游戏有点混乱,所以我一直在寻找。我非常绝望,我去滚动和向下滚动史诗商店,这就是我找到 Outer Wilds 并在 2019 年发布一个月后 1000% 盲目玩它的方式,之前没有朋友的推荐。对我来说,它甚至看起来并不那么引人注目,但我非常渴望进行一些涉及车辆的探索。不用说,我吃饱了。我认为这是发生在我身上最幸运的事情之一。


我仍然希望制作一款开放世界的氛围游戏,让你驾驶车辆,而 Lethal Company 可能不会在很长一段时间内挠痒痒。


制造卡车

我想我花了三四天时间对汽车进行建模和纹理;值得庆幸的是,这不是我第一次为汽车建模,而是第三次。我的第一次尝试是《Welcome To The Dark Place》的介绍,在那里我了解到在Blender中模拟内饰是多么烦人,因为我只是在为这辆车的内部建模。(不幸的是,这辆车模型仍然在《欢迎来到黑暗之地》的介绍中使用,并且它立即与游戏约会。我第二次尝试为汽车建模是在 Drive Home 上,这是我参加 GMTK 2020 Game Jam 的参赛作品。 Drive Home 是 CC 过去最有用的体验,因为这是我第一次也是唯一一次在游戏中编写汽车控制代码。CC 感觉与 Drive Home 中的汽车非常相似,因为它使用相同的物理特性。


但是,为 CC 设置物理场仍然需要预期的坐立不安。

【致命公司】V55版本前瞻预告-第1张

卡车翻滚效果演示

我们花了很多时间进行调整,但《致命公司》中的玩家动画系统出奇地非常适合这一点。我真的为这部分感到自豪。

【致命公司】V55版本前瞻预告-第2张

手动挡卡车

(当然,也有一些困难。

【致命公司】V55版本前瞻预告-第3张

禁止“酒”后驾车

他服用了太多的 TZP。


现在我在卡车上工作得越多,似乎就越有两种可能的结果。也许我设法消除了它笨拙的物理特性和随机爆炸的倾向,它变得和你在广告中出售的产品一样强大。或者,更有可能的是,在 6 月 25 日,每个玩家都将坐在垃圾箱火灾死亡陷阱的前座上(它必须像马车一样在岩石地形上推 90%)。无论哪种方式,CC 都很漂亮。郑重声明,我认为它会介于两者之间,但完全有可能最终成为一场彻底的灾难。

对于卡车将如何在月球之间购买和运输,我希望您能够将卡车带到任何月球(即使这是一个坏主意)。关于如何运输它,我有一些想法,但我已经实现了一个我非常满意的想法。我目前正在考虑为卡车制定一个“保修”系统,让您至少获得一次免费更换。我希望这辆卡车很贵,但仍然可以消耗,因为我喜欢看到它被完全摧毁。

这就是我现在能想到的关于卡车的全部内容,但肯定会有更多的话要说。


  • 以上是作者发布在Patreon的公告,先前预告透露了新版本游戏将在6月25号发布,让我们拭目以待吧。
【致命公司】V55版本前瞻预告-第3张

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