《奥日与黑暗森林》简评:这是一场萌物的救赎之旅


3楼猫 发布时间:2021-12-07 23:23:54 作者:碎碎念工坊 Language

不知道大家在玩过一款热血硬核、冒险刺激的游戏后,会不会选择一款画风治愈、内容轻快的游戏来玩,以此来转换心情呢?今天我们要推荐的游戏就是这种类型的代表作。的确,每当看到《奥日与黑暗森林》的游戏封面——荧蓝色的巨大神树背景下,两只萌态可掬的动物安静地坐在树梢之上,紧紧地拥抱在一起——这样温馨的画面让玩家们对于这款游戏的第一印象就是:这是一款童话故事般的动作游戏。

《奥日与黑暗森林》简评:这是一场萌物的救赎之旅-第1张

这款由独立工作室Moon Studios开发,于2014年发布的游戏一经推出就受到玩家的一致好评。感人而略有悲伤的背景故事,轻柔动人的音乐,以及治愈,救赎的思想内核都使得《奥日与黑暗森林》玩起来就像一个冒险与拯救的童话故事一样。但是令玩家始料不及的就是,它的难度或许设置的过高了些。

救赎与得失——不一样的童话故事

游戏的背景故事会在游戏初期以动画的形式表现出来,丝毫不输专业公司的动画制作水平让玩家们在游戏初期便能沉浸到游戏剧情之中。

故事的一切都来源于一场暴风雨,狂风暴雨的吹打下,属于Niber森林的守护神树的一片叶子被吹落,掉落到地上的叶子化为一只年幼的小兽Ori。路过的成年母兽Naru将Ori捡走,母性的激发使得Naru把Ori当做自己的孩子养了起来。美好和平的森林使它们愉快的生活了好多年。

《奥日与黑暗森林》简评:这是一场萌物的救赎之旅-第2张

守护树多年寻找Ori无果,终于在一天晚上释放了强大的光芒企图召唤小兽Ori,然而年幼的Ori根本不懂眼前的强光代表了什么。可是强光无意中却侵扰了Kuro鸟族,强光瞬间杀死了刚刚破壳的三只幼鸟,母鸟一怒之下夺走了能调节与保护森林的宝物Sein。

失去控制与基本三元素的森林逐渐变得荒芜与可怕。饥饿使母兽Naru饿死,年幼的Ori四处流浪也没有找到一点食物,饥饿最终也摧毁了它。守护神树用最后的力量复活了Ori,唯有找到宝物Sein并把它归还给守护神树才能使森林恢复生机。Ori进入了危机四伏的森林……

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守护树是一棵巨大无比的神树,如同北欧神话中的世界树一样,这棵树就是整个森林世界维持生态平衡与物种稳定的必要支撑。游戏基于神树的背景展开,。如同其他童话故事一样,主角Ori在游戏中会依次遇到各种人物的帮助。

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在冒险中宝物sein被找到,并一直依附在主角身边。为了继续找到森林必要的三元素,Ori遇到了Gumo,在Gumo的帮助下 ,Naru在神殿中被复活。与此同时,由于掘之山的激发,森林大火不可阻挡,集齐了三元素与宝物的Ori正要归还却被突然出现的巨鸟Kuro抢走。危急时刻Naru及时出现保护了Ori,Kuro被Naru的母爱所感动,在看到最后一颗蛋时,它携带着宝物义无反顾的朝烈火中的守护树飞去……

宫崎骏的影子——游戏与动画电影

相信大家对宫崎骏的动画电影都很熟悉,作为东方动画界无可撼动的动画大师,他所创造的动画类型多是一些温馨治愈与魔幻新奇的作品,而这些作品在表达故事的同时又不断向观众们表达关于人生,梦想,童年的元素。

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游戏常被认作现代的"第九大艺术"。新的艺术形式的产生,必然会多少包含着其他艺术形式的元素。《奥日与黑暗森林》中就是这样潜移默化的受着电影,文学,音乐等艺术的影响。本作中的母兽Naru黑色的臃肿身体与白色的面部像极了《千与千寻》中的无脸男。不露痕迹,不离不弃的爱也是两个动画形象的共同点。

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除此之外,Ori对于生灵涂炭森林的救赎与《千与千寻》中的小女孩千寻为了拯救变成猪的父母的救赎也有着异曲同工之妙。千寻在神隐中迷路碰到了白龙,以及在暗藏危险的浴馆工作时也无时无刻不在受着白龙的帮助。而游戏中的宝物Sein在被Ori找到后一直跟随在Ori身边,帮助它对付森林中饥饿强大的怪物。相比《千与千寻》所表达的生命力的发掘来源于与社会的沟通,互助和关爱是打破孤独、寻回自我的钥匙的思想。《奥日和黑暗森林》中Ori的受到的帮助与救赎之路何尝不是在寻回自我呢?

如何让玩家接受高难度操作,是一门学问

作为一款2D横版游戏,《奥日与黑暗森林》在操作模式上似乎只需要控制上下左右以及攻击技能就够了,可是复杂,繁多的关卡和各种技能怪物的设置让玩家们在游玩过程中可能并不十分顺畅。高难度的设定可能会让很多玩家在经过几次挫败后便对游戏失去了兴趣。然而游戏开发者很好的解决了这个问题。

《奥日与黑暗森林》简评:这是一场萌物的救赎之旅-第7张

本款游戏的一大特色:"灵魂链接"。"灵魂链接"作为玩家在通过一个关卡后的奖励,玩家们可以自己决定在何时何地使用灵魂链接进行存档,如果遇到比较难的关卡便可以在关卡之前进行灵魂链接,这样可以极大的缩短玩家们的通关时间以及增加游戏操作的流畅度。

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一款好的游戏绝不仅仅是靠刺激的游玩体验以及炫酷的游戏场景决定的。给予游戏以思想和灵魂,这是游戏开发者对于游戏艺术的最大尊敬。在《奥日与黑暗森林》的游戏中,玩家们在童话般的画面中冒险游玩时,对于游戏的剧情也有不断的认识与理解。

结语

救赎作为本款游戏的思想内核,它组成了游戏发展的全部结构。Ori对于森林的救赎使它义无反顾的踏上了寻宝之路。守护神树对森林的救赎使它拼尽全力也要复活Ori给枯竭的森林以希望,Kuro鸟对于森林的救赎使它最后放下了仇恨最终以生命为代价归还了宝物,使森林重新恢复了生机与盎然。

《奥日与黑暗森林》简评:这是一场萌物的救赎之旅-第9张

时至今日,人类赖以生存的家园也在不断的被污染与破坏,人类是否应该救赎环境亦或是救赎自己呢?不知道这是不是游戏开发者的本意。

本文作者:碎碎念工坊-德胜

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