一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏


3楼猫 发布时间:2024-11-18 14:56:23 作者:在饮冰室の阿冰 Language

时代带着怒火走下去

她说海浪来了

我却只看见村头的草木

她说闪电来了

我却只看见门口的招牌

她说和平来了

我却看到经济下的尸骨

她说战争来了

战争确实来了

来自亚文化的冲击

最开始是在b站看到的游戏推广 一看是那种解构亚文化风格的作品便选择了预约 现在正式版上线 我便入了库 接下来我会对游戏的体验以及自我感触进行推荐(无剧透)

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第0张

个人游戏时间

游戏玩法

游戏是点击式的视觉小说 有点像电脑的文件夹 打开文件夹里面还有文件夹 有些文件夹需要在其他文件夹里面找到道具 这种玩法特独特的 不过游戏的引导较为弱 并且文件夹数量又比较多 有些时候容易不知道自己要干什么(虽然有提示 但是提示内容会提前或者太后导致遗忘)

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第1张

网状一般的关卡链接

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第2张

巨多的分支关卡

不过找道具 和rain谈话 小游戏方面都是比较有意思的 比如说等待冥想时间 西西弗斯推石头 和“窗口”谈话

这种跳脱的游戏方式在后期也不会感到无聊

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

鸦哥初见杀(

眼前一亮的美术

主打一个冲击感 美术方面使用了大量的拼接图片(核味)和免费素材 需要对上作者的电波 如果你喜欢这种千禧年亚文化的感觉 立绘这种核风格你应该会喜欢

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张
一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

牙叔 后面还有迈克尔杰克逊

不过rain 是单独要谈一下的 

作为二次元美少女这个吸引点 她有着全游戏独一份的立绘和重要剧情 牌面算是很大的

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

互动界面

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

可爱滴捏

包括互动玩法也是独一门的 在剧情中甚至可以说是引导者的角色

然而可惜的是互动虽然有对话之类的选项可是还是感觉不够 并且话题还会重复 也是比较遗憾的一点(如果像是莫妮卡那种感觉就好了)

游戏界面方面是一台老式的电脑界面 关卡和道具都是以窗口来显示的 很对我的胃口 并且符合20世纪的怀旧感  关卡之间的联系也像是互年网般的网状分布  所以也是一个加分亮点

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

启动界面

剧情方面

我可以看得出来作者对逻辑,互联网 亚文化思想很感兴趣 比如 西西弗斯 精神飞升 冥想 千禧年时代变迁等等都有提及 以及互联网的冰山图啊 对于思想方面的解构啊之类的(如果有喜欢看大先生和fupa的盒友绝对对得上脑电波)

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张


一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张


具体我很推荐 棱晶 那一章 作者确实是试图告诉或者说是输出我一点思想和感触 包括支线, rain的对话, 最终境界也是在引导玩家去思考和回忆自我 meme解构也很有意思 因为涉及剧情我就不详细展开说了

但是前提是你要对上作者脑电波 或者之前有学习或者了解过这些领域 不然肯定是懵的(我关于逻辑问题剧情就是完全不知所谓的)

音乐方面

游戏包含20+首曲子 每一首都是上等的品质 制作团队很喜欢爵士 电子 lofi 80年代舞曲这类的

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

播放系统也很有意思 你可以在游戏任何时间播放任何歌曲都不感觉违和 我可以感受得出来作者的品味和喜爱 对于视觉小说的bgm应该是下过功夫的 所以也是一个加分点

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

1.像是我之前说的 引导弱 并且每次都有大量信息涌入 提示不明显

2.ai绘图 我喜欢那种核图片的拼接感和割裂感 但是ai石块就不要端出来了

3.大量结局未完成 目前只有一个结局完成了 并且有些道具不知道是不是也没做完 

4. 有点贵..... 

(我是分割线)

总结

美术:6分

剧情:8分

玩法:6分

音乐:9分(我是真喜欢)

冰的评价:如同信息浪潮的一款游戏 小工作室尽力了 对上脑电波的话应该会更加可以理解剧情吧(像忍者杀手)

感谢制作组给我带来的新奇的俩小时 未来可期加油啊!

一款让我经历了互联网迷因洗礼的游戏-第3张

(rain可爱捏 是不是作者自设啊哈哈哈哈)

思想是蔚蓝与青的枝头




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